Home Tudomány és technika Egy független stúdió szerint fennáll a bezárás veszélye, miután a Valve kitiltotta...

Egy független stúdió szerint fennáll a bezárás veszélye, miután a Valve kitiltotta a játékát a Steamről

4
0

A Santa Ragione indie stúdió azt nyilatkozta, hogy fennáll a leállás veszélye, mivel legújabb projektje nem lesz elérhető a Steamen, amely messze a legnagyobb PC-játékok és kulcsfontosságú értékesítési pont sok fejlesztő számára. A Horses, egy első személyű horrorjáték, amely a játékmenetet és az élőszereplős képsorokat ötvözi, egy főiskolai hallgatóról szól, aki egy nyarat egy farmon dolgozik. A farm „lovai” azonban valójában meztelen, felnőtt emberek, akik lómaszkot viselnek. Ebből világos a pótkocsi hogy ez a játék felnőtteknek való.

A stúdió azt tervezi, hogy kiadja a Horsest a Epic Games Store, GOG, Viszket és a Humble Store december 2-án. A Valve tartalom-ellenőrző csapata azonban letiltotta Horses-t a Steamből.

„Már 2023-ban felülvizsgáltuk a játékot. Akkoriban a fejlesztő a Steamworks-ben megjelent megjelenési dátumukkal jelezte, hogy néhány hónappal későbbre tervezik a megjelenést. Az áruház oldalán lévő tartalom alapján azt mondtuk a fejlesztőnek, hogy át kell tekintenünk magát a buildet. Ez néha előfordul, ha az áruház oldalán lévő tartalom aggodalomra ad okot, hogy maga a játék esetleg nem felel meg az irányelveinknek” – mondta Valve. PC játékos. „Miután csapatunk végigjátszotta az összeállítást és áttekintette a tartalmat, visszajelzést adtunk a fejlesztőnek arról, hogy miért nem tudtuk a játékot Steamen szállítani, összhangban a belépési szabályainkkal és irányelveinkkel. Nem sokkal később a fejlesztő arra kért minket, hogy gondoljuk át a felülvizsgálatot, belső tartalom-ellenőrző csapatunk pedig alaposan megvitatta ezt, és közölte a fejlesztővel a végső döntésünket, miszerint nem fogjuk a játékot Steamen szállítani.”

Szent Ok írta a GYIK-ben hogy „elkötelezett a kihívást jelentő, felnőtteknek szóló történetmesélés előállítása mellett. A Horses groteszk, felforgató képekkel szembeszáll a hatalommal, a hittel és az erőszakkal. Elutasítjuk a szubszcénitás normáit, és úgy gondoljuk, hogy ez a fajta moralizáló cenzúra egy sötétebb múltat idéz, amelyben a „tisztesség” homályos fogalmait használták a művészek számára hozzáférhető művészek elhallgatására. kellőképpen tisztelje a játékosokat ahhoz, hogy a játékot a szándéknak megfelelően mutassa be, és hagyja, hogy a felnőttek megválasszák, mivel játsszák a törvényes műveket, nem szabad elérhetetlenné tenni egy monopolisztikus kirakat átláthatatlan döntéseit.”

Ez a bizonyos tilalom megelőzi a közelmúltot a felnőtteknek szóló játékok cenzúrája fizetésfeldolgozók parancsára. Santa Ragione még 2023-ban szeretett volna létrehozni egy Steam áruházoldalt a Horses számára, hogy elősegítse az érdeklődés felkeltését. A stúdió szerint a Valve szerette volna látni a játék játszható buildjét, mielőtt jóváhagyná a Coming Soon oldalt. A játék még közel sem volt befejezéséhez, így Santa Ragione összerakta a játék játszható verzióját. „több tonna helyőrző”.

A Valve e-mailje szerint, amelyet a fejlesztő megosztott, kitiltotta a Horsest a kirakatról „olyan tartalom miatt, amely megítélésünk szerint kiskorúak részvételével zajló szexuális magatartást ábrázol”. Santa Ragione szerint a Valve nem közölt részletesebb indoklással a játék elutasítását. A Valve megjegyezte, hogy nem fogadja el a Horses további beadványait, „még módosításokkal sem”.

