Nem azért vagyok itt, hogy elmondjam senkinek, mit gondol a tegnapi meccsről. Csupán egy korábbi kosárlabdázóból lett kosárlabdaedzőből üzenőfali poszterből lett kosárlabda-íróból lett telephelymenedzser, akinek feladata, hogy minden meccsről beszéljen, és ezt egyedi módon próbálja megtenni.
Nem igazán élveztem a játék kibontakozását, de kevés olyan meglepő dolog van, mint az, hogy Auburn egy csomó lövést lőtt a saját épületében, és kifújta az ellenfelet.
A 2017–2018-as szezon óta (amikor Bruce Pearl beindította a dolgot) az Auburn Tigers 64 konferenciamérkőzést játszott a Neville Arenában, és csak 12-szer veszített (81%-os győzelmi arány). 34-szer nyertek kétszámjegyű különbséggel (az összes játék 53%-a és a győzelmek 65%-a), és 21-szer 15-ször vagy többel. Minden harmadik meccsből egy lefújás, az Auburn hazai konferenciagyőzelmeinek 40%-a lefújás. Ezt is közzétettem tegnap este a Rockm.plus fórumán:
Szóval igen, nehéz ott nyerni. Ebben az összefüggésben a veszteség és a veszteség összege nem tűnik olyan rossznak.
De azt is… csavarja el.
Ebben a bajnokságban nincs erkölcsi győzelem, idén nem. Győzelmekre van szüksége. Bemenni Auburnbe és nyerni nagyon nehéz. De nem is játszottál jól. Nem találtad eléggé Auburn intenzitását, és kiakadtál. A játék előrehaladtával pedig nyilvánvaló volt, hogy a játékosok, akiknek valóban meg kellett jelenniük, nem tettek eleget a csapatok ügyének segítése érdekében. Ha a számokat nézzük, nagyon nyilvánvaló vesztesek lesznek olyan helyeken, amelyeket Missouri nagyon nem engedhet meg magának.
A dolgok, amiket Missouri jól csinált: valójában egészséges mennyiségű forgalomra kényszerítették Auburnt! Sajnos még a végén voltak, de 16 TO-t kényszerítettek a Tigers ellen az épületükben. Ésszerű ütemben mindkét csapat 54 labdát szerzett a labdák után, a Tigers pedig 55 lövéssel próbálkozott (+6). +4 kísérlet volt az íven belül, +2 az íven kívül, és +2 kísérlet a szabaddobás vonalánál. A dolgok, amiket Missouri államban nem sikerült jól: tényleg minden más. Míg a Tigers a pozitív oldalon állt a próbálkozásokban, addig a mínuszban az ütéseknél! -4 az íven belül, -3 az íven kívül, és… ó! +1 az FT vonalon! Ez még mindig túl nagy hiányt okoz.
A végeredmény nem tűnik olyan rossznak, mint a folyamat. Az első félidőben a Missouri 16-ra maradt alul, mielőtt 12-re zárt. A második félidőben Auburn 12-1-es futással nyitott, ezzel 23-ra növelte a vezetést, és ekkor a játék gyakorlatilag véget ért.
A vezetés 13 perccel 26-ra nőtt, és soha nem csökkent 20 alá, amíg alig 7 percet kellett játszani. Az utolsó pillanatban 14-re vágták, de lássuk, mi történt. Auburn lenyomta a lassítót, és jégre tette a játékot. Az utolsó 10 percben egy hárompontossal próbálkoztak. Mizzou 6-tal próbálkozott.
És hogy ne menjek bele teljesen a ‘Kihoztad a hármat?’ itt volt a föld, de nem, Mizzou nem, és igen, Auburn igen. Az utolsó 10 percig.
