Home Világ A BG3 Studio tippjei, hogy hamarabb játszhat a Divinityvel, mint gondolná

A BG3 Studio tippjei, hogy hamarabb játszhat a Divinityvel, mint gondolná

2
0

A Baldur’s Gate 3 folytatása, a Divinity talán a The Game Awards legnagyobb fénypontja lehetett, de ha a játékra való várakozásra gondolunk, egy kicsit tompítja a hírverést. A Larian Studios csak filmes felvételeket mutatott be a következő projektjéhez, és a Baldur’s Gate 3 fejlesztési története alapján a játék még évekig és évekig tarthat. Szerencsére Larian legújabb frissítése azt sugallja, hogy a várakozás rövidebb lesz.

A Bloomberg Jason Schreier-nek adott interjújában a Larian vezérigazgatója, Swen Vincke rövidebb fejlesztési ciklusra utalt, mondván: „Szerintem három-négy év sokkal egészségesebb, mint hat év.” Azt is tudomásul vette Larian korai hozzáférésre vonatkozó tervét. Ennek ellenére a Bloombergpiece azt sugallja, hogy egy 2026-os ablak valószínűleg túl optimista lenne.

A Larian Studios ésszerűsíti a Divinity produkcióját

És igen, ez magában foglalja az AI-t is

Egy izzó magú, testekből készült szobor egy város közepén áll.

Larian különféle módokon próbálja racionalizálni a produkciót, amelyek közül az egyik valószínűleg nem kelt nagy izgalmat. A stúdió most generatív mesterséges intelligencia eszközöket használ az olyan folyamatokhoz, mint az ötletelés és a koncepcióművészet, bár a végső játékban szereplő tartalom mind kézzel készül. Vincke azonban elismeri, hogy az AI nem vezetett jelentős javuláshoz a hatékonyságban.

Larian munkafolyamata is eltávolodik a linearitástól, a csapatok a Divinitystory tartalmain dolgoznak „inkább párhuzamosan, mint lineárisan” (Schreier megfogalmazása, nem Vinckéé). Ezúttal a stúdiónak remélhetőleg nem kell aggódnia a folyamat világjárványos megzavarása miatt, ami csökkentheti a Baldur’s Gate 3 fejlesztési lassulás egyik fő forrását.

Istenség üdvözlendő visszatérés lesz

Egy 2027-es kiadási ablak nagyszerű lenne

Három hatalmas figura a tömeg előtt a Divinity előzetesében.

Bár lehet, hogy 2026 nem fog megtörténni, a jelenlegi ütemterv szerint a 2027-es korai hozzáférésű kiadás szerepelhet a kártyákon. Larian 2024 elején elfordult a Baldur’s Gate 3 nyomon követésétől, így a stúdió már közel két éve dolgozott a Divinity-n. Ha három teljes évnyi fejlesztés után korai hozzáférésben jelenik meg, 2027 zárlatot jelentene.

Az egy másik kérdés, hogy ez a korai hozzáférés hogyan fog kinézni, mivel a Baldur’s Gate 3 csak az Act One-t biztosította a korai hozzáférési időszakában. Mindenesetre a Divinity kevésbé valószínű, hogy három év korai hozzáférést biztosít a teljes megjelenés előtt.

Addig is mindig vannak régebbi Divinityjátékok, amelyeket újra meg kell nézni. Lehet, hogy ma az Eredeti Szintitlek jutnak eszünkbe, de a Divine Divinity, Beyond Divinity, Divinity 2 és Divinity: Dragon Commanderall előtte járt. Larian már régóta játszik ebben az univerzumban, és örülök, hogy nem kell hat évet várnunk a remélhetőleg diadalmas visszatérésre.

FRISSÍTÉS: 2025/12/16 16:14 EST BEN BROSOFSKY

A Vincke Care tisztázza a mesterséges intelligencia használatát

Swen Vincke egy nyilatkozatot adott, amelyben tisztázza Larian mesterséges intelligencia használatát az X-en, és elmagyarázza, hogy a stúdió a mesterséges intelligenciát a koncepciók felfedezésére használja, de nem a koncepcióművészet kidolgozására.

Fejlesztő(k)

Larian Studios

Kiadó(k)

Larian Studios

Franchise

Istenség

Fuente de noticias