A The Outer Worlds 2 egyik fő témája egy disztópikus jövő bemutatása körül forog, ahol a kapitalizmus burjánzik. Ez átkerült az első játékból, de kibővült és kibővült az RPG mechanikájával és a választási lehetőségek változatosabbá tételével, amelyek felülmúlták az első játékot a felülvizsgálatunkban. Az egyik érdekes tulajdonság, amelyen mindkét játék osztozik, az a lehetőség, hogy hibákat tartalmazzon, amelyek tartós negatívumot és enyhe pozitívumot okoznak a karakternek.
A Reddit felhasználó Disenchantor egyik szála azt mutatja, hogy azok, akik a legdrágább Premium Editiont vásárolták, „jutalmazzák” a fogyasztói hibával, és sokan viccesnek találják. A bejegyzés egy képernyőképet tartalmaz a felugró ablakról, amely arról tájékoztatja a játékost, hogy „A Föld Igazgatóság hibát talált benned! Fogyasztóiság!” A Melancholic_Starborn legfelső megjegyzése egy egyszerű mondattal foglalja össze az általános konszenzust: „Alr, ez elég mulatságos ngl.”
A rajongók értékelik ezt a barátságos szúrást az Obszidiántól
Egy karakter a The Outer Worlds 2-ben, aki a kupájával ujjong.
A cikk írásakor a The Outer Worlds 2 csak korai hozzáféréssel játszható azok számára, akik 100 dollárt költöttek a Premium Editionre. Az ismert előnyök mellett, mint például a korai hozzáférés, a digitális artbook és a jövőbeli DLC-csomagok, a Consumerism hiba egy extra meglepetés, amelyet a játékosok karakterük építésekor találtak.
A Consumerism hiba -15%-kal csökkenti a gyártói árakat, de a játékos árucikk értékét is -10%-kal csökkenti, ha eladja a játék legdrágább verzióját. Így ez a hiba olyan játékstílust ösztönöz, amelyben többet vásárol, mint amennyit elad, innen ered a Consumerism elnevezés.
A Reddit-bejegyzéshez fűzött többi megjegyzés is méltatja Obsidian elkötelezettségét a bit iránt, például KaitoSeishin, aki ezt írta: „Olyan szót kell érteni az Obsidian számára, hogy fellángolja a lejátszót a prémium kiadású lmao megvásárlása miatt.” New_Leg6785 egyetértett a megjegyzéssel, mondván: „Ez nagyon is tisztában van velük.”
Ennek az ügyes részletnek a dicsérete és elismerése között halmozottan vannak olyan rajongók, akik csak most jönnek rá, hogy miért kapták ezt a hibát. A SessionLegal2332 például így kiáltott fel: „Ó, hát ezért kaptam azt a hibát, lol, kínos, hogy csak kettőt és kettőt raktam össze.”
Nem kell vállalnia a fogyasztási hibát
Opcionálissá tétele megakadályozza, hogy a vicc átlépje a határt
Aza a The Outer Worlds 2-ből motorháztető nélkül.
Szerencsére, mint a The Outer Worlds 2 összes hibája, a fogyasztói hiba teljesen opcionális. Ez illik a játék hangvételéhez, és pontosan olyan meta vicc, amelyet a stúdió más marketinganyagokban is használt. Ha ezt a hibát azokra a játékosokra kényszerítették volna, akik megvásárolták a Premium Editiont, a reakció valószínűleg egészen másképp nézne ki.
Sajnos úgy tűnik, hogy ez a hiba kizárólag a Premium Edition esetében érvényes, legalábbis egyelőre. Csak most derült ki, hogy a The Outer Worlds 2 korai hozzáférésben van, így egyelőre nem világos, hogy van-e más mód a zárolás feloldására, amikor a játék mindenki más számára elérhetővé válik, vagy a The Outer Worlds 2 prémium kiadása továbbra is zárolva marad.
A külső világok 2
Rendszerek
9/10
Megjelent
2025. október 29
ESRB
Felnőtt 17 év felettiek / Intenzív erőszak, vér és vér, erős nyelv
Fejlesztő(k)
Obsidian Entertainment
Kiadó(k)
Xbox Game Studios
Motor
Unreal Engine 5








