Home Tudomány és technika A jobb béta továbbra is béta

A jobb béta továbbra is béta

4
0

Minden újdonság a megújult Apple Vision Pro-val kapcsolatban egyetlen mondatban elfér: Sokkal gyorsabb és hatékonyabb M5 chipet kapott, kényelmesebb Dual Knit Band-et kapott, a kijelzője pedig kissé élesebbnek és gyorsabbnak tűnik. Ezen túlmenően a Vision Pro alapvetően még mindig egy 3500 dolláros fejlesztői készlet, amelyet valójában nem a fogyasztóknak szántak.

Ennek ellenére a Vision Pro lenyűgöz. Ez egy merész lendület egy olyan cégtől, amely az elmúlt évtizedben egyre inkább kockázatkerülővé vált. És most, hogy megérkezett az első frissítés, egyértelmű, hogy az Apple még nem áll készen arra, hogy feladja a térbeli számítástechnika koncepcióját. A vegyes valóságot fejlesztő fejlesztők és kemény Apple-fanatikusok számára, akik még nem vettek Vision Pro-t, az új modell meggyőzőbb, mint az eredeti, öregedő M2 chipjével. Ha azonban már van egy, akkor egyszerűen felveheti Dual Knit Band 99 dollárért hogy kényelmesebb legyen.

Alma

A megújult Apple Vision Pro gyorsabb és kényelmesebb, mint az eredeti, de korlátozott ökoszisztémája még mindig alkalmasabbá teszi a fejlesztőknek, mint a fogyasztóknak.

ProsFaster M5 chip Kiváló kijelzők A kéz- és szemkövetés jól működik PS VR2 vezérlők támogatása.3499 dollár az Apple-nélMi értelme az M5 Apple Vision Pro-nak?

Míg a Vision Pro 2023-ban hatalmas lendülettel indult, tavaly év elején adták ki a 2022-es M2 chippel. Most, hogy három generációval túl vagyunk az Apple szilíciumán, itt az ideje, hogy frissítést kapjon. Az Apple szerint az M5 chip segítségével a Vision Pro akár 50 százalékkal gyorsabban képes megjeleníteni a Persona avatarját és térbeli jeleneteket készíteni fényképekből. Mindkét tapasztalat észrevehetően gyorsabb volt a tesztelés során, de az eredeti Vision Pro esetében sem érezték túlságosan lomhának.

Ahogy fentebb említettem, az új hardver annak a jele, hogy az Apple nem felejtette el teljesen a Vision Pro-t. Nem hagyják szinte azonnal figyelmen kívül, mint az eredeti HomePodot. Ehelyett ennek az új modellnek az a célja, hogy kijavítsa a legnagyobb bosszúságokat. A Dual Knit Band önmagában is kényelmesebbé teszi a Vision Pro-t, mivel a hátsó és a felső hevederre támaszkodik, hogy egyensúlyba hozza az eszközt a fején. Az eredeti Solo Knit Bandnek csak egy hátsó pántja volt, ami a Vision Pro-t a fejedre szorította, és súlyának nagy része a homlokodon és az orrodon feküdt.

Apple Vision Pro M5 alsó érzékelők.

Míg az eredeti Vision Pro egy Dual Loop Band-et is tartalmazott a dobozban, ez ritkán szerepelt a Vision Pro marketingjében, valószínűleg azért, mert így az eszköz inkább egy hagyományos VR headsethez hasonlított. Az új Dual Knit Band már-már bocsánatkérést jelent az Apple korábbi zenekaraitól – mintha a cég beismerné, hogy inkább a Vision Pro megjelenésével foglalkozott a hirdetésekben, ahelyett, hogy egy kényelmesebb alapértelmezett fejpántot választott volna.

Amellett, hogy a fejhallgatót könnyebben viselheti, a Dual Knit Band zseniálisan egyszerűen állítható. A kis rögzítőgomb elforgatásával beállíthatja a vízszintes pántokat, majd csak ki kell pattintania a gombot a fej feletti hevederek testreszabásához. Ez egy jelentős fejlesztés a legtöbb VR headsethez képest, amelyek általában tépőzárral erősítik a pántokat a fejen.

