Call of Duty: Warzoneis az egyik legnépszerűbb Battle Royale játék, de számos fő tartalom alkotója hivatalosan elhagyja a Warzoneebehindot. Jelenleg a WarZonefaces fokozta a versenyt a BattleField 6 -tól, amelynek célja, hogy egy bizonyos ponton megkapja a saját Battle Royale módját, az október 10 -i bevezetése után. A PC -játékosok azt is kritizálták, hogy a Call of Duty agresszív AIL Assist -t is azzal érvelnek, hogy ez egyensúlyba hozza a versenyfeltételeket az egér és a billentyűzetet használókkal szemben.
A profi játékos, Huskerrs az X -en bejelentette, hogy „egy ideig elmegy a Warzone -tól”, azt állítva, hogy az egérnek és a billentyűzetnek „már nincs helye benne”. Ugyanebben a bejegyzésben megosztotta a Battlefield 6 hype -jét, megjegyezve, hogy jövőbeli tartalma erősen a Battle Royale módjára összpontosít.
Ez a hír csak egy órával azután érkezett, hogy a Streamer Iron elindította a 24 órás patakot, mint „búcsú a Warzone-nak”. A TacticalGramma tartalom készítője a hét elején megjegyezte, hogy „szinte lehetetlenné válni M&K játékosként”, és azt javasolta, hogy esetleg el kell hagynia a Call of Dutbehind -ot.
A főbb játékosok elhagyják a Call of Duty -t: Warzone
Vértes egy katona, aki könnyben van a szemében a Call of Duty Warzone -ban
Természetes, hogy egyes alkotók egy nagy új FPS kiadásával váltják át a sebességváltót, de a Call of Duty: WarzoneMay nagyobb problémával rendelkezik a kezén. Már majdnem négy év telt el az utolsó BattlefieldGame megjelenése óta, és a Battlefield 6 -ban sokkal pozitívabb benyomásokat szerzett, mint a Battlefield 2042DID.
Az egér és a billentyűzet csalódása azonban a nagyobb probléma lehet. Noha az AIM Assist nem újdonság a dutyzériák felhívásában, az elmúlt néhány évben a megvalósítását körülvevő aggodalmak a WarZoneserving -ben agresszív hatással voltak, mint a WarZoneserving, mint egy közös panasz. Az egér és a billentyűzet játékosok, akik magas szintű versenyt próbálnak versenyezni, gyakran olyan taktikákra támaszkodnak, mint a füst gránátok, hogy megszakítsák az AIM Assist előnyeit, ami a játékot minden résztvevő számára kevésbé szórakoztatóvá teheti.
A Call of Duty -nak néhány változtatást kell végrehajtania
Egyéni kép: Chris Carter
Természetesen itt az ideje, hogy a Call of Dutto néhány kiigazítást végezzen, de lehet, hogy nincs gyors válasz a jelenlegi problémákra. A csa az együttműködési bőrök csökkentése az egyik módja annak, hogy versenyezzenek a csatatérrel, és ez a kiigazítás azt bizonyítja, hogy a Call of Dutis legalább nyitva áll a változásra.
Az egér és a billentyűzet -játékosok visszahozása a hajtásba csökkentést igényelne az AIM Assist, ami a vezérlő játékosokat csalódást okozhat. Míg az egér és a billentyűzet-vezérlési rendszer a legversenyképesebb lehetőség az olyan játékokban, mint a Counter-Strike, a vezérlőjátékosok hozzászoktak a Warzoneby-ben a jelentős előnyökhöz.
Függetlenül attól, hogy a Call of Dutywill -nek valamit meg kell tennie, ha a képzett WarZonePlayers teljes kontingenst meg akarja tartani. Mivel csak néhány nap telik el, amíg a Battlefield 6Launches-ig tart, egy nagy rázkódás lehet.
Rendszer
Elengedett
2020. március 10.
ESRB
M érett esetén: vér és gore, erős nyelv, szuggesztív témák, drogok használata, erőszak
Fejlesztő (ek)
Infinity Ward, Raven szoftver
Motor
IW 8.0 és IW 9.0 (Warzone 2.0)
Többjátékos
Online multiplayer
Platformok közötti játék
PC, PS4, PS5, Xbox One és Xbox sorozat X | S
Keresztmentés
IGEN