A SplitGate 2, a rendkívül sikeres 2021-es Quake-Portal hibrid koncepció nyomon követése visszatér a béta-ba. A játék a múlt hónapban indult, de a 1047 -es fejlesztő a kiadás eldöntése után húzza azt. A társaság 2026 -ig nem tervezi a projektet újra kiadni.
“A jövő év elejéig lefelé haladunk, és újjáépítjük a játék főbb részeit, hogy megragadjuk a Splitgate különleges szellemét” – mondta az alapítók a játék Reddit közösségének. “Ez azt jelenti, hogy az alapoktól kezdve át kell dolgozni az előrehaladást, további portálokat adunk hozzá a térképeinkhez, egyszerűsítve a bevételszerzést, a klasszikus játékmódokra, amelyeket már kért, és még sok más, amelyeket hamarosan megosztunk.”
A folytatás nemcsak visszatér a fejlesztésbe, hanem a 1047 játék is csökkenti a munkahelyeket. És ez azután, hogy már nem sokkal a csapat tagjait elbocsátotta a SplitGate 2 kezdeti megjelenése után. A társaság azt mondta, hogy leállítja az eredeti SplitGate kiszolgálóit annak érdekében, hogy csökkentse a költségeket és tartsa be a csapat tagjait.
Az 1047 játékot brutalizálták a Public Eye-ben, miután Ian Proulx társalapítója megjelent a Summer Games Fest-en egy kalapban, amelyben a “Make Fps Great Great” című kalapot viselték, amely feldühítette az eredeti SplitGate sok játékosát. A kezdeti álláspont után, amelyet a stúdió X -fiókjába tettek közzé a SplitGate 2 megjelenési dátumán, hogy mindkettő “nem volt itt bocsánatot kérni”, és hogy a kalap “nem politikai nyilatkozat” volt, Proulx végül a vonalra landolt, hogy ez alapvetően egy nyilvánosság kaszkadőr.