Home Tudomány és technika Az otthoni streaming dudtól a felhőalapú streaming sztárig

Az otthoni streaming dudtól a felhőalapú streaming sztárig

9
0

A PlayStation Portal az a ritka termék, amely valóban zavarba ejtő eszközként jelent meg, de valóban hasznossá fejlődött. Eleinte csak PlayStation 5-ről tudott játékokat streamelni, hiányoztak az alapvető funkciók egy kézi számítógéphez, például a Bluetooth-hanghoz, és kissé túlárazottnak tűnt, 200 dollárért egy ilyen korlátozott termékért. Tegyük hozzá azt a tényt, hogy az otthoni streamelés köztudottan megbízhatatlan lehet, mivel ez teljes mértékben az internetszolgáltatótól és az otthoni hálózat beállításától függ, és a portálnak egyszerűen nem volt sok értelme. De 2024-ben A Sony végül korlátozott felhőalapú streamelést adott a PS Plus játékokhoza múlt héten pedig még tovább ment azzal, hogy megengedte streamelheti a tulajdonában lévő játékokat közvetlenül a felhőből. A PlayStation Portal hirtelen mégsem tűnik olyan őrültnek.

Az is segít, hogy a portál továbbra is 200 dollár (vagy kevesebbet a Gamestopnál és más kereskedők), míg a legolcsóbb digitális kiadású PlayStation 5 500 dollárra ugrott (az induláskori 400 dollárról). Persze még messze van a tökéletes készüléktől, de legalább funkcionálisabb és lényegesen kevésbé, mint a mai PS5. Ne feledje, hogy havi 18 dolláros (vagy évi 160 dolláros) PlayStation Plus Premium csomagra kell előfizetnie a felhőalapú streaming funkciók eléréséhez.

Sony

A PlayStation Portal sokkal hasznosabbá vált most, hogy teljes hozzáféréssel rendelkezik a Sony felhőalapú játékkönyvtárához.

ProsSolid vezérlőkKiváló felhőkapcsolatConsRemote Play eltalált vagy elhibázott Kínos méret Nincs Bluetooth Nincs helyi játékképesség199 dollár az Amazonon

Bár a PlayStation Portallal kapcsolatos hardveres csalódásaim továbbra is fennállnak (erről később), nem tagadhatom, hogy ez egy igazán nagyszerű kézi számítógép a játékok felhőből való streamelésére. A Ghost of Yotei-ba való beugrás általában 15-30 másodpercet vesz igénybe, és gyakran közvetlenül a játék világába tölti be, ha egy legutóbbi munkamenetet folytatok. A játék is gördülékenyen működik, észrevehető akadozás vagy késés nélkül, és továbbra is választhatok a grafikailag erős 30 fps-es módok vagy a simább 60 fps-es teljesítmény között. Ez messze nem az ideális módja a Ghost of Yotei lejátszásának, amely hatalmas képernyőt és megfelelő hangszórókat igényel, de egy csipetnyivel rendben van.

Összehasonlításképpen, a távoli lejátszás használata a PlayStation 5 Pro eléréséhez ugyanolyan fejfájást okoz, mint a PS-portál indulásakor. A kéziszámítógép nem tudja folyamatosan felébreszteni a PS5 Pro-t készenléti módból, ezért kénytelen vagyok manuálisan bekapcsolni a konzolt, ha valaha is tervezem a portált. Ha a PS5 Pro be van kapcsolva, a portál általában körülbelül öt másodperc alatt tud csatlakozni, és további öt-tíz másodpercre van szükség a Ghost of Yotei elindításához. A játékmenet általában zökkenőmentes a Remote Play segítségével, de időnként előfordul akadozás, amely megzavarhatja az intenzív harci sorozatokat.

PlayStation Portal a Ghost of Yotei játékkal. (Devindra Hardawar az Engadgetért)

A PlayStation Portallal az induláskor az volt a fő problémám, hogy egyszerűen nem tudtam megbízni benne. Néha lehetővé tette, hogy távolról problémamentesen kapcsolódjak a konzolomhoz, néha pedig egyszerűen visszautasította. Meglehetősen robusztus Wi-Fi 6-os hálózati beállítással és AT&T gigabites optikai szálam van, így a kapcsolatom nem lehet nagy probléma. De nyilvánvalóan valami a hálózati konfigurációmban nem működik jól a Portal for Remote Play segítségével, még akkor sem, ha Etherneten keresztül csatlakoztatom a PS5 Pro-t.

