A Netease, a kínai videojáték-társaság, amely közzétette a Marvel riválisait és a Bungie’s Destiny: Rising, bejelentette első egyjátékos AAA játékát. Ez egy történet-vezérelt harmadik személyű akció-kalandjáték, az úgynevezett vérüzenet, és amint a Polygon megjegyzi, az ismeretlen és Assassin’s Creed vénájában van. A történetet a Tang-dinasztia utolsó éveiben határozzák meg, amely 618 és 907 közötti császári Kínát uralta. A vérüzenetben a játékosok egy névtelen hírnök és fia irányítását veszik át, “hogy egy üzenetet továbbítsák, amely a háború sújtotta hazájuk sorsát tartja”.
A játékosoknak át kell utazniuk az elhagyatott sivatagokon, valamint Kelet- és Közép -Ázsia hatalmas vadonján. A pótkocsi azt mutatja, hogy a hírnök és fia a sivatagban harcol az ellenségekkel, túlélő lavinákat, titokzatos karakterekkel dolgozik és az ősi tárgyak felfedezését. Megmutatja továbbá a játék filmművészeti jeleneteit, a lopakodó és a túlélési mechanikát, valamint a tájképeket, akik a játékosok számíthatnak.
“A játékosokat a nagy kaland új generációjába vesszük a vérüzenetekkel” – mondta Zhipeng Hu, a vezető producer és a Netease ügyvezető alelnöke. “Mint a Netease Games első teljesen egyjátékosra összpontosító tapasztalata, két évtizedes mély elkötelezettség után a játékipar iránt, készen állunk arra, hogy valóban epikus és filmes élményt nyújtsunk a játékosok számára szerte a világon.”
A Netease még nem jelentette be a kiadási dátumot, de a vérüzenet elérhető lesz a konzolokhoz és a PC -hez. A játék bejelentése azt mutatja, hogy a kínai fejlesztők egyre inkább behatolnak az AAA térbe. Fekete mítosz: A Wukongot, amelyet széles körben tekintnek az első kínai AAA játéknak, eredetileg tavaly adták ki, és augusztusban elérhető lesz az Xboxon.