Home Tudomány és technika Cenzúra és ellopott puritánus valor

Cenzúra és ellopott puritánus valor

3
0

Üdvözöljük a videojátékokban hetente az Engadget -en. Várjon egy új történetet minden hétfőn vagy kedden, két részre bontva. Az első egy olyan hely, ahol rövid esszék és zaklatások vannak a videojáték -trendekről és a kapcsolódó témákról, Jess Conditt, egy újságíró, aki több mint 13 éve foglalkozik az iparágra. A második tartalmazza az elmúlt hét videojáték -történeteit, amelyekről tudnia kell, beleértve néhány címsorot az Engadget kívülről.

Kérem, élvezze – és a jövő héten találkozunk.

Mindannyian vállaljuk, hogy abbahagyjuk a szörnyű konzervatív aktivista csoportról való beszélgetést Ausztráliából. Tudod, hogy az egyik – mint egy parazita, ragaszkodott a cenzúra kampányhoz, amely több ezer felnőtt játékot törölt a Steam és az Itch.io -ból, és sikeresen elhelyezte magát a kitelepítő narratívum középpontjában. A logika és a bizonyítékok azonban azt sugallják, hogy ennek a csoportnak nagyon kevés köze volt a tömeges eltávolításokhoz.

Ez az ausztrál pornóellenes szervezet áprilisban mozgalmat vezette az Edgelord szimulátor eltávolítására, a No Mercy a Steam-ből, és mivel mindenki egyetértett abban, hogy a játék szopott, a kampány működött, és a cím eltűnt az üzletből. Úgy gondolom, hogy itt véget ér a szervezet a jelenlegi drámában való részvétele.

Úgy tűnik, hogy az irgalom nem ösztönözte a fizetési feldolgozókat, beleértve a Visa, a MasterCard és a PayPal -t, hogy a PC -játékpiacra fordítsák a figyelmüket (egy irónia, amelyet viccesebbnek találnék, ha nem aktívan rontja el az iparágot, amelyet szeretek). Ezek az intézmények megragadták a lehetőséget, hogy diktálják az általuk támogatott játékok típusait, és a július 16 -i válaszként a Steam hozzátette a szabálykészletet, amely betiltja a tartalmat, amely “megsértheti a Steam fizetési processzorai által meghatározott szabályokat és szabványokat”, beleértve a „csak a csak felnőtt tartalmat”. A gőz cenzúrázása nem új; A Valve évek óta szabályai vannak a tévesen jelölt felnőtt tartalom, a gyűlöletbeszéd, a helyi törvények megsértésével és sok más szabályozással. A cenzúra kiszervezése azonban a fizetési processzorok számára új, és a szabályváltozást követően több száz játékot távolítottak el a platformról. Július 24-én az Itch.io bevezette saját változásait, és összefoglalóan nem indította el az általa üzemeltetett felnőtt és NSFW játékot, amely körülbelül 20 000 címet jelentett a keresés és az oldalak böngészése miatt.

A konzervatív ausztrál csoport július 19 -én, három nappal azután, hogy a platform szabályváltozása megindult. A szervezet szerint a cenzúra a legutóbbi két erőfeszítésének két közvetlen eredménye volt: egy e-mail kampány, amely 1 067 üzenetet küldött a Visa, a MasterCard, a PayPal és mások, akik Steam és Itch.io-t igényeltek, illegális szexuális tartalmakat, valamint egy nyílt levelet, amelyet ugyanazon pénzügyi intézményeknek címeztek, amelyeket hit-alapú, nem-ellenes munka és que-queer aktivista csoportok írtak alá.

