A VR elősegíti a félelmetes orvosi kezelések elviselhetőbbé tételét a betegek számára
Stanley Johnson nem rajongója a tűknek. A 67 éves légierő veteránja az évek során elviselte a tisztességes részesedését, de amikor úgy döntöttek, hogy a IV-infúziók a legjobb cselekedetek a vashiány kezelésére, és az első ülésbe való belépésnek az idegesítőnek érezték magukat. Tehát elhozta azt, ami a személyes szorongásos eszközkészletében kapcsává vált: az Apple Vision Pro.
Johnson arra törekedett, hogy a Tripp, a szorgalmas wellness alkalmazást megkönnyítse szorongását, és azt mondja, hogy ez nagy segítség volt a kezelések átjutásában, különösen az elején. Az alkalmazás számos relaxációs és éberségi élményt kínál az AR/VR fejhallgató és a mobilok számára, az irányított meditációtól a nyugtató hangzásig és a légzésig. “Az első alkalommal szorongtam” – mondta Johnson. “A légzési gyakorlatokat elvégezném, hogy elmémbe tegyem a gondolataimat, amit a környezetbe helyeznek. Aztán elkezdtem filmeket nézni.”
Az infúziós terápia vonatkozásában a kezelések hosszúak lehetnek, a székek kényelmetlenek, és az idő átadása a figyelmeztetés nélkül. Egy film nézése a fülhallgatóban: „Ahelyett, hogy megnéznék ezt a kis képernyőt, amely a falon volt” – mondta Johnson – fenomenális. Ez szállítás.
“Jobban látom, mint a színházban” – mondta. “Ez az egyik dolog, amit rájöttem, amikor elindítottam a IV -infúziókat … van ez a IV, ami egy órán át, két órán keresztül – akár egy filmet is nézhet, és kiválaszthatja azt, amit szeretnék, nem pedig véletlenszerűen, vagy az élelmiszer -csatornát vagy ilyesmit.”
A virtuális és a kibővített valóságkészülékek kezdete óta érdeklődés merült fel, hogy a technológiát hogyan lehet felhasználni az egészségügyi környezetben, mind a betegek tapasztalatainak javítása, mind az orvosok képzési és továbbfejlesztett megjelenítő eszközeként. A 2000 -re nyúló tanulmányok megvizsgálták a VR potenciálját, hogy segítsék a stressz csökkentését, a fájdalomkezelést, a fizikoterápiát és egyebeket.
De csak az elmúlt évtizedben eléggé megvalósíthatóvá vált, hogy komolyan fedezze fel, a fogyasztói VR fejhallgatóinak növekedésének köszönhetően, amelyet az eredeti Oculus Rift beindított. Manapság az otthoni VR, AR és a vegyes valóságrendszerek (és amit az Apple „térbeli számítástechnika” -nak hív) nem nehéz elérni. És olyan opciókkal, mint a Meta 300 dolláros Quest 3S -je, lehet, hogy tisztességes VR -beállítást kaphat viszonylag alacsony költséggel. Nem csak a betegek hozhatnak saját fejhallgatót, hanem néhány klinikát és kórházat már megkezdték saját tanulmányaikat ezzel a technológiával.
A 2021-től 2023-ig tartó vizsgálat során, amelynek eredményeit a közelmúltban tették közzé az Onkológiai Ápolási Klinikai Journal-ban, a kutatók 90 olyan beteget toboroztak, akik kemoterápiát kaptak a Vanderbilt-Eningram Cancer Center Nashville-i infúziós klinikáján, és felét fejhallgatóval adták meg egy 12 perces VR-ülésen, míg a másik félidőben a másik félidőt szolgálták. A VR -csoport betegeinek olyan helyek túráit mutatták be, mint Velence, Agra és az Ecuadorian Amazon. Minden résztvevő rögzítette a stresszszintet, a fájdalmat és a hangulatot az ülések előtt és után.
