Home Tudomány és technika A Samsung Galaxy XR nem ad sok reményt az Android XR-hez

A Samsung Galaxy XR nem ad sok reményt az Android XR-hez

5
0

Tehát a Samsung készített egy „Vision Pro Lite”-ot. Ez volt az én azonnali kihagyásom a heti debütálás után Galaxy XRaz első Android XR készülék, amely piacra került. Míg a Samsung megérdemli, hogy a Vision Pro-hoz közeli terméket kínál közel fele áron, egy 1800 dolláros headset mégsem fogja rávenni a mainstream fogyasztókat, hogy kirohanjanak az ajtón, hogy megtapasztalják a vegyes valóság csodáit. És mivel az Android XR jelenleg korlátozott mennyiségű tartalommal rendelkezik, a Galaxy XR ugyanabban a helyzetben van, mint a Vision Pro: ez csak egy jól kidolgozott fejlesztői készlet.

Az egyetlen logikus ok, hogy megvásárolja a Galaxy XR az Android XR alkalmazásainak tesztelése. Ha csak szeretné megtapasztalni a VR-t, és belekóstolni egy kicsit a kiterjesztett valóságba, jobb, ha ezt a pénzt egy játék laptopra és a kiváló 500 dolláros Meta Quest 3. (A Meta Quest Pro, a cég első csúcskategóriás vegyes valóságú eszköze volt szertartás nélkül megölték az indulás után 1500 dolláros áron.)

De a Galaxy XR még a fejlesztők számára is úgy érzi, hogy hiányzik belőle a látás. A Samsung csodálatra méltó munkát végzett a Vision Pro szinte minden aspektusának másolásával: az elegáns síszemüveg dizájn, a kettős mikro-OLED-kijelzők és a kézmozdulatokkal való interakció, amelyet számos kamera és érzékelő hajt. Ám míg az Apple a Vision Pro-t helyezte el elsőként a térbeli számítástechnikában, egy izgalmas új platformon, ahol interaktív alkalmazásokat használhatunk a virtuális térben, addig a Samsung és a Google alapvetően csak arra törekszik, hogy az Androidot az arcodra helyezze.

Nem sok egyedi gyártású XR alkalmazás létezik, eltekintve a Google olyan kínálatától, mint a Térkép és a Fotók. (Valami, ami engem is az igazi táblagépes alkalmazások hiányára emlékeztet Androidon.) A 360 fokos videók YouTube-on való megtekintésének lehetősége pedig minden VR headset alapeleme volt az elmúlt évtizedben – ez nem igazán figyelemre méltó az 1800 dollárba kerülő dolgokon. A Samsung és a Google sem mondott sokat arról, hogy miként tervezik az XR tartalmak emelését. Az Apple legalábbis megpróbálja előremozdítani az iparágat 8K immerzív videóival, amelyek élesebbnek és valósághűbbnek tűnnek, mint az alacsony felbontású 360 fokos tartalom.

A legtöbb esetben úgy tűnik, hogy a Google az Android XR-t úgy kezeli, mint a Gemini AI-t a felhasználókra kényszeríteni. A Galaxy XR-re vonatkozó sajtóközleményében a Samsung megjegyzi, hogy „az AI-natív eszközök új kategóriáját vezeti be, amelyet úgy terveztek, hogy magával ragadó élményt nyújtson a multimodális mesterséges intelligencia számára optimalizált formai tényezőben”.

…Mi?

Amellett, hogy az angol nyelv elleni bűncselekményről van szó, a cég valójában meglehetősen egyszerű: egy olyan headsetet dob ​​piacra, amely képes elérni az AI-funkciókat kamerán és hangbemeneteken keresztül.

Ki tudja, talán a Gemini képesebbé teszi az Android XR-eszközöket. De jelenleg a Galaxy XR-ben csak egy másik Samsung készüléket látok, amely szégyentelenül majmolja az Apple-t, a virtuális avataroktól a konkrét csípés gesztusokig. A Google VR és interaktív tartalmak terén szerzett története pedig nem sok reményt kelt az Android XR-rel kapcsolatban. Ne felejtsd el, hogyan teljesen elhagyott Google Cardboarda rövid életű Daydream projekt és annak felkapott Stadia felhőszolgáltatás. A Stadia halála különösen elszomorító volt, mivel a Google eredetileg úgy javasolta, hogy forradalmasítsa a játék világát, de hagyta, hogy pofára essen.

Kétségtelen, hogy a Samsungnak, az Apple-nek és a Metának rengeteg munka vár az XR világában. A Samsung legalább közelebb van ahhoz, hogy 1000 dollár alatti árut szállítson, és a Meta is nemrégiben dobta piacra 800 dolláros Ray-Ban kijelző. De az ár csak egy része a problémának. A cél teljesen más kérdés. Miután debütálása óta együtt éltem a Vision Pro-val, elmondhatom, hogy az Apple legalább egy kicsit mélyebben elgondolkodik azon, milyen érzés számítógépet viselni az arcodon. Csak nézd meg a frissíti az ultraszéles Mac tükrözés köré készültvagy az utat Térbeli personák olyan érzést kelt, mintha másokkal együtt dolgozna. Úgy tűnik, hogy az Android XR-rel a Google csak készül nyitottabb Vision Pro.

Őszintén szólva nem világos, hogy a normál felhasználók valaha is szeretnék-e rendszeresen használni bármilyen XR headsetet, függetlenül attól, hogy milyen olcsón kapják. A fejhallgatók készítése során szerzett tapasztalatok segíthetik a Google-t, az Apple-t és a Metát olyan jövőbeli AR-szemüvegek vagy szemüvegek kifejlesztésében, amelyek valamilyen XR-élményt nyújtanak (A Samsungnak már készül valami Warby Parkerrel és Gentle Monsterrel). De míg az Apple és a Meta új utat tört meg az XR-ben, a Google és a Samsung úgy tűnik, hogy követik a nyomdokaikat.

Fuente de noticias