Bask a Grotesque Pixel-Art szépségében a Neverway-ben

A Neverway már néz ki, hangzik és úgy érzi, hogy valami különleges lesz – egy komor, groteszk és pokolian depressziós módon. (Side megjegyzés: Ez lehet egy szép címke, nem? Ez komor! Groteszk! Pokolian depressziós! Ez … soha! OK, abbahagyom.)
A Neverway egy Life-SIM RPG, melynek főszereplője Fiona, egy fiatal nő, aki egy ideig egy távoli szigeti farmon él, ahol egy halhatatlan isten halhatatlan heraldává válik. Fiona -nak harcolnia kell a rémálom birodalmakon keresztül, és harcolnia kell a visszataszító borzalmakat, miközben megőrzi a földjét és fenntartja a kapcsolatokat a Townsfolk -szal. Képes találkozni és több mint 10 különálló karakterrel találkozni és randevúzni, és a barátsági kötvények kialakítása feloldja a harci képességeket. A játék mezőgazdasági és halászati mechanikával rendelkezik, és van egy ravaszító rendszer a másodlagos eszközökhöz, például a Hookshothoz, amely kiegészíti Fiona elsődleges fegyvert, kardját.
A Neverway a Coldblood Inc.-től származik, egy független Vancouver stúdióból, amelyet a brazil-kanadai fejlesztők, Pedro Medeiros és Isadora Sophia alapítottak. A Medeiros a Pixel művész a Towerfall és a Celeste mögött, két lenyűgöző indie-játék, Sophia pedig a Microsoft ex-senior szoftvermérnöke és a nyílt forráskódú gyilkossági motor alkotója, amely a Neverway-t Powers. A játékban a Disasterpiece zenéje, a Fez mögött álló zeneszerző és az általa követett legmagasabb szintű horrorfilm is szerepel, Martin Kvale, a Noknok Audio hangtervezésével. Az Encurersloth, az Innersloth alkotói által létrehozott indie játékalap pénzügyi támogatást nyújt a Nevay számára, a Coldblood Inc. pedig önpublikálja azt.
Noha a Neverway-t egy hónappal ezelőtt hivatalosan bejelentették a Triple-I Initiative Showcase során, ez még mindig a Devs rendezvényének részeként váltott ki a héten a Summer Game Fest 2025-hez. A Neverway egy meghatározatlan jövőben a PC -re indul, és a Wishlist Now -on elérhető.