Az első 30 perc: Auburn 10/20, Mizzou 3/17
Az Ön Trifectája: Marques Warrick, Marcus Allen, Trent Pierce
A szezonban: Mark Mitchell 18, Tamar Bates 16, Anthony Robinson II 12, Marques Warrick 9, Trent Pierce 9, Tony Perkins 9, Caleb Grill 7, Jacob Crews 2, Marcus Allen, Aidan Shaw 1
Ez rossz. Marques Warrick uralta a meccs eredményét. És ez önmagában nem rossz Marquesnak, de valószínűleg rossz Missourinak. Warrick jó játékot játszott, legalábbis támadólag. Ő egy vödör, és ezt tudtuk. Miért esett ki az első félidőben a 3 percre, és miért használta ki a támadásait a második félidő második felében? Nem tudom. De úgy tűnik, elszalasztott lehetőség.
Tudjuk, hogy a személyzet szereti Marcus Allent, és összességében nagyon jól helyt állt. Még mindig küzd egy kicsit a hossz ellen a peremnél, de védekezésben olyan szilárd, és minden alkalommal frusztrálta Johni Broome-ot, amikor összecsaptak. Még néhány olyan hívás is érkezett, amellyel megcímkézték, nem érdemelte meg. Aztán az a Trent Pierce, aki egy szolid, de nem kínos éjszakával elkészítette a trifectát, elárulja a történet többi részét.
A többi csak nagyon rossz volt.
Ha az egyes számok első lapja csúnya volt, akkor a fenti számok borzalmasak. Nincs mentség Tamar Bates és Mark Mitchell számára, hogy mindketten 0,7 pontot adnak birtoklásonként, és mindegyikük több mint 25%-os kihasználtsággal jár. Nem nagy srácok.
A kezdő ötösödben két olyan játékos szerepelt, akiknek a minimumaránya 40%-tól északra volt, és ezek egyike Josh Gray volt, aki 9 percet játszott és egy lövést lőtt. A másik Tony Perkins volt, aki 20 percet játszott és 3 lövést lőtt. Nem éppen az a varázslat, amire szüksége volt.
Mindent összevetve pozitívum volt látni, hogy egy csoport ócska gólya érkezett, akik nem voltak túl sokat a vonalon, és Auburn szokásos rotációját többnyire döntetlenre játszották (részben Warrick góljainak köszönhetően). 13 perccel a játék előtt Gates aláírta a TO Barrett és Jacob Crews csapatát, 11 perccel a vége előtt Annor Boateng és Warrick. Ezt követően Gates csak néhányszor cserélte le Allent Aidan Shaw-ra. Az utolsó 13 percben Mizzou 10 pontot vágott le az Auburn előnyétől.
Kitartok amellett, amit fentebb mondtam, hogy egyértelműen Auburn nyomta a lassítót. 20+ ponttal feljebb kerültek, bebizonyították, hogy kaphatnak egy vödröt, amikor szükségük van rá. Karnyújtásnyira tartották Missourit, és tényleg csak akkor engedték el a kötelet, amikor túl kevés volt az idő a változáshoz.
Ha van jó hír, az az, hogy a konferencia többi része mindig is fontosabb volt. Még mielőtt tudtuk volna, hogy Auburn olyan jó lesz, mint Auburn, ettől a meccstől mindig is veszteséges volt. A Mizzou legjobb verziója az Auburn legjobb verziójával szemben? A Missouri a legjobb esetben is 10-ből kétszer nyeri meg ezt a meccset. Nem volt készen a legjobb meccsük, és jócskán alulmaradtak.
Az LSU hazai pályán kedden egy olyan meccsen, amelyen nagyon meg kell nyerni. Így tesz az LSU is.
Egyéb SEC-pontszámok: (1) Tennessee 76, (23) Arkansas 52 (5) Alabama 107, (12) Oklahoma 79 (10) Kentucky 106, (6) Florida 100 (13) Texas A&M 80, Texas 60 (17) Mississippi State 85, South Carolina 50 (24) Ole Miss 63, Georgia 51 Vanderbilt 80, LSU 72
Valódi lövésszázalék (TS%): Egész egyszerűen kiszámítja a játékos lövési százalékát, figyelembe véve 2FG%, 3FG% és FT%. A képlet: Összes pont / 2 * (FGA + (0,475+FTA)). A 0.475 egy szabad dobás módosító. A KenPomeroy és más College Basketball oldalak általában 0,475-öt használnak, míg az NBA általában 0,44-et. Alapvetően ez a TS%. A gólszerzés hatékonyságának mérőszáma, amely a megszerzett pontok számán alapul azon labdaszerzések számán, amelyek során gólt próbáltak szerezni, bővebben itt.
