Tudomány és technika

A gyönyörű indie -játék halálának június 9 -én új demonstrációja lesz

A fedélzetépítő játék, a lélekszerű elemekkel, enyhén szólva egy furcsa műfaj mashup. De ezt a három személyes dán stúdió, amelyet a külső zóna hoz létre, a halál üvöltésével. Az Indie PC cím második bemutatója a jövő héten indul a Steam -en.

A műfajok szokatlan keveréke nem a játék egyetlen fémjele. A Death üvöltésnek van egy gyönyörű művészeti stílusa és zenéje is, hogy megfeleljen gazdag témáinak. RO -ként játszik, egy kis törzs vadászként, aki gyászolja a fia halálát. A misztikus hangok egy szellemi birodalom felé hívják fel őt, amikor megpróbálja visszahozni. RO kalandja vezeti őt a “Szerelem, veszteség és az elfogadás felé vezető lassú út” útjára.

A játék fedélzeti alapú harci különféle közelharci és varázslatos támadásokat old meg. A haladás közben kézműves kártyákat fogsz készíteni az Ön által előnyben részesített taktikai stílus körül. Eközben a sámán totemok javítják a fedélzetet, és felrobbantják a sztrájkjait.

A külső zóna / 11 bites stúdiók

Mi teszi lelkiszerűvé, amellett, hogy nehéz? A Publisher 11 bites stúdiók némi betekintést nyújtottak a Redditbe. “Kezdetben egy másik címkére gondoltunk a Death üvöltéshez” – írta a kiadó. “De amint jobban játszottuk és véletlenszerű tesztelőket hoztunk be, észrevettünk valami meglepőet. A játék, annak ellenére, hogy nem volt akció RPG, lélekszerűnek érzi magát. Ez olyan érzelmeket váltott ki, amelyek hasonlóak ahhoz, amit egy lélekszerűen tapasztalsz.” Eközben a játék nehézsége a leginkább a főnök -csatákban és az oldalsó küldetésekben fedezi fel magát.

A halál üvöltése csak valamikor később, idén később érkezik meg. De a második bemutató június 9 -től 16 -ig lesz lejátszható. Menj a játék gőzoldalára, hogy megnézhesse. Időközben megnézheti az alábbi új előzetesét.

Back to top button