Nincs bizonyíték arra, hogy ezek a kampányok közvetlenül felelősek voltak a fizetési processzorok megújult végrehajtásáért. Valójában nevetséges azt sugallni, hogy körülbelül 1000 e -mail vagy nyílt levél is regisztrálna a Visa, MasterCard vagy PayPal méretű vállalatoknál. Sőt, miután elérte a több száz gőzjáték eltávolítását, az ausztrál csoport megpróbálta távolodni az egész Shebang -tól. Valójában, a játékosok, az iparági őrség és a médiaműsorok intenzív ellenőrzése után, ebben a helyzetben minden csoport megpróbálja elkerülni az elszámoltathatóságot. A Valve szerint a MasterCard ezt megtette, míg a MasterCard azt mondja, hogy csak a törvényt követi, és a PayPal azt mondja, hogy egyszerűen azt csinálja, amit a MasterCardhoz hasonló cégek mondanak. Eközben az ausztrál csoport megpróbálja elkerülni a hibát a seprő Itch.io -t, miközben egyidejűleg megpróbálja kiaknázni a gőz tilalmait, és lendületet szerez a konzervatív szarvasmarha miatt.

A legvalószínűbb forgatókönyv szerint az ausztrál aktivista csoport látta, hogy ezek a PC -játék -ellenőrzések jönnek, és az ellopott puritáni valor furcsa cselekedeteiben lépéseket tett a beszélgetésben. Nem tudjuk abbahagyni ezt. Felejtsd el a nevét, és amint azt az IGDA javasolja, irányítsa a haragját az ebben a helyzetben lévő hatalommal rendelkező szervezetek felé, nevezetesen a MasterCard és a Visa.

Még mindig. Figyelemre méltó, hogy a konzervatív keresztény csoportok által támogatott szervezet, amely hangosan ellenzi a szexuális munkát, a queer jogokat és a véleménynyilvánítás szabadságát, képes volt olyan tisztán összehangolni a pénzügyi vállalatokkal, amelyek cenzúrázzák a tartalmat a Steam és az Itch.io -n. Ez a vitatott jóváhagyás különösen aggasztó a politikai és társadalmi légkörben, ahol a nők, a queer közösség, a színes emberek és azok, akik nem felelnek meg a hagyományos konzervatív életmódnak. Ilyen időben a felforgató és a nyers művészet sokkal szükséges, mint valaha, de a legsebezhetőbb helyzetében is. A cenzúra -kampány aktiválásának ezt a pillanatot nemcsak a legsebezhetőbb közösségeink számára veszélyes, hanem gyáva.

Természetesen volt néhány további téves információ, amelyet ebben a cenzúra rendetlenségében csomagoltak. Három játékot helytelenül számoltak be, amikor a helyzet részeként kivetették vagy eltávolították az itch.io -tól vagy a gőzből: szájmosás, ártatlanság próbái és vigasztalnak. Az egyik játék, amelyet a káosz során igazságtalanul eltávolítottak, a Vile: Exhumed pszichológiai horror játék volt – olvassa el a Cara Cadaver alkotójával készített interjút itt.

A NewsBioshock 4 új fejlesztési körbe lép be

A legtöbb kontextusban eléggé ragaszkodnék a pokol-alapú BioShock gondolatán, de ez az ötlet a lehető legrosszabb iterációja. A Bloomberg szerint a BioShock 4 nemrégiben sikertelen volt a kiadó, a 2K Games kiadójának vezetõivel, és visszatér a Cloud Chamber fejlesztõihez egy narratív felújítás céljából. Ráadásul a Cloud Chamber Studio vezetője, Kelley Gilmore eltűnt, és a kreatív igazgató, Hogarth de la Plante áthelyezték a kiadói szerepet. Nem sokat tudunk a játékról, amelyet feltételeznek a BioShock 4 -nek, de 2019 -ben a felhő kamra kialakulása mellett fedezték fel, tehát már jó ideje fejlesztés alatt áll.

A kapcsolódó Rapture News -ban a 2K eredeti BioShock újjáélesztését ez év elején törölték – jelentette be a Bloomberg. Ken Levine, a Bioshock sorozat alkotója, jelenleg egy ismerős megjelenésű FPS-en dolgozik, amelyet Judasnak hívnak a saját stúdiójában, a Ghost Story Games-en.

Gog több millió játékot adott el a cenzúra tiltakozása érdekében

A GOG együttműködött a fejlesztőkkel, hogy augusztus 1 -jétől 3 -ig ingyenesen kiadjon 13 játékot felnőtt témákkal, tiltakozva az összes cenzúra, amely a Steam és az Itch.io -n megy le. A cenzúra kampányában nem tiltották meg kifejezetten az ingyenes címeket, de szexuális, queer vagy erőszakos tartalmat tartalmaztak, amelyeket hasonló erőfeszítések könnyen megcélozhatnak. Gog több mint egymillió játékosnak adta ki ingyenes játékait.

