A Mario Kart World -t eredetileg az eredeti váltáshoz tervezték

A játék fejlesztőinek interjúja szerint a közelgő Switch 2 indítási címet, a Mario Kart World -t az OG Switch konzolnak szánták. Ez volt a cél, amíg a dev csapat rájött, hogy a konzol nem tudja kezelni.
“Nehéz volt nekünk beépíteni mindent, amit akartunk, tehát mindig tudatában voltunk annak, amit cserébe feladtunk” – mondta Kenta Sato programozási rendező. Úgy tűnt, hogy egy nagy ragaszkodási pont az, hogy az eredeti kapcsolónak 30 kép / mp sebességgel kellett volna futtatnia a játékot. A Mario Kart játékok nyilvánvaló okokból mindig 60 kép / mp sebességgel futottak. Nem szimulálhatja a sebességet, ha nem szimulálja a sebességet.
A fejlesztők a “nehéz helyzetben” elrontottak, amíg végül úgy döntöttek, hogy több DLC -t hoznak létre a Mario Kart 8 Deluxe számára, hogy az idő alatt álljanak, amikor a csapat kitalálta, mit kell tennie.
“Ahogy úgy döntöttünk, hogy kiadjuk a Mario Kart 8 Deluxe – Booster tanfolyam -passzot, azt gondoltuk, hogy ez egy kicsit több időt ad nekünk a fejlesztés folytatására” – mondta Kosuke Yabuki producer. “Ekkor jött létre a Nintendo Switch 2 rendszerbe történő áthelyezésének beszélgetése, és ez hirtelen egy csomó lehetőséget nyitott meg arról, hogy mit tehetnénk. Ez valóban remény sugara volt.”
Ez az interjú azt is feltárta, hogy a játék 2017 óta fejlesztés alatt áll, ami hosszú ideje. Ennek ellenére bizonyos értelemben van, mivel az eredeti Mario Kart 8 2014 -ben jelent meg.
A közelgő versenyzőt mindig egy nyitott világban állították be, és soha nem hívták Mario Kart 9 -nek. A fejlesztők “a sorozatot a következő szintre” akarták. Úgy tűnik, hogy a nagy, összekapcsolt világ ezt teszi.
“Úgy éreztem, hogy a Mario Kart 8 Deluxe -ban képesek voltunk tökéletesíteni azt a képletet, amelyet a sorozatban addig követtünk addig, ahol a játékosok az egyes tanfolyamokon versenyeznek” – folytatta Yabuki. “Ez az oka annak, hogy ezúttal azt akartuk, hogy a játékmenet bevonja a játékosokat egy nagy világ körül, és elkezdtük létrehozni egy ilyen világtérképet.”
Személy szerint azt gondolom, hogy a vállalat megfelelő hívást tett azáltal, hogy késleltette ezt a játékot, amíg a Switch 2-ig. A legutóbbi első féltől származó kapcsolócímek hatalmas képkocka-problémákat tapasztaltak meg, és a konzol semmilyen módon nem tudta volna a versenyeket 24 résztvevővel kezelni. Mindenesetre csak néhány hét van, amíg el nem játsszuk a Mario Kart World -t, ha sikeresen fenntartotta a Switch 2 -et a június 5 -i indításhoz.