Az Xreal új One Pro AR szemüvege meglepően jó

Már egy ideje kipróbáltam egy személyes, moziszerű AR-szemüveget, tekintettel arra, hogy szemétségre hajlamosak. A látómező gyakran túl szűk, gyakran túl alacsony felbontásúak, és gyakran hajlamosak arra, hogy megerőltető fejfájást okozzanak. De miután a 2025-ös CES-en felpróbáltam az Xreal új One Pro szemüvegét, kellően lenyűgözött, ahogy a cég legújabb kiadványai mindezekre a nehézségekre és még sok másra is kitértek.
Az Xreal megjelent Las Vegasban, hogy megmutassa a One Pro-t, ami egy kis előrelépés az egy hónappal ezelőtt debütált, és gyorsan elfogyott Xreal One-hoz képest. Mindkét pár fel van szerelve a cég első házon belüli térbeli számítástechnikai chipjével, amely kevesebb elmosódást, villogást és 120 Hz-es frissítési gyakoriságot biztosít. Bose márkájú hangzással is fel vannak szerelve, nem mintha egy zsúfolt kaszinó bálteremben tesztelhettem volna a minőségüket. A kettő közötti különbség a valamivel jobb optikában rejlik.
Az új X1 chip lényege, hogy a szemüveg minden térbeli agymunkát elvégezzen anélkül, hogy bármilyen eszközre kellene hagyatkoznia, amelyre csatlakoztatta. Ez lehetővé teszi, hogy ultraszéles kijelzőkkel rendelkezzen, amelyek segítségével hatalmas asztali számítógépet adhat magának, ha komoly munkát kell végeznie. Vagy ha egy játékkonzolt szeretne rögzíteni egy helyen a virtuális környezetében, ezt most akkor is megteheti, ha valami alacsony fogyasztású hálózatra van csatlakoztatva. Apropó, két különböző demót próbálhattam ki, az elsőt a Super Mario Odyssey-vel játszottam kapcsolón, majd egy ultraszéles asztali kijelzővel egy laptopon.
Fotó: Daniel Cooper
Egyrészt ezekre a szemüvegekre ugyanaz a megszorítás vonatkozik, mint az összes többi eszközpárra (és mindig is lesz). Azt akarja becsapni a szemével, hogy két, a szeméhez közeli kis képernyő valójában egy hatalmas képernyő, amely sokkal távolabb van. A te szemed azonban okosabb ennél, és ritka, hogy az illúziót úgy tekinthetem meg, ahogyan az alkotók szándékozták. De könyörületesen, a felbontás, a fényerő, az alacsony késleltetés és a széles látómező mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a trükköt olyan módon értékesítsem, ami jobban működött, mint amit valaha tapasztaltam.
Valójában egészen eltévedtem az Odyssey-ben, és észre sem vettem, hogy öt vagy több perce játszottam, mivel a szemem nem érzékelte a szokásos tiltakozást. A pokolba is, az a tény, hogy ész nélkül folytattam a dolgot, és eszembe sem jutott, hogy megálljak, hogy pihentessem a szemem, az volt az első jele, hogy a fenti vágásról van szó. Amikor az asztalhoz értem, és kényelmesen el tudtam olvasni a szöveget a képernyőn (még az apró címeket is a böngésző lapjain), kinyilatkoztatónak éreztem. Nézze, ez egy ilyen eszköz tétje, de az a tény, hogy sikerült kényelmesen használni, sokat mond.
Fenntartom a teljes ítélőképességemet, amíg nem lesz alkalmam ezeket megfelelően átadni, de most le vagyok nyűgözve. Az Xreal One hamarosan újra raktáron lesz, míg a One Pro szállítása 2025 márciusában kezdődik.