Az Obsidian Entertainment, a Fallout: New Vegas mögött álló stúdió és a nemrég megjelent A külső világok 2bejelentette, hogy újra felkeresi a több mint egy évtizede kiadott RPG-t egy új frissítés érdekében. A Pillars of Eternity, egy visszatérő izometrikus RPG körökre osztott mód fogadása egy új nyilvános béta részeként PC-n.
Az új mód lelassítja a játék „valós idejű szünettel” küzdelmét, az opcionális körökre osztott módra építve, amelyet a fejlesztő a Pillars of Eternity: Deadfire-hez mellékelt, amely a 2018-as folytatás. A játék rendezője, Josh Sawyer beleásott a frissítés mögött rejlő gondolkodásba. egy pótkocsi Az Obsidian a frissítés bejelentése mellett jelent meg, de röviden, a mód megpróbálja hűen igazítani a karakterek statisztikáit a körökre osztott harcokhoz, miközben megkönnyíti a valós idejű és körökre osztott módok közötti váltást menet közben.
Obsidian utoljára visszatért Eorába, az örökkévalóság pillérei helyszínére, a kiválóban Közismert az év elejétől. Ez a játék a sorozat világát és harcrendszereit első személyű RPG-vé alakította át a The Elder Scrolls V: Skyrim stílusában. A The Outer Worlds 2 kiadása mellett az Obsidian is aktívan fejlődik Földelt 2 korai hozzáférésben.
A Pillars of Eternity körökre osztott módja november 5-től lesz elérhető nyilvános bétaverzióban PC-re. Az Obsidian visszajelzéseket vár az új móddal kapcsolatban, mielőtt a játék egy jövőbeni frissítése várható.









