A MACOS TAHOE 26 féme új játékjellemzőket mutat be, mint például a keret interpolációja

Az Apple továbbra is javítja a Mac -ek játékjellemzőit a Metal 4 -rel az Apple Silicon számára a MacOS Tahoe 26 legújabb verzióján, amelyet a WWDC 26 -ban jelentettek be. Az új grafikus platform két új technológiát mutat be, amelyek célja a grafika jobb megjelenése és a gyorsabb futtatás, a MetalFX keret interpolációja és a MetalFX Denoising.
A MetalFX keret interpolációja közbenső keretet generál minden két bemeneti kerethez, hogy növelje a képkocka sebességét minimális számítással, míg a MetalFX denoising “valós idejű sugárkövetés és útkövetés lehetővé teszi a legfejlettebb játékokban”-mondta a cég. Rámutatott, hogy a közelgő címek, mint például a Crimson Desert és az Inzoi, olyan technológiákat fognak használni, mint a MetalFX Upcaling a teljesítmény és a látványtervek javítása érdekében olyan technológiákon keresztül, mint például a Ray-Training, amely a cég M3 és M4 chips családjával elérhető.
Az Apple tisztességes hangsúlyt fektet a játékra az idei fejlesztői konferencia során. Megmutatta az új Games alkalmazást, amelyet a Mac, az iPhone és az iPad előzetesen telepítenek a MacOS Tahoe 26 és az iOS 26-on. A társaság emlékeztetett bennünket a MacOS -on érkező új játékokra is, köztük a Cyberpunk 2077, a Cronos: The New Dawn, az építész: A száműzetek földje, a P: Overture, a Hitman -gyilkosság világa, az Eve Frontier és a szél találkozik.
Ha vásárol valamit a cikkben szereplő linken keresztül, akkor jutalékot kereshetünk.