Home Tudomány és technika Taria & Como és a fekete lyuk pusztítás

Taria & Como és a fekete lyuk pusztítás

19
0

Hivatalosan eljutottunk a Playdate második évadának végéig, és milyen szezon volt. Annak ellenére, hogy a címek száma az első évadban volt, a heti játékkibocsátások legutóbbi fordulója sokkal erősebb benyomást keltett (legalább rám). Ha semmi más, akkor nagyon jó volt valós időben megtapasztalni az új játékokat más PlayDate -tulajdonosokkal egyszerre, amelyet a konzol fellépése nem tette lehetővé az első szezonban. A végső kiadás előtti e -mailben a Panic csapata megjegyezte, hogy a második évad 12 000 egységet értékesített.

Magas hangon ér véget a Taria & Como és a Black Lyuk pusztításával, az előbbi egy érzelmi fizika alapú platformerrel, az utóbbi pedig egy akció-puzzle-játékkal, amely a fekete lyukakkal ellátott fekete lyukak robbantásáról. Noha a heti játékcseppek véget érnek, még mindig van néhány hét hátra az új Blippo+ tartalomtól, hogy segítsük az üresség kitöltését (nem is beszélve az újrafutásokról, amint az összes becsapódik).

Taria & Like

Popseed Studio Inc/Juvee Productions

A Taria & Como biztosan rezonál, függetlenül attól, hogy mikor engedték szabadon, de az Egyesült Államokban egy időben, amikor a családokat erőszakkal elválasztják, és az emberek millióinak megfelelő egészségügyi ellátáshoz való hozzáférése veszélyben van – ez a kérdés a rendszer sok meglévő hibáján szerepel – ez különösen keményen eltalál. Ennek a puzzle platformernek a tempója viszonylag hideg, de az az utazás, amelyre vezet, valóban mozog.

Taria -ként játszik, olyan lányként, akinek a szüleit a Medtech Company és a látszólagos autoritárius Overlord elrabolta, a Toxtum Inc. Taria néhány mobilitási segédeszközt használ, beleértve egy protézis lábát, amely lehetővé teszi neki, hogy ugrik és egy repülő egészségügyi robot, Kit, amelynek kötője van, így lendülhet. Egy nap egy katasztrófa után azonban Taria egy Toxtum létesítményben ébred fel, hogy megállapítsa, hogy húga, Como eltűnt, protézis lábait elvitték és helyettesítik egy olyanval, amely nem tud ugrani (a Toxtum által jóváhagyott formatervezés), és az egészségbotját cserélték egy olyanval, amelyre beprogramoztak, hogy mindent megtesz annak érdekében, hogy korlátozza a szabadságát. A következő kaland Taria azon törekvése, hogy megtalálja a húgát, függetlenül attól, hogy mit igényel.

Nagyon sok szeretni lehet ezt a játékot, de az elején van egy ostoba kis dolog, amelyre kiáltást igényel: egy váratlan mappa a Kit fájljainak “Ferrets” feliratú fájljaiban. A mappában? Két kép a vadászgörényekből, amelyek motorháztetőt viselnek. Régóta vadászgörény tulajdonosként csak azt kell mondanom, hogy pokol. Egyébként a játék. A Taria & Como csodálatos élmény az elejétől a végéig. Mindegyik fejezetet egy gyönyörűen illusztrált forgattyúk képregény előzte meg, amely előrelépi a történetet, és a játék egyedi mechanikája összességében ezt igazán lenyűgöző játékgá tette számomra.

Mivel a Taria nem tud ugrani a katasztrófa utáni után, a játék nagy részét lengéssel töltik (és vitatkoznak az új, nem hűvös Healthbot-szal). Az ilyen módon történő mozgatáshoz némi tervezést igényel, mivel a Taria platformokat gyakran falak és más akadályok választják el, és egyes felületek nem biztonságosak lesznek a leszállásra. A hajtókar segítségével a botot egy megragadási pontra célozza meg, és előre/hátra forgathat, hogy be- és kifelé tekerje. A bal és a jobb lengés lendületet ad arra, hogy tovább indítsa magát, így átlépheti a nagyobb réseket, és elindulhat a falakról. Nagyon szórakoztam ezzel, és szerettem, hogy az egész kialakítása lelassított engem, és egy kicsit keményebben gondolkodott.