Az Itch.io újraindítja az ingyenes NSFW játékokat

Miután az összes felnőtt játékot július 24 -én – augusztus 1 -jén, az itch.io -t – az összes ingyenes játékot, az összes ingyenes játékot ebbe a kategóriába sorolta. Az Itch.io jelenleg több ezer felnőtt és NSFW -játékot ellenőrz, hogy felrobbant a fizetési processzor tilalmában, és nem világos, hogy a platform hogyan fogja támogatni a címeket ezekkel a témákkal. Az Itch.io egyik régóta működő partnere, a Stripe azt mondta, hogy ez már nem fogja megkönnyíteni a “szexuális kielégülésre tervezett” címek tranzakcióit, de a jövőben nyilvánvalóan van még tárgyalási lehetőség.

A Battlefield 6 október 10 -én leszáll

Egy megdöbbentő csavarral az EA azt is kiderítette, hogy a Battlefield 6 multiplayer tartalommal rendelkezik.

Az életkor ellenőrzése egy Xbox -ra érkezik

A videojáték -világ az Egyesült Királyság online biztonsági törvényének hatásait érezi. A Discord és az Xbox, beleértve a diszkrét és az Xbox-ot, új életkor-ellenőrzési módszereket hajtanak végre az Egyesült Királyság törvényének betartására, és a Microsoft tervezi programját más régiókra. Ugyanakkor nem rohan, ha azt mondják, hogy először az Egyesült Királyságot tengerimalacként használja ezeknek a rendszereknek, majd végrehajtja azt, amit az egész világon megtanul.

A Sony a Tencent beperelése a nyilvánvaló horizont klónja felett

A 2024 -es bemutató során a nézők azonnal felhívták a Polaris Quest Motiram fényét, hogy olyan szörnyű sokat nézzenek, mint például a Guerrilla Games Horizon sorozatát – a címsorunk még “nagyon nyilvánvaló horizont ripoff” -nek nevezte. Az egy év jobb részét vett igénybe, de a PlayStation ügyvédei végre beindultak. A Sony most a Polaris Quest tulajdonában lévő Tencent beperelését bepereli, amit IP -jének “szláv klónjának” hív.

Raven végül szakszervezeti szerződést köt a Microsoft -szal

A Microsoft legutóbbi elbocsátása csak fokozta a megfelelő munkaerő -szervezés fontosságát a videojátékokban, és az iparág egyik első szakszervezete végre hivatalossá teszi a dolgokat. Három évvel a folyamat kezdeményezése után a Call of Duty Support Studio Raven Software ratifikálta a Microsoft -nal kötött szakszervezeti szerződést. A Raven Software kezdetben az Activision Blizzard alatt szervezésre szavazott, de miután a Microsoft 2023 októberében befejezte a stúdió megvásárlását, folytatta a tárgyalásokat a Tech Titannal.

Játsszon a Vile: Exhumed, a játék, amelyet a gőz nem akarja, hogy láthassa

Miután az Exhumed -et eltávolították és véglegesen betiltották a Steam -ből olyan okok miatt, amelyek valójában nem vonatkoznak a játékra, a fejlesztő Cara Cadaver és a Publisher Dreadxp bevezetette saját disztribúciós modelljét, és az árak 0 dollárral kezdődnek. Most ingyenesen letöltheti és lejátszhatja a játékot, és lehetőség van arra, hogy pénzt dobjon Cara útjára. A nyereség egy része a torontói Red Door Family menedékhelyet részesíti előnyben.

További olvasmány

Kris Holt Indie Game Roundup

Sam Rutherford áttekintése a Légió Go S Powered By Steamos

Van tippje Jessicának? E -mailben elérheti, Bluesky -t vagy üzenetet küldhet a @jesscon.96 -nak, hogy bizalmasan csevegjen a jelen.