Furcsa módon a PlayStation Portal sokkal megbízhatóbb a játékok streamelésénél több ezer mérföldre lévő szerverekről, mintha távolról csatlakozna a tőlem néhány tucat méterre lévő konzolhoz. Ez csak azt mutatja, milyen messzire jutott a felhőalapú streamelés – gyakorlatilag olyan, mint a helyi játék. Gondolom, ez nem lehet túl meglepő a Sony számára, mivel csak 1080p-s streameket pumpál. NVIDIA GeForce Now bebizonyította, hogy lehetséges a PC-játékok 4K-ban történő streamelése, amennyiben elegendő sávszélesség áll rendelkezésére.

A PlayStation Portalról a legjobb, amit most elmondhatok, hogy végre megbízhatok benne – egy bizonyos pontig mindenesetre. Nem okozott gondot a streaming szerverekre való bejelentkezéssel, hogy a Ghost of Yotei és a Spider-Man 2 játékokat játszhassam az otthoni hálózatomon, és a telefonomon való internetmegosztás közben is tudtam streamelni a játékokat. De a Portál használhatatlan eszköz marad, ha elakad valahol megfelelő internet-hozzáférés nélkül. Elfelejtheti a használatát repülőgépen, még gyors repülés közbeni Wi-Fi-vel is, vagy olyan szállodákban, ahol rossz az internet és nincs mobil vétel.

Spider-Man 2 a PlayStation Portalon (Devindra Hardawar az Engadgethez)

A tisztességes csatlakozási igény és a nehézkes kialakítás miatt a PlayStation Portal útközben is szörnyű játéklehetőség marad. Találnod kell egy nagy tokot, amely belefér a Portal hatalmas vezérlőjébe és a finom kijelzőbe, amely kombináció valóban úgy néz ki, mint egy táblagép, amelyet a Sony DualSense játékvezérlői közé tolnak. Egyszerűen okosabb utazni a karcsúbb Switch 2-vel, és azt állítom, hogy még a masszív Steam Decket is könnyebb bepakolni a hátizsákba. És érdemes megjegyezni, hogy a Steam Deck alkalmazásokat is használhatja a távoli lejátszáshoz a konzolról, és telepítse a PlayStation Plus Windows alkalmazást játékokat streamelni a felhőből.

Továbbra is bosszant, hogy a Sony nem tette be a Bluetooth-kapcsolatot a Portálba. Ha vezeték nélküli hangot szeretne, akkor a Sony Pulse Explore fülhallgatót vagy a Pulse Elite fejhallgatót kell használnia. Ha AirPod-ot vagy bármilyen más vezeték nélküli fejhallgatót szeretne használni, külön Bluetooth-vevőt kell csatlakoztatnia. Mindenképpen be kell fektetnie valamilyen audiomegoldásba, ha hosszú ideig szeretne játszani a Portálon, mivel az apró hangszórói egyszerűen nem tudnak megfelelni a Ghost of Yotei magával ragadó hangzásvilágának.

Nem meglepő, hogy a felhőalapú játékok nem sokat változtattak a Portál akkumulátorának élettartamán. Még mindig láttam négy és öt óra közötti játékidőt (természetesen apabarát darabokra bontva). És ha valamilyen maratoni edzésen vesz részt, bármikor csatlakoztathatja a töltéshez. Mivel a Portál nem használ semmilyen helyi hardvert a játékok működtetéséhez – valójában csak videót dekódol és adatokat továbbít a hálózati kapcsolaton keresztül –, megbízhatóbb akkumulátor-üzemidőre is számíthat, mint a többi kézi számítógép. A Switch 2 például 2-6 óráig tarthat, attól függően, hogy mivel játszik.

Bár még mindig nem tudom teljes szívemből ajánlani a PlayStation Portált minden játékosnak, a legújabb frissítései életképesebb választássá teszik a PlayStation diehardok számára. Talán neked jobb szerencséd lesz a Remote Play játékkal, mint nekem. És ha már PS Plus előfizető, akkor ez a legegyszerűbb módja annak, hogy hozzáférjen a Sony felhő infrastruktúrájához. Vagy, mint Engadget Jeff Dunnjaideális módja lehet a játéknak, miközben zsonglőrködik az új szülőként járó küzdelmekkel. A Portál legalábbis már nem igazán zavarba ejtő, de még mindig nem Vita 2.

Fuente de noticias