Mint a 7 fontos Razer Blade 18 Ültem az asztalomon, a teljesen fekete unibody tok és óriási 18 hüvelykes képernyő Toronyolva előttem, mint a 2001-es monolit, nem tudtam segíteni, de azt gondolnám: „Kinek a pokolnak szüksége van egy ilyen nagy seggű számítógépre?” Biztos vagyok benne, hogy odakint vannak – a mély zsebekkel rendelkező játékosok és a hordozhatóság kevés figyelemmel kísérése, a videószerkesztők, akik a lehető legtöbb képernyőt igényelnek. De összességében a 18 penge piaca elég kicsi, főleg amikorRazer’s Blade 14 és 16 Találja meg az ár, a teljesítmény és a súly sokkal jobb egyensúlyát.
Amit a Razer Blade 18 ígér, ha úgy dönt, hogy elfogadja annak óriási arányát, az nem a hatalom és a képernyő -ingatlan. Ez az Intel új Core Ultra 9 275HX processzorát futtatja, egy 24 core vadállat, maximális sebességgel 5,4 GHz. 18 hüvelykes képernyője akár 240 Hz-t is elérhet 4K-nál (3 840, 2400 pixel) és 440 Hz-nél, ha 1080p+ -ra csökkent (1,920 és 1200). És természetesen felkészítheti az NVIDIA leggyorsabb mobil GPU-jával, a GeForce RTX 5090-rel. Tekintettel a motorháztető alatt, őszintén lenyűgöző, mindössze hét font, a 2,1 fontos teljesítmény-adapter mellett. (Összehasonlításképpen, a hasonlóan prémium 18 hüvelykes Alienware 51 terület 9,5 fontnál érkezik, 2,2 fontos teljesítményű adapterrel.)
Amikor utoljára áttekintettük a Razer Blade 18 Néhány évvel ezelőtt, kollégám, Sam Rutherford a laptop méretén, akkumulátorának és magas költségén sújtotta (ami 5000 dollárt érhet el, ha teljesen ki vannak dugva). Mindezek a pontok teljesen tisztességesek, de ezúttal könnyebb belátni, hogy Razer mit próbál tenni a 18. pengével: egyszerűen a legjobban az emberek számára teszik, akik ezt követelik. És ezt csinálja a kiváló építési minőséggel, amelyet elvárhattunk a Razertől (bár magas 2799 dolláros kiindulási árral).
Razer/Engadget
A Blade 18 egy hatalmas, 18 hüvelykes játék laptop, amelynek minden energiája, amit szeretne, Razer kiváló építési minőségével együtt. Csak készülj fel arra, hogy fizetjen egy tonna érte.
PROSEXCellent PerformanceFeftive CoolingLovely 18 hüvelykes Screentons a portsgreat billentyűzetkonzerváltan, nehezebb, mint a 16 hüvelykes laptopsno OLED, vagy minősített2800 dollár a Razernél
Ha még mindig megpróbálja körbejárni a fejét, miért létezik egy 18 hüvelykes laptop, akkor a Razer Blade 18 nem az Ön számára. És őszintén szólva, a koncepció még nem is olyan távoli. Tekintettel a vékonyabb kijelző -előlapok és egyéb finomítások felé történő elmozdulásra, a laptopkészítők képesek voltak nagyobb képernyőkbe szorítani a tipikus tokméretük belsejében. A Razer Blade 16 kissé nehezebb volt, mint a Blade 15, amikor elindult, de most Razer jelentősen lecsökkentette az ügyét. A Blade 18 hasonlóan a régi Blade 17 frissítésére szolgál – és milyen frissítés.
Razer Blade 18 oldalról, néhány portot nézve.
(Defindr Hardawar az Engadget számára)
Az én felülvizsgálati egységem, amelyet az új Intel chip, az RTX 5090, a 64 GB RAM és a 4TB SSD -vel felszereltek, a Cyberpunk 2077 -rel kezelték, minden beállításával izzadság nélkül forgatva. A natív felbontásakor, amely ismét kissé magasabb, mint a 4K, elérte a 131 kép / mp értéket 4x keretgenerálással (amely a DLSS 4 előfeltételét használja a további keretek interpolálásához). Ez nagyjából fele olyan gyors, mint az asztali RTX 5090 4K -ban fut, ugyanazokkal a beállításokkal – de ne felejtsd el, hogy a GPU önmagában manapság általában 2000–3000 dollár között működik. A Razer további 1400 dollárt számít fel a 18 penge frissítéséért egy RTX 5070 TI -ről az 5090 -re. (És a nyilvántartáshoz a teljesen leépített tesztelő egység teljes költsége 4 599 USD volt.)
A képkocka sebességén túl a Cyberpunk 2077 egyszerűen jól nézett ki a Blade 18 240Hz -es IPS LED kijelzőjén. Nem olyan fényes, mint a Razer által a Plade 16 által kínált képernyők, és nem kínálja az OLED képernyő őrült kontrasztszintjét, de jól elvégzi a munkát. Az árért azonban jó lett volna látni a modern képernyő -technológiát. A Blade 16-hoz hasonlóan a 18, a 18-as kettős módú kijelzőt is kínál, így éri el a magasabb 440Hz-es frissítési arányokat 1080p+-ban.
