Amikor az AI hype meghal, remélem, hogy Nvidia visszatér a játékhoz

Tartalomjegyzék tartalomjegyzék A tartalomjegyzék A szerény pite megöli hubris, még mindig szeretem a hülye halo kártyákat
Úgy tűnik, hogy az nvidia már nem törődik a játékkal. A hiányos Blackwell RTX 50 indításától kezdve a részvényárfolyamig virágzik, mivel a H100 -okat mindenféle módon vagy AI edzésben használták, a hiperbolikus marketingig, amely azt sugallja, hogy csak a hamis kereteket kell vennünk és örülnünk ennek. Az Nvidia manapság egyértelműen inkább egy AI -társaság. De remélem, hogy ez nem tart fenn.
Ez a cég hozta nekünk ikonikus játékgrafikus kártyákat, például az 1080 TI-t és a Ludicrous 4090-et. Ez népszerűsítette a dinamikus előfeltételeket a DLSS-sel, és elősegítette, hogy a Raytraction életképes legyen. De évek óta nagyon világos volt, hogy a játék nem az NVIDIA legfontosabb hangsúlya, sőt ez a múlt, utógondolatnak érzi magát.
Nagyon remélem, hogy és mikor az AI hype elpusztul, vagy a buborék felrobbant, hogy az Nvidia visszatér a gyökereihez, és újra nagyszerű játék hardvert készít.
Szerezd meg a PC Gaming mögött meghúzódó tech heti lebontását Humble Pie Kills Hubris Nvidia H100 GPU -ja hihetetlenül jövedelmező volt a vállalat számára. Geekerwan / geekerwan
Ha a játék ismét nagyobb hangsúlyt kap az Nvidia számára, akkor komolyabban veszi volna fel. Ez azt jelentené, hogy megbékélnék néhány negatív szokással, amelyet az utóbbi években megműveltek. Ahelyett, hogy magától értetődőnek tekintené a szerencsejáték-piacot, agresszívebbnek kell lennie az árainak, és a magasabb kategóriájú grafikus kártyáinak többet megfizethetőbbé teszi.
Ez azt is jelentheti, hogy abbahagyja az igazgatósági partnerek alátétét a túlépített alapítók kiadásokkal, így kreatívabbak lehetnek a tervükkel anélkül, hogy az árat az áron az árak. Lehet, hogy az nvidia édes beszélgethet az Evga -ról is, hogy visszatérjen? Mennyire szórakoztató lenne, ha a Kingpin kártyák visszatérnek?
El kell kezdeni, hogy több mint 8 GB VRAM -t tegye a legolcsóbb grafikus kártyákra is.
Ha van egy dolog, amit szeretném, ha ezt megtenné, akkor őszintébb lenne a termékeivel kapcsolatban. Jensen Huang magabiztosan kijelenti, hogy az RTX 5070 az RTX 4090 előadást („AI -vel”) olyan közel áll egy közvetlen hazugsághoz, amelyet ténylegesen megtehetne – ez még nem is gyorsabb, mint a 4070 Super mindig. Lehetővé teheti a félrevezetõen címkézett grafikonok használatát, és másodpercenként valódi kereteket mutathat a saját kártyáival és a versenyvel szemben. Kiemelheti a natív teljesítményt, mint az AMD, a legutóbbi RX 9070 XT debütálása során.
Még mindig szeretem a hülye halo kártyákat
Az Nvidia ragadozó, monopolisztikus gyakorlatának kitartó kritikája vagyok. Az áremelkedése az utóbbi generációkban nevetséges volt, és az RTX 50 indítás egyenesen sértő volt. De hazug lennék, ha azt mondanám, hogy nem szeretem a titán-esque halo kártyáinak nevetségességét. Az RTX 1080 Ti, az RTX 3090 Ti, az RTX 4090. Kevesebb, mint az RTX 5090, de mégis, ez a Bonkers. Nézd meg, milyen kicsi a tényleges PCB. Nézze meg, hogyan olvadnak az elektromos csatlakozók ismét, mert ezek a grafikus kártyák annyira nevetségesek.