“Az egész fórumon javult a vizsgálati csoport a kontrollcsoporttal szemben” – mondta Cody Stansel, a tanulmány egyik szerzője. “Láttuk, hogy ez pozitívan befolyásolta a beteg mellékhatásait. Ez csökkentette a stressz szintjét. Általában nem láttuk, hogy a betegek nagyon sok fájdalmat szenvedtek, de még mindig csökkent a fájdalommennyiség, tehát ettől is láthattunk eredményeket… Nagyon jól ment, a betegek nagyon kedvezően reagáltak.”
A betegek által nyújtott önmagában bejelentett minősítések mellett a kutatók a 12 perces ülések előtt és félúton mérték pulzusszámukat, és megállapították, hogy a mérések támogatják a csökkent stressz érzéseiket. A különbség szignifikáns volt a kontrollcsoport és a VR -t alkalmazó betegek között, az utóbbi csoport pulzusszáma átlagosan 6,6 ütésenként csökken a középső ellenőrzésnél, a cikk szerint. Lényeges, hogy a betegek azt is beszámolták, hogy tapasztaltak -e kiberiséget, a mozgási betegséghez hasonló állapotot, amelyet a VR indukál néhány embernél.
“Azt találtuk, hogy a betegek nem igazán tapasztaltak mérhető mozgási betegséget” – mondta Stansel. „Az összes reakció az egész fórumon nagyon alacsony volt, de szándékosan voltunk, amikor a programozást választottuk, hogy válasszunk olyanokat, amelyekkel kezdetben alacsony mozgási betegséggel bírunk. Ezeket az idegenforgalmi videókat úgy választottuk, ahol alapvetően ott állnak, mert azt akartuk elkerülni – a rákos betegek, ha a kemoterápia, és a dolgok, akkor inkább a nuusea -ra való hajlamot tudnak készíteni.
A kutatók szerint a megállapítások azt sugallják, hogy a VR hatékony és hozzáférhető zavaró eszköz lehet azoknak a betegeknek, akik olyan kezeléseket végeznek, mint a kemoterápia. Még akkor is, ha a betegek nem hoznak saját eszközöket, egy klinikára, a belépési költségek alacsonyak, „néhány száz dollár az induláshoz” – jegyzi meg Stansel. “Mindaddig, amíg megtisztítod (a fejhallgatókat) jól, és vigyázol rájuk, sok ideig tartanak.” De a potenciális előnyök – a stressz és a fájdalom enyhítése – nagyszerűek.
“A modern virtuális valóság olyan sok érzékét fogyasztja, hogy nagyon könnyű átmenetileg elfelejteni, hogy hol tartózkodik és mit megy keresztül, és így a betegek valóban csak a tapasztalatokra összpontosíthatnak” – mondta Stansel. “Ez egyfajta az összes többi dolgot levonja, amiben folynak.”
Az alanyra vonatkozó további kutatások rávilágíthatnak a VR hatékonyságára abban, hogy megkönnyebbülést biztosítsanak a magasabb fájdalomszintet szenvedő betegek számára, vagy ha más típusú tartalmak jobban működnének bizonyos helyzetekben. A már magával ragadó virtuális világokba tartozó betegek számára, hogy segítsenek nekik a nehéz napok átjutásában, ez azonban felbecsülhetetlen értékű.
A Reddit-en Johnson megosztotta egy önmagáról az Apple Vision Pro-t egy infúzió alatt, és más felhasználók becsaptak, hogy megosszák azt, ahol a saját fejhallgatójukat elhozták, hogy átadják az időt: Négy órás dialízis ülések; kemo; Kórházi tartózkodás az elszigetelő osztályon. Függetlenül attól, hogy egy ember játszik, filmet néz, vagy egy alkalmazást használ, hogy megnyugodjon, az embereknek „figyelemelterelésre van szükségük, valami, amit élveznek” – mondta Johnson. “Végül, ha ilyen típusú környezetben van, el akarja vonni magát a fájdalomtól.”
Ez a cikk eredetileg az Engadget-en jelent meg a https://www.enggadget.com/ar-vr/vr-is-helping-to-make-daunting-medical-reatments-more-bearable-for-betegek- és- és- és- és- és-therbients-161505375.html?src=RSSS