Ez az ingyenes interaktív múzeum lehetővé teszi a Wikipedia felfedezését, mint még soha

A Museum Múzeumának csarnokainak vándorolása az, hogy az emberi tudás teljes szélességét vándoroljuk. A Developer Maya Claire interaktív múzeuma, amelyet ingyenesen letölthet az Itch.io -on, fizikai formát ad a Wikipedia -nak azáltal, hogy az internet minden oldalán az internet kedvenc információtárolóját egy digitális kiállítási szereplőkbe adhatja meg szabadidőben. Noha az interaktív élmény nem lehet „játék” abban, ahogyan a legtöbb ember gondolkodik a kifejezésről, a Múzeum az interaktív média okos használata, amely perspektívába helyezi, hogy mennyi információt igényelünk igény szerint.
Amikor először elindítom a múzeumot, minden dologban egy előcsarnokba helyezem. Előttem látok egy ügyfélszolgálatot, amelyen egy tábla és térkép magyarázza a hely szervezését. A szárnyak a főcsarnokból lőnek olyan kategóriákért, mint az emberek, a történelem, a kultúra, a földrajz és még sok más. Mint egy igazi múzeum, a várárok felfedezésének legjobb módja az, ha véletlenszerűen választ egy szárnyat és megkezdi a felfedezést. Kiválasztom a kulturális szárnyat, és egy nagy, fehér folyosón sétálok le, ahol kisebb a folyosók. Az árvízmítoszok jele megragadja a figyelmemet, így belépek, és találkozom egy nagy kiállítással, amelynek keretezett képei és nagy szövegplakátok vannak, amelyek magyarázzák a kifejezés különböző történelmi, kulturális és vallási aspektusait.
Maya Claire
Mindezeket az információkat közvetlenül a Wikipedia -ból vonják le, a képeket a Wikimedia Commons -ból is beszerezik. Egyszerűen fogalmazva, ez azt jelenti, hogy mindegyik kiállítja a játékos belépését a Wikipedia oldalra egy fizikai térbe teszi. Mindegyik kiállítóteremnek több jele van más off -shoots -nak, mindegyiknek egy linket, amelyet a tényleges Wikipedia oldalon találhat egy csatlakoztatott témához. Például, miután vándoroltam az árvízmítoszok kiállítását, egy kitérőt vettem le a Zeus folyosón, és onnan egy nyúllyukon esett át.
Az az érzés, hogy eltéved az információban, a nyúllyuk egy alapvető Wikipedia tapasztalat, amelyet a legtöbb ember ismer. Az oldalak hiperhivatkozása olyan egyszerűvé teszi, hogy az ad infinitum gombra kattintson, és valahol más valahol másképp találja magát, amikor elkezdte, egy maroknyi eltérő tényvel, amelyet most valahol a fejedben helyeznek el. A Moat ezt az információ merülését veszi át, és egy meditációs folyamatra lelassítja, ha kiterjedt környezetben helyezi el azt, amely a végtelen folyosók és kiállítások álomszerű szerkezetét követi. Noha lehet, hogy Danny Devito -tól VIII. Henriknek néhány másodperc alatt eljuthat a Wikipedia -nál, néhány választási kattintással, ugyanaz az út néhány percet vehet igénybe, mivel elgondolkodik a várárok kevésbé könnyen elemzett szerkezetéről. Úgy érzem, hogy végre megértem, mit ment át Susanna Clarke Piranesi főszereplője.
Maya Claire
Arra készteti a játékosokat, hogy szándékosan vegyenek részt a megjelenés minden egyes bitjén, szemben a rohanó patakkal, hogy ugyanaz az információ váljon, amikor maga a Wikipedia. Vannak módok a keresési folyamat felgyorsítására a várárokon belül, ha szükséges. Az előcsarnokban található keresési funkció közvetlen utat nyit meg a keresett kiállításhoz, és amikor egy kicsit többet szeretne megtudni valamiről, a Pause menüben szereplő lehetőséget közvetlenül a Wikipedia megfelelő oldalára vezet. Az újdonság, hogy mindezeket az információkat fizikai térnek tekintik, az a Moat annyira elbűvölővé teszi.
A múzeumok állóképességi teszt. Saját személyes hüvelykujjszabályom az, hogy nem tölthetek három órát egy múzeumban. Egy perc múlva egy perccel, és általában elárasztom az információkat, amíg a szemem elkezdi üvegezni. Ez az oka annak, hogy oly sok éven át New Yorkban éltem, még nem láttam minden szobát a Metropolitan Művészeti Múzeumban. Ez csak egy múzeum, és bár ez a világ egyik legnagyobbja, véges mennyiségű információ van a falán. Ezzel szemben a várárokat szinte lehetetlen számszerűsíteni.
Azáltal, hogy a Wikipedia tudás tárolóját fizikai tér szimulakrumává teszi, ez egy éles valóság ellenőrzést ad nekünk arról, hogy mennyi információnk van kéznél. A hagyományos múzeum formájába helyezése azt is emlékezteti bennünket, hogy a Wikipedia nem olyan, ami éppen létrejött, hanem valami, amit az emberek készítettek és aktívan kurátoroztak. Az információ egy hatékony eszköz, és mivel a rossz színészek olyan rendőrségi projektekre törekszenek, mint a Wikipedia, a Moat emlékeztető arra, hogy ne vegye magától értetődőnek.