Apple Vision Pro M5 beállító gomb. (Devindra Hardawar az Engadgetért)

A Dual Knit Band mellett a Vision Pro pontosan ugyanazt a dizájnt viseli, mint az eredeti modell, ezért én ajánlom az első értékelésem elolvasását további hardverspecifikációkért. „A tipikus Apple-módra a Vision Pro sokkal szebbnek tűnik, mint bármelyik VR headset, amit láttam” – írtam tavaly. „Ez leginkább az anyagokon múlik: míg a verseny szinte teljes egészében műanyag tokokból áll, az Apple készüléke sima üvegből, polírozott fémből és dizájner szövetekből épül fel.”

Míg az új Vision Pro ugyanazokat a micro OLED kijelzőket használja, mint korábban, a headset 10 százalékkal több képpontot tud renderelni az M5 chipnek köszönhetően. Nem igazán láttam különbséget, amikor a két headset között cseréltem, de ez várható is egy kis felbontású ütéssel. Ami még fontosabb, hogy az M5 Vision Pro még mindig a valaha látott leglenyűgözőbb képernyőkkel rendelkezik. A 4K-s videót hatalmas, 300 hüvelykes ablakokká méretezi, miközben továbbra is élesnek tűnik, és könnyen olvasható a szöveg a böngészőben vagy virtuális Mac-kijelzőn.

MacBook tükrözés Apple Vision Pro M5-ön (Devindra Hardawar az Engadgethez)

Az M5 chip azt is lehetővé teszi, hogy a Vision Pro elérje a 120 Hz-es frissítési frekvenciát, ahelyett, hogy a 90 Hz és 100 Hz közötti frissítési gyakoriságra korlátozná. Megint nem láttam óriási különbséget az új modellnél, de elméletileg a magasabb frissítési gyakoriság simább teljesítményt tesz lehetővé az ablakok és dokumentumok görgetése közben. Ez azt is jelenti, hogy a Vision Pro akár 120 fps-es játékokat is futtathat, ami hasznos lehet, ha az Overwatchot GeForce Now streamelésen keresztül próbálja játszani.

Amellett, hogy erősebb, mint az M2, az M5 chip hatékonyabb is. Több mint két és fél órán keresztül tudtam használni az új Vision Pro-t, miközben váltogattam a videók, a visionOS alkalmazások és a Macbook tükrözés között. Ugyanez a munkafolyamat általában körülbelül két óra alatt lemerítette az eredeti modell akkumulátorát.

Apple Vision Pro M5 (Devindra Hardawar az Engadgethez)

Hogyan változott a Vision Pro ökoszisztémája az elmúlt évben?

Nem túl gyakran kell az Apple-nek teljesen új operációs rendszert építenie friss beviteli mechanizmusokkal, de alapvetően ezt kaptuk a visionOS-nél. A felülete úgy lebeg Ön előtt, mint egy holografikus iPad kezdőképernyő. Billentyűzet és egér helyett pedig főleg ujjmozdulatokkal és szemkövetéssel kommunikálhat vele. Meglepően könnyen használhatónak találtam a visionOS-t az eredeti Vision Pro-n – a lebegő ablakokon keresztül gyorsan úgy éreztem magam, mint Tom Cruise a Minority Reportban –, és az idő múlásával csak finomodott.

Egyrészt – tette hozzá az Apple Térbeli personákEzek olyan virtuális avatarok, amelyek a többi Vision Pro-felhasználóval folytatott FaceTime-hívások során lebeghetnek a térben. Az a tulajdonság a headsetet „telepresence-álomnak” varázsolta amikor először teszteltem, és csak jobb lett a visionOS 26-tal, amely valósághűbb Spatial Personákat tartalmaz. Több csoportos FaceTime hívás során úgy éreztem, mintha emberek mellett ülnék a való világban, pedig csak a renderelt arcokat, vállat és kezet néztem a levegőben. A valódi jelenlét érzése elképesztő volt: a térbeli personák szabadon járkálhatnak a szobában, és egyetlen gombnyomással együtt dolgozhat dokumentumokon, 3D modelleket nézhet meg vagy videókat nézhet együtt a virtuális térben.