Az EVGA Kingpin GPU -k voltak a legtöbb bonkers -minta. Vince Lucido/Kingpin
Ők a leggyorsabb kártyák, még a kiadásuk idején is. Az agyam gyík része, amely csak szereti látni, hogy a számok felmegynek, szeretik, amit a hardver tehet, és a jaded tech újságírói oldala imádja azokat az egyedülálló módszereket, amiket a lehetséges határainak átnyújtása.
Szeretném, ha a grafikus kártyák versenyképesebbek lennének, és szívesen látnám, hogy az AMD ismét lövést készít az első helyen, még akkor is, ha ennek nincs sok pénzügyi értelme. De azt is szeretném látni, hogy az nvidia őrült nvidia cuccokat csinál. Csak készítsen egy 1000W GPU -t, amelyre már szüksége van a saját tápegységére. Miért ne?
Szerezzen be több játékosot a fedélzeten
Ha az NVIDIA komolyabban vette a játékot, akkor a legjobb tulajdonságok közül néhányat jobban alkalmazható. A jelenlegi helyzetben néhány zászlóshajó játékjellemzője, mint például a DLSS és a Raytraction, ténylegesen a legmagasabb szintű grafikus kártyák mögött zárolva van. Még csaknem hét évvel az új funkciók debütálása után az RTX 20 sorozatban, és senki sem ismeri a sugarasot a legmagasabb szintű grafikus kártyákon kívül.
És hány embert ismeri, akiknek van XX90 osztálykártyája? Ebben az iparágban dolgozom, és csak egy párot ismerek.
Cyberpunk 2077 – DLSS 4 játékmenet
A DLSS -nek legalább ugyanolyan használhatónak kell lennie egy XX60 kártyán, mint egy XX90 -en. A csúcskategóriás kártya lényege az, hogy a helyi megjelenítő ereje megteszi azt, amit az alacsonyabb kategóriájú kártyák nem tudnak. Ha több tenzormagot ad neki, hogy még nehezebben tudjon DLSS -t, mint a kártyák, amelyeknek valójában a segítségre van szükségük.
Ugyanez vonatkozik a raytractingre. Az 5090 -nek minden olyan energiája van, amelyre a legtöbb játékban magas képkocka -sebességet vezet. Az 5070 RT magjainak majdnem négyszeresének adása tisztességtelennek tűnik. Az 5070 az a kártya, amelyre szükség van, és ehhez az extra segítségre van szüksége ezen útvonalak nyomon követésére. Persze, tegye a Future 6090-et minden érzékben, mint minden más kártyán, de nem tudjuk, hogy az alacsony kategóriájú kártyákon történő bekapcsolás nem azt jelenti, hogy jelentős áldozatokat hoznak?
Gyere vissza a hajtáshoz
Az NVIDIA valóban elrontotta az RTX 50 sorozatot, és az RTX 40-sorozat sem volt olyan lenyűgöző. De a tartályozási hírnevének nem kell folytatnia a csúszást – ha elkezdi a játékosokat több mint utógondolatként kezelni. Az AI Boom nem fog örökké tartani, és bár az NVIDIA adatközpontú üzlete minden bizonnyal továbbra is jövedelmezőbb részét képezi, mint a fogyasztói hardver, a játékpiac mindig fontos alkotóeleme lesz a rendszerében.
Ha az NVIDIA új versenyt akar látni az AMD és az Intel, valamint az egyre nagyobb becsapódást az ARM-től, akkor újra kell gondolni annak megközelítését: A méltányosabb árazás, a versenyképesebb középkategóriás lehetőségek demokratizált funkciókkal nagyszerű kezdet lenne.
Ez nem azt jelenti, hogy az őrült mintákat és a felső GPU -kat áthúzzuk, amelyek meghozzák a lehetséges határait – többet akarok látni, nem kevésbé -, de ez egy összetartóbb stratégiává alakítható, amely megérti, hogy mit akarnak a játékosok és szükségük van: megfizethető GPU -k, amelyek lehetővé teszik, hogy testreszabottabb, performatív élményt élvezhessenek, mint a konzolok és a kézi.
Ha az Nvidia továbbra is a legjobb, akkor úgy kell viselkednie, mintha még mindig törődik.