A fejlesztő azt állította, hogy a következő két évet azzal töltötte, hogy megváltoztassa a Valve véleményét, de a cég ismételten rámutat a Steam általános irányelveire, és elutasította a „felülvizsgálati és fellebbezési kérelmeit”. A Santa Ragione-nak azonban van egy elfogadható elmélete arra vonatkozóan, hogy a Valve miért blokkolta a játékot a Steamtől. A stúdió a GYIK-ben ezt írta:

A játékban szereplő összes karakter egyértelműen 20 évesnél idősebb, amint azt a megjelenésük, valamint a párbeszédek és a játékban megjelenő dokumentumok is jelzik. Úgy gondoljuk, hogy a tiltást az első Steam-beküldés során egy hiányos jelenet váltotta ki a hatodik napon, amelyben egy férfi és kislánya meglátogatja a farmot.

A lány meg akar ülni az egyik lovon (a játékban a „lovak” lómaszkot viselő emberek), és ő választja ki, melyiket. Ezután egy interaktív párbeszédsorozat következett, ahol a játékos úgy vezet, mintha egy ló lennének, egy meztelen felnőtt nőt egy fiatal lánnyal a vállán. A jelenet semmiképpen nem szexuális, de lehetséges, hogy az egymás mellé helyezés okozta a zászlót.

Azóta huszonéves nővé változtattuk a jelenet karakterét, egyrészt azért, hogy elkerüljük az egymás mellé helyezést, másrészt azért, mert a jelenetben elhangzott párbeszéd, amely a lovak világának társadalmi szerkezetével foglalkozik, sokkal jobban működik, ha egy idősebb szereplő adja elő.

A Steam betiltásának eredményeként Santa Ragione azt állította, hogy „nagyon nehéz” lesz megtéríteni a Horses-ba fordított befektetését, amely állítása szerint „nem pornográf”. Körülbelül 100 000 dollárt költött a játék fejlesztésére.

A stúdió kezdetben 50 000 dollárt tett saját pénzéből a Horses-ba, miután szerződést írt alá a játék készítőjével, Andrea Lucco Borlerával. Azt remélte, hogy ezeket a költségeket fedezni fogja utolsó játéka, a Saturnalia eladásaiból, de ez közel sem teljesített olyan jól, mint ahogy a stúdió remélte. A Horses-t a tervek szerint egy csomagban szerepeltették volna, de ez nagyjából ugyanabban az időben esett szét, amikor a Valve elutasította a játékot. Santa Ragione szerint a Steam tiltása gyakorlatilag lehetetlenné tette számára, hogy külső kiadót vagy partnert találjon, így végül barátoktól gyűjtött pénzt a játék befejezéséhez. Mint ilyen, a stúdió azt állította, hogy most „teljesen fenntarthatatlan pénzügyi helyzetben van, hacsak a játék nem téríti meg valahogy a fejlesztési költségeit”.

Santa Ragione a szabadulás után még legalább hat hónapig támogatni kívánja a Horsest. Pénzt különített el a hibák kijavításának és az életminőség javításának költségeinek fedezésére. De ha a Horses nem talál sikert a nem Steam kirakatokon, akkor ez lehet a stúdió utolsó tevékenysége.

„Nem akarok végleges döntést hozni, mielőtt megnézem, hogyan teljesít a játék induláskor. De ha a dolgok úgy alakulnak, ahogyan azt várom, akkor szerintem (a stúdió bezárása) elkerülhetetlen” – mondta Pietro Righi Riva, a Santa Ragione társalapítója. GamesIndustry.biz. „Minden pénz, amit keresünk, a szerzőt és azokat az embereket kapja, akik pénzt ajánlottak fel a projekt befejezésére. Így valószínűleg nem marad pénz egy új (játék) elkészítésére… Hacsak nem történik csoda, és a Horses nagyon jól teljesít.”

Fuente de noticias