Home Tudomány és technika A Microsoft nyílt forráskódú szöveges játékok Zork trilógiáját

A Microsoft nyílt forráskódú szöveges játékok Zork trilógiáját

1
0

Ebben a korszakban a megőrzés sürgető témává vált a játékok számára csak digitális kiadások és a játékok szolgáltatásként. Csodálatos tehát, hogy nagy győzelmet aratottunk a korok számára készült, alapvető szöveges játékok hármasának archiválásával. Microsoft bejelentette ma, hogy a Zork, Zork II és Zork III kódja nyílt forráskódú lesz az MIT Licenc alatt. A vállalat nyílt forráskódú programhivatala, az Xbox és az Activision egyaránt hozzájárult az erőfeszítéshez. „Nem a Zork modernizálása a cél, hanem az, hogy megőrizzük a felfedezés és az oktatás tereként” – írták a Microsoft csapattagjai a hírt megosztó blogbejegyzésben.

Ezeket a munkákat érdemes tanulmányozni. Az első Zork mérföldkő volt az elemző játékok számára, amely még mindig inspirálja a mai interaktív fikciós közösséget. Nemcsak a narratíva és a rejtvények egyedülálló élménye volt, hanem a rajta futó Z-Machine virtuális gép eredményei is segítettek abban, hogy a Zork könnyen elérhetővé váljon a játékosok számára több platformon a személyi számítógépek 1990-es felemelkedése során. Még mindig vannak modern Z-Machine tolmácsok (vagy megvásárolhatja és lejátszhatja mindhárom Zork-címet a szokásos módon, köszönhetően a hasonlóan megőrzésre törekvő emberek a Good Old Gamesnél).

Az Infocom által készített számos híres szöveges játék kódja megjelent a GitHubon 2019-bende a jogok technikailag továbbra is az Activisiont illeték meg, amely kiadhatta volna az eltávolítást. Ezzel a lépéssel az ikonikus Zork-játékok kódja a korosztály számára elérhető marad.

Fuente de noticias