Apple Vision Pro M5 oldalról nézve. (Devindra Hardawar az Engadgetért)

Az Apple magával ragadó videói – 8K 3D, 180 fokos, egyedi kameráival készített felvételek – az eredeti Vision Pro egyik csúcspontja volt, és továbbra is remekül mutatnak az új modellen. Leginkább a Hill Climb nyűgözött le, az Adventure sorozat egyik epizódja, amelynek középpontjában Laura Hayes áll, egy pilóta, aki új rekordot próbál elérni a Pikes Peak csúcsán. A fej feletti kiterjedt felvételek (amelyek 3D-ben hihetetlenül életszerűnek tűnnek) remekül mutatták be a vezetés mértékét, az autó mellől és belsejéből készült felvételek pedig lenyűgöző sebességérzetet nyújtottak.

Az általam látott magával ragadó videók mérföldekkel megelőzik az évek óta látott elmosódott, alacsony felbontású, 360 fokos VR-felvételeket. Az Apple 8K 3D tartalmai inkább arra koncentrálnak, hogy megpróbálják újrateremteni a valóságot közvetlenül az Ön előtt. A cég a jövőre nézve is azt tervezi élőben közvetíti az NBA-meccseket az Immersive Video segítségével és További Vision Pro tartalom érkezik a Red Bulltól, a CNN-től, a BBC-től és másoktól.

Ha már a magával ragadó tartalomról beszélünk, az Apple is hozzáadott támogatás a PS VR2 Sense vezérlőkhöz a visionOS 26-ban, amely lehetővé teszi a Vision Pro számára, hogy támogassa a valódi VR-élményeket. Amikor kipróbáltam a Mi lenne, ha?… Tavalyi Vision Pro tapasztalategyértelmű volt, hogy a kézmozdulatok nem elég pontosak a VR-játékok kezelésére. Csak a PS VR2 kontrollereket tudtam kipróbálni pickleball játék Pickle Prode azonnal lenyűgözőek voltak, lehetővé téve számomra, hogy valósághűen döntsek és lendítsek az evezőmmel.

Apple Vision Pro M5 objektívek. (Devindra Hardawar az Engadgetért)

Összefoglaló: Még mindig nagyon béta

Minden alkalommal lenyűgöz a Vision Pro, amikor felveszem. A kijelzők fantasztikusan néznek ki, és kellően sokoldalúak ahhoz, hogy a filmnézéstől kezdve a 3D tartalomban való elmerülésig és a MacBook Pro tükrözésével a termelékenységi munkába merülésig mindent megbirkózzanak. De amikor leveszem a headsetet, bejön a valóság. Még mindig vadul drága, 3499 dollár, és közel sincs elég térbeli számítástechnikai tartalom ahhoz, hogy ezt az árat megérje.

A Vision Pro ismét a koncepció bizonyítékának tűnik – annak szimbóluma, hogy mire képes az Apple, ha nem korlátozzák a hagyományos képernyők. Ám a vállalat térbeli számítástechnikai álma mindaddig nem megy sehova, amíg nem tud olcsóbb eszközöket szállítani. Ahogy vitatkoztam, Az Apple-nek csak egy jelzést kellene vennie az Xrealtól és tolja be a visionOS-t egy szemüvegbe. Ez lehetővé tenné a cég számára, hogy sokkal könnyebben elérhető készüléket gyártson, és az Apple-t is jobb pozícióba hozná a versenyben Android XR hardver, mint a Samsung 1800 dolláros Galaxy XR.

Amíg az Apple nem nyitja meg a visionOS-t több felhasználó számára, az továbbra is csak a jövő béta tesztelése lesz.

Fuente de noticias