A Hypixel Studios hivatalosan is megvásárolta a Hytale licencét a Riot Gamestől, a Game Developer beszámolója szerint. Ez azt jelenti a fejlesztés folytatódni fog csak hónapokkal később A Riot mindent leállított és lemondta a projektet.
A fejlesztő 30 alkalmazottat is felvesz, akiket a lemondás miatt bocsátottak el. Olyan gyakran írunk róla elbocsátások az iparbanígy mindig külön csemege az ellenkezőjét fedni.
A Hypixel társalapítója, Simon Collins-Laflamme „új és izgalmas fejezetnek” nevezi ezt a játékot, amelyet közel tíz éve fejlesztenek. Azt mondja, „hálás a Riot Gamesnek, hogy ezt lehetővé tette”.
A Riot Games, amely a Tencent konszern tulajdonában van, még 2020-ban vásárolta meg a Hypixel Studiost nem közölt összegért. Hytale azonban magasan lovagolt ekkor. A játék több mint 2,5 millió aláírót vonzott a közelgő bétaverzióra, és hivatalosan 2021-ben kellett volna megjelennie.
Teltek az évek, és még mindig nincs Hytale. Ez végül oda vezetett, hogy a Riot teljesen konzerválja a projektet. „Éveknyi előrenyomulás, alkalmazkodás és minden lehetséges út feltárása után világossá vált, hogy nem tudjuk úgy életre kelteni a Hytale-t, hogy valóban beváltsa az ígéreteit.” hivatalos poszt a Hypixel honlapján egyszer elolvasva.
A stúdió nem hozta nyilvánosságra, hogyan kapott finanszírozást ehhez a lépéshez, de Collins-Laflamme elmondta, hogy az alapítók „személyesen elkötelezettek a következő 10 év finanszírozása mellett”. Reméljük, hogy addigra a játék valóban játszható lesz. Ennek érdekében a vállalat a közeljövőben egy korai hozzáférési dátum bejelentését tervezi.
„A Hytale hosszú és kihívásokkal teli utat járt be. Hosszabb ideig tartott, mint bárki remélte, és az út során sokat változott” – írta a cég. „Ez nem lesz könnyű. Ez nem lesz gyors. Nem lesz tökéletes. De a miénk lesz. Együtt építve: egyszerre egy funkció, egyszerre egy hibajavítás, egy-egy mod.”
Az avatatlanok számára a Hytale egy remek kinézetű kalandjáték, amely nyílt világú riffként írható le a Minecrafton. Természetesen úgy néz ki, mint a Minecraft, de sokkal nagyobb hangsúlyt fektet az akcióra és az RPG mechanikára.









