Tudomány és technika

Örülök, hogy a Wuthering hullámoknak adtam esélyt még katasztrofális indítással is

Amikor a Wuthing Waves körülbelül fél évvel ezelőtt elindult az iOS, az Android és a Windows -on, az első napon komoly problémák merültek fel. Míg néhányan megbocsáthatnak, amikor egy játék elindul, különösen egy élő szolgáltatási játék, amely sok frissítést kap, a sok tapasztalt hibák katasztrofálisak voltak. A Kuro Games fejlesztő azonban nem adta fel a címet, és ez több, mint felépült a bevezetéséből, még a tavalyi Games Awards jelöltjévé is.

Azok számára, akik nem ismerik a wuthering hullámokat, ez egy nyílt világú, szabadon játszható RPG, hasonlóan a genshin-ütéshez. Harci azonban inkább a látványos kombókra, a tökéletesen időzített parriesre és a dodge-számlálókra összpontosít, miután elkerülte a megfelelő pillanatban támadást. Egyes játékosok azt mondják, hogy a harcot a Devil May Cry Games ihlette. Heck, van még egy utalás Vergil (módosított) székére a játékban.

Képernyőképe: @deviltakoyaki on x

A Wuthering hullámok katasztrofális indulás miatt szenvedtek. Sok embernek volt teljesítményproblémája, a tapasztalt összeomlások és a párbeszédpanel szöveget gyakran levágták. Nem volt ritka, hogy az emberek panaszkodnak, hogy egyáltalán nem tudnak játszani annak ellenére, hogy izgatottak voltak a grafikájáról. Néhányan azt is kritizálták a hangjátékot, amely emlékeztetett az ASMR-stílusú énekre, és nem felel meg a szokásos videojáték-hangzású iránynak. Szerencsére a Kuro Games gyorsan bocsánatot kért, és megígérte, hogy a dolgok rendbe hoznak.

Valójában valaki 10 és 23 óra között fényképezte a Kuro Games Guangdong, a kínai irodát. A lámpák világítottak, és úgy tűnt, hogy a vállalat vállalja, hogy komolyan javítja a játékot.

Az elkövetkező néhány hónapban a Kuro Games keményen dolgozik a legsürgetőbb kérdések kijavításában, miközben bemutatja a nagyon szükséges életminőség-javításokat. Ennek a fejlesztési folyamatnak az első kiemelése az volt, hogy minden játékosnak újabb ingyenes szabványos zászló-5-csillagos karakter és 5-csillagos szabványos zászlófegyver-dobozt adott. Ezután még azt is hagyják, hogy a felhasználók korlátozott ötcsillagos karaktert, Xiangli Yao-t kapjanak, amikor egy bizonyos pontig egy eseményt játszottak. A játéknak még 120 kép / mp módja van a PC -n, ami a közvetlen versenytárs, Mihoyo által készített összes többi játéknak nincs, kivéve a Zenless Zone Zero -t.

Ráadásul a 2.0 frissítés óta eljutott a PS5 -hez. A korlátozott karakter, Camellya novemberben végül játszhatóvá vált, sokan a hónapok várakozása után. A Wuthing Waves eljutott a Game Awards legjobb mobil játékkategóriájának utolsó fordulójába, de nem nyert, és elvesztette Balatro -t.

Kuro játékok

A Kuro Games már korán kiadta az új Rinascita új terület Drip Marketingjét, hogy felépítse a hype -t, és sok játékos izgatottan látta el. A Kuro Games korai erőfeszítései a megtérült dolgok javítására, mivel még a legújabb karakterkabonák is jobban néztek ki, sőt olyan kritikus információkat is szolgáltattak, mint a karakterszerepek, a játékszerek és az anyagok. Ezek a ugratók lehetővé tették a játékosok számára, hogy idő előtti erőforrásokkal rendelkezzenek, ha akarnak, ahelyett, hogy a szivárgásra támaszkodnának.

A játékot a mandarin kínai dub -ban és a szövegben játszom, tehát nem fogtam meg ezt a részletet. De egy közelgő karakter, Zani, valójában olasz akcentussal beszél (látszólag némi spanyol és görög befolyással), ha az angol dub -ot választja. Amikor a játék először elindult, az English Voices hihetetlenül kénytelennek hangzott, mivel néhány hangszereplő brit volt, de az amerikai akcentusok elfogadására kényszerültek. A Zani olasz akcentusa a hang viselkedésének irányában jelentősen javul, és most hajlandó vagyok újabb esélyt adni az angol dubnak.

(Zani azt is javasolja, hogy enni ananász pizzát. De ne ítélj meg engem, mert szeretem ezeket a cuccokat. Sajnálom, nem sajnálom.)

Most, hogy a 2.0 frissítés kialudt, láttam, hogy néhány játékos csodálatos élménynek hívja. Ami engem illeti, határozottan élvezem a frissítést, és a karaktereimet gazdálkodom. Még nem fejeztem be a rendelkezésre álló történet -küldetéseket, de azt hiszem, hogy a Kuro Games javította írását az első fejezetekhez képest. Észrevettem azt a tendenciát, hogy többet mutassam meg, mint amit a Genshin Impact és a Honkai: Star Rail, mindkét játék, amely gyakran használja a fekete képernyőket a szöveggel. A Wuthing -hullámok hajlamosak távol maradni ettől. Elismerem, hogy a történet nem teljesen szegecselő, de még mindig szórakozom a Solaris-3 felfedezésével. Az első fejezetekből származó saláta szó csökkent, lehetővé téve számomra a történetet anélkül, hogy túl sok új kifejezés túlterhelt volna.

Kuro játékok

A genshin hatást is játszom, és értékelem a különbségeket a közöttük, mivel a Wuthing Waves harci rendszere kielégíti a viszkető genshin -ütéseket. A gazdálkodás gyors, és a történet javul. Az események szórakoztatóak, kivéve a Tower of Bundity Endgame módot és a Pincer manőver esemény sorozatát, amely időnként visszatér. Lehet, hogy ez egy készségprobléma, de ezeket az üzemmódokat meglehetősen kihívásoknak találom, ha nincs a legújabb kiemelt karakter vagy a kiemelt ajánlott elem. Az Illusive birodalom mélységének a Roguelike mód mélységére van szükség, de gyanítom, hogy ez a művekben van, amikor hamarosan visszament.

A hibák ellenére továbbra is naponta játsszam a Wuthering hullámokat a Windows -on, és várom a jövőbeli tartalmat; Elég jó, hogy bármilyen hibát elkapok. A hónap elején a Kuro Games vezérigazgatója, Solon Lee levelet adott ki a kínai rajongóknak, és kiderítette, hogy a Wuthing Waves elérte a legmagasabb egynapos bevételt, amikor a 2.0-as verziót kiadták. Bátorítva éreztem magam a levélben, és magabiztosan mondhatom, hogy örülök, hogy tavaly esélyt adtam a játéknak. Bármi legyen is a társaságban, én vagyok érte.

Ez a cikk eredetileg az Engadget-en jelent meg a https://www.enggadget.com/gaming/pc/im-glad-i-gave-wuthering-waves-a-ophance–nisastrous-lakunch-150051043.html címen. ? Src = RSS

Back to top button