Egy forgó VR-játékszék úgy hangzik, mintha egy otthoni hányás lenne. A virtuális valóság környezete hajlamos arra, hogy néhány embert (például én) elkeserítsen, így a szinkronizált teljes testforgatás hozzáadása a katasztrófa receptjének tűnik. Felkészültem a legrosszabbra, amikor úgy döntöttem, hogy a CES 2025-ön kipróbálom a 800 dolláros Roto VR Explorert, amely a Meta Quest eszközök és más fejhallgatók tetejére erősíthető fejkövető segítségével a forgószéket bármilyen irányba elfordítja. keresed. De minden ellentmondás ellenére végül nagyon jól éreztem magam.
Amellett, hogy fokozza az ülős VR-játékok élményét, a széknek valóban segítenie kell az olyan problémákon, mint a mozgási betegség, mert a sajtóanyagok szerint „a belső fülből érkező jelek megegyeznek azzal, amit az agy a vizuális jelzésekből vár. .” Ennek ellenére egy kicsit ideges voltam, és az sem segített, hogy a fülkéhez közeledve az első dolog, amit megláttunk, egy üres szék forog magától a sarokban, mint valami előjel.
A Roto VR Explorer egy Made for Meta termék, ami azt jelenti, hogy a Questhez van optimalizálva, de működni fog olyan önálló fejhallgatókkal, mint a HTC Vive család és „hamarosan” az Apple Vision Pro. Maga a szék 66 fontot nyom, így nagyon erősnek érezte magát benne, és az ülés alatt van egy dübörgő csomag, amely tapintható visszajelzést hoz a test többi részére, nem pedig a kezedben a vezérlőktől. A fejkövető, amely úgy néz ki, mint egy lapított Poké Ball, a fülhallgató felső pántjára rögzíthető.
Miután a Roto csapata átadta nekem az összefoglalót, és felállított a székbe a Quest 3-mal, kiválasztottam a VR-élményemet – a 2018-as interaktív dokumentumfilmet az univerzumról, a Szférákat –, és elindultam. Kétségtelenül eleinte kissé furcsa volt, amikor elfordítottam a fejemet, hogy kövessem a hullámzó aurorák útját, és éreztem, hogy a testem úgy forog, mintha egy fűszeres üveg lennék egy lusta Susanon. De a legtöbb esetben nem volt olyan zavaró érzés, hogy a talaj megmozdul alattad. (Határozottan egy kicsit lemaradt a zsúfolt bemutatótéren, ami bizonyos szinkronon kívüli, szaggatott mozgásokhoz vezetett). Csupán egy percbe telt, mire abbahagytam a mozgásom tényére való összpontosítást, és csak mentem vele.
Jessica Conditt az Engadget számára
Az olyan dolgokhoz, mint például a Spheres, ahol csak a gyönyörű látványvilágon mázikál, és kíváncsian kommunikál a virtuális környezettel, a Roto VR Explorer valójában nagyon szép. Ha gyorsabb tempójú környezetben, például egy első személyű lövöldözős játékban, az csak fokozza a feszültséget. Megpróbáltam néhányszor gyorsan oldalra fordítani a fejemet, hogy lássam, hogyan működik egy ilyen mozdulattal, és akkor megy igazán, ha simán megy. A szék maximum 21 fordulat/perc sebességgel mozog, de ezt a vezérlőkkel csökkentheti, ha ez túl sok lenne.
Teljesen arra számítottam, hogy sok mély lélegzetet veszek, hogy átvészeljem a demót, de valójában soha nem volt olyan, hogy hányingerem lett volna. És amikor felkeltem, és visszatértem a való életbe, nem éreztem magam remegő lábúnak és zavartabbnak, mint általában, miután a fejhallgató mögött töltöttem az időt (bár biztos vagyok benne, hogy néhány órás használat megváltozna hogy). Leginkább csak megkönnyebbültem, hogy nem hánytam egy csomó idegen előtt.
Rengeteg olyan helyzet létezik, amikor az embernek ülve szeretne VR-játékokat játszania, vagy szüksége van rá, és a Roto VR Explorer szék nagyon szórakoztató módot kínál arra, hogy egy másik szintre emelje az elmerülést. Már megvásárolható, a frissítési csomagokkal – köztük a Pro Flyinggel és a Pro Racinggel – várhatóan 2025 augusztusában érkezik.