Razer Blade 18 hátsó tok
(Defindr Hardawar az Engadget számára)
A Overwatch 2 -ben hirdetett módon működött, ahol több mérkőzést játszottam, jóval 300 kép / mp felett, kiváló minőségű beállításokkal. A kiegészítő látható keretek különösen hasznosak a gyors ütemű pillanatokban, ahol egy szempillantás lehet, hogy kihozza az ellenfelet, mielőtt fejléceket készít.
Nem kétséges, hogy a 18 penge gyors lenne, de azt is észrevettem, hogy valóban magával ragadóbbnak érezte magát, mint a 16. penge, mert kiterjedtebb megjelenítése. Ahogy behajoltam a Cyberpunk 2077, a Halo Infinite és a Overwatch Sessions során, szinte úgy éreztem, mintha egy asztali beállítás előtt lennék. Végül az, amit fizetsz ezzel a gépen. Amikor kinyitottam az Audio fájlokat az Audacity -ban, azt is észrevettem, hogy a kiegészítő képernyő egyszerűen megkönnyítette a szitálást az ütemterveimen.
PCMark 10
3Dmark (Timespy Extreme)
GeekBench 6 CPU
Cinebanch R23
Razer Blade 18 (Intel Core Ultra 9 275HX, NVIDIA RTX 5090)
7,703
12,228
2,733/19,340
1,104/33 150
Razer Blade 16 (2023, Intel I9-13950HX, NVIDIA RTX 4090)
7,364
8,667
2,713/16,245
2,024/15,620
Razer Blade 18 (2023, Intel I9-13950HX, NVIDIA RTX 4060)
7,326
5,009
2,708/12 874
1900/15 442
A közvetlen referenciaértékekről a Core Ultra 9 chip nem sokkal jobb, mint az Intel 13. generációs hardvere egyszálú feladatokban, és ez néha a legjobb az AMD legújabb hardvercsomagja. Az Intel azonban jelentős előrelépést ért el a többszálú tesztekben, mint például a GeekBench 6, és ez a fajta teljesítmény a Blade 18-t ideálissá teszi, például a videó megjelenítését és az összetett játékokat.
A 18. penge szintén rendkívül hűvös volt: egy 3Dmark stresszvizsgálat során, amelyben egy egymás után 20 -szor egy demo -t futtattak, a CPU a legtöbb időpontban 70 Celsius fokon maradt, az alkalmi tüskék 85 ° C -ra. A CPU-nehéz CineBench-tesztek során az Intel chipe átlagosan 80 ° C-ra ugrott, néhány ugrással 90 ° C-ra. Eközben a GPU állandó 70c -t tartott, és soha nem ingált a 3Dmark referenciaértékek során. A rajongók biztosan hangossá válhatnak, amint azt egy viszonylag vékony rendszerre számíthat, és egy csomó hőt kell kiszivárogtatnia.
Razer Blade 18 Power, Ethernet, USB 2 és USB-C portok.
A Razer már jóval egy évtizede éppen erős és vonzó játék laptopokat épít, tehát nem óriási meglepetés, hogy a Blade 18 hihetetlenül szilárdnak és prémiumnak érzi magát. A billentyűzetének nagy mélysége van, amely ugyanolyan jó játékot érez, mint a gépelés során, és a trackpad csodálatosan sima és pontos. (Ugyanakkor kissé túlságosan túlzott, ha a multi-touch gesztusokat észleli.) Port-Wish, a Blade 18 csomagol mindent, amit szeretne, beleértve a három Type 3.2-es csatlakozást, az egyik Thunderbolt 5 USB-C portot, a Thunderbolt 4 USB-C portot, 2,5 GB-os Ethernet-t és egy teljes méretű SD-kártyahelyet.
Személy szerint, ha választanom kellene a Razer jelenlegi felépítése között, elmennék a Blade 16 -val, hogy valóban körül tudjam hordozni, és időnként termelékenységi gépként használni. Nem így a 18. pengével – rövid két órás és 17 perces akkumulátor élettartama (a PCMark 10 -es akkumulátor -benchmarkban) azt jelenti, hogy mindig be kell húznia a húsos teljesítményű adapterét. Egy órás írás után a felülvizsgálat megírása után az akkumulátor élettartama szintén a teljes töltésről 38 százalékra esett vissza. De valójában senki sem vásárolja meg ezt a dolgot, csak a táblázatokkal és az e -mailekkel foglalkozik. A végső hatalmat és egy hatalmas képernyőt szeretne? Akkor az akkumulátor élettartama szenvedni fog.
Átlátszó ablak a Razer pengének alján
(Defindr Hardawar az Engadget számára)
A Gyűrűk Urának átfogalmazása érdekében nem egyszerűen úgy dönt, hogy egy 18 hüvelykes játék laptopral él, anélkül, hogy figyelembe venné az összes kényelmet, amelyet elhagy. Azok a betegek számára, akik merítik ezt az utat, a Blade 18 egy szilárdan épített erőmű, amelynek súlya lényegesen kevesebb, mint a riválisok, mint például a 18 hüvelykes Alienware 51.