Effektív mezőnygól százalék (eFG%): Ez hasonló a TS%-hoz, de jobban figyelembe veszi a 3 pontos lövést. A képlet FGM + (0,5 * 3PM) / FGA
Gondoljon tehát a TS%-ra mint pontozási hatékonyságra, az eFG%-ra pedig a lövöldözési hatékonyságra, bővebben itt.
Várható támadólepattanók: Az egyetemi kosárlabdacsapat védő- és támadóoldalán szerzett átlagos lepattanói alapján mérve. Ez a kihagyott lövések (vagy a kipattanható lövések) teljes számát elosztja a támadópattanók számával, és összehasonlítja a statisztikai átlaggal.
AdjGS: A Game Score mérőszám (itt a definíció) felfutása, amelyet sok kosárlabdázó elfogad. A pontokat, gólpasszokat, lepattanókat (támadó és védekező), labdaszerzéseket, blokkokat, eldobásokat és szabálytalanságokat veszi figyelembe az egyén adott meccsen elért „pontszámának” meghatározásához. Az Adjusted Game Score „korrekciója” egyszerűen az összjáték pontszámának és a játékban szerzett összes pontnak a kiegyenlítése, ezáltal a játék által szerzett pontok újraosztása azok között, akik a legnagyobb hatással voltak magára a játékra, ahelyett, hogy egy játékos hány labdát szerzett. kosáron át.
%Min: Ez egyszerű, ez a játékos által lejátszott percek százalékos aránya, amelyek rendelkezésére álltak. Ez 40 perc lenne, vagy 45, ha hosszabbításba kerül a meccs.
Használat%: „megbecsüli a csapat birtokában lévő birtokok %-át, amelyet egy játékos elfogyaszt, miközben a padlón van” (a sports-reference.com/cbb oldalon). Ezeknek a birtokoknak a felhasználását egy képlet határozza meg, amelyben mezőny- és szabaddobási kísérletek, támadólepattanók, gólpasszok és eldobások szerepelnek. Minél magasabb ez a szám, annál inkább érvényesül egy játékos (jó vagy rossz) egy csapat támadóeredményében.
Támadó értékelés (ORtg): Hasonló az Adjusted game score-hoz, de ez azt mutatja meg, hogy egy játékos hány pontot szerezne labdaszerzésenként, ha az átlag 100 felett lenne. Ez az Usage Rate-val kombinálva a padlóra gyakorolt hatás érzetét kelti.
IndPoss: Ez hozzávetőlegesen azt mutatja, hogy az egyén hány birtokáért felelős a csapat számított birtokain belül.
ShotRate%: Egy csapat lövésének százalékos aránya, amelyet a játékos a padlón hajt el.
AstRate%: Megpróbálja megbecsülni, hogy egy játékos hány gólpasszt adott a csapattársaknak, amikor a padlón van. A képlet alapvetően AST / (((Játszott percek / (Team MP / 5)) * Team FGM) – FGM).
TORate%: Megpróbálja megbecsülni, hogy egy játékos hány labdarúgást hajt végre az egyéni birtokában. A képlet egyszerű: TO / IndPoss
Emelet%: A sports-reference.com/cbb-n keresztül: A Floor % a következő kérdésre válaszol: „Ha egy játékos birtokol, mekkora a valószínűsége annak, hogy csapata legalább 1 pontot szerez?”. Minél magasabb a Floor%, annál gyakrabban szerez gólt a csapat, amikor az adott játékos érintett.
A Study Hall frissítésének megkísérlésekor eltávolodok az érintések/birtoklástól, és egy kicsit jobban áttérek az árakra. Ez egy kicsit kísérleti jellegű, ezért ha van valami, amit látni szeretnél, jelezd, és megnézem, van-e egyszerű vizuális módja annak bemutatására.