A haladás közben darabokat gyűjt a Como naplójából, valamint a tuxtum fájlokat és kódokat, hogy a Healthbot -ot az Ön javára eltérítse. A játék egyik kedvenc része a játék egyik kedvenc része. Vannak olyan kioszkok, amelyek szétszóródtak a térképen, és mindegyik tartalmaz egyetlen minijátékot, amelynek teknősje van, amely felső kalapot visel. Crank, hogy a teknős táncoljon – és nagyon gyorsan hajtsa be a forgatást, így nem tud lépést tartani, és az egész kiürül, és elhozza a rendszerfájlokba. Talán túl izgatott voltam, amikor először találkoztam ezzel, és minden alkalommal is élveztem.

Kalandja során Taria más emberekbe lép be, akiket a rendszer is kudarcot vallott: valaki, aki már nem tudja szedni a szükséges gyógyszereket, mert nem “a társaság jóváhagyott”, valaki, aki hiába várt, hogy újraegyesüljenek a kerekes székkel, stb. Az itt található kommentár nagyon nyilvánvaló, és nem mondhatom, hogy nem értékeltem, mivel az egészségügyi rendszer sokszor megégette az egész életem során, amikor megpróbálom kezelni a krónikus betegségek kezelését.

Néhány csuklás volt a játékomban. Úgy tűnt, hogy a játék minden fejezetváltozással sokat elmarad, röviden arra késztette, hogy minden alkalommal aggódjak, hogy összeomlik. És a Playdate nem mindig reagált megfelelő cselekedetekre, például amikor csak körülnézni akar, hogy felmérje Taria környezetét. Ennek meg kell dokkolnia a hajtókarot, ami önmagában kissé zavarónak érezte magát, és gyakran azt tapasztaltam, hogy csak az ismeretlenbe dobtam Taria -t, hogy megtudjam, mi van odalent, inkább a kemény módon. Több alkalommal, amikor Dock the Crank -t csináltam, a Playdate nem regisztrálta, hogy ezt megtettem, főleg a játék vége felé, tehát többször is fel kellett dokkolnom és le kellett dobnom, amíg végül nem működött.

Ezek a dolgok végül azonban nem pusztították el a játék élvezetét. A Taria & Como határozottan az egyik kedvencem ebben a szezonban. Ez egy gyönyörű történet, és nem lehetett volna jobb időben.

Fekete lyuk pusztítás

Kozmikus bros

A Neopets Game Faerie Bubbles évek óta felkészített engem erre a pillanatra.

A fekete lyuk pusztításának mögött álló történetet meglehetősen könnyű megcélozni a címből – a fekete lyukak mindenütt felbukkannak és fenyegetik a civilizációt, és meg kell állítania őket. Szerencsére Ön és a barátja csak a megfelelő felszereléssel van felszerelve, hogy saját fekete lyukakat generáljon, amelyet a gonosz fekete lyukakon lévő ágyúból lőhet, hogy megszüntesse őket. De nekik megfelelő méretűnek kell lenniük, vagy nem fogják hatékonyan legyőzni a célokat. Célja a D-PAD-t, és szivattyúzza a hajtókarral (vagy A/B-vel), hogy beállítsa a saját fekete lyukak méretét, mielőtt kiszabadítja őket. Találjon egy fekete lyukat egy másik rossz méretű, és megsérül.

Kezdetben minden meglehetősen könnyűnek tűnik. Az első néhány szintnél AIM SEJIDIK lesz, amely egyértelmű vizuális mutatót biztosít a fekete lyukak útjának és méretének. De ezt követően önmagában áll, hogy mindent helyesen állítson fel (szükség esetén visszafordíthatja a beállításokat). Minél tovább kapsz, annál több akadályt dobnak az utadra. A fekete lyukak számban növekednek; Az űr turisták megjelennek és minden útba kerülnek; A mennyezet összeomlik, és a fekete lyukakat rád tolja; A jégtáblák fekete lyukakat küldnek vissza, ha visszahúzzák őket; Furcsa óriási hibák. Mindez a hidegtől a rendkívül gyorsig tart.

A történet mód nagyszerű, 80 szinttel és szórakoztató jelenetekkel (amelyek türelmetlenek, de valóban érdemes megnézni), hogy bemutassák az új területeket, amelyeket tisztítania kell. Ez sok szintnek hangzik, de abszolút repültem rajtuk, és 40 -es szinten voltam mélyen, mielőtt tudtam, mi történik. Volt néhány olyan játék ebben a szezonban, amelyet szuper addiktívnak találtam, de a Black Lyuk puszta fajta a süteményt nekem ebben a kategóriában. Csak jelöli be az összes megfelelő dobozt. Van még egy arcade mód is, ha csak jobbra és magasabb pontszámok után akar beugrni és üldözni.

A művészettől és animációktól kezdve a zenéig a Cosmic Bros fejlesztő valóban kiütötte a parkból. Nem rossz módszer a fantasztikus szezon befejezésére.