Emlékszel Júdára? Nem, nem a bibliai alak, és nem a Lady Gaga BopEz a Judas a Ghost Story Games projektje. Ha nem emlékszel, akkor az állítólag a játék volt „Fejlesztési pokol„Mielőtt egyenletes volt bejelentett– A csapat, a Bioshock alkotója, Ken Levine vezetésével, néhány évig elég csendes lett a debütáló előzetes kiadása után, ám ma a játék néhány kulcsfontosságú művészetére és mechanikájára nézett.
A BioShock vonal egy maroknyi látványból egyértelmű, amelyet eddig láttunk, de egy lineáris bináris helyett az NPC -k és cselekedetek jóak, szemben a rossz, Júdás célja, hogy az erkölcsi iránytű szilárdan a játékos kezébe kerüljön. Van egy hármas főszereplők, akiket a mai Big 3 -nak neveztek devlogKi vonzza a lejátszót az alapján, amit a játékban végez. Ha az egyik fő NPC -t túl sokáig figyelmen kívül hagyják, akkor a játék gazemberé válnak. Ez felszabadítja az új hatalmak és képességek készleteit, amelyek befolyásolhatják a játék lehetőségeit is.
Például vannak olyan bérleti állomások, amelyekben a játékos ideiglenesen hozzáférhet egy furcsa módon, kócos szövetségese, hogy segítsen nekik a harcokban. Ha azonban elidegenítette Tomot, a régi iskola seriff karakterét, a Rent-a-Deputies inkább megtámad téged.
Úgy tűnik, hogy itt a hangsúly a kapcsolatok kiépítésére irányul, és úgy tűnik, hogy a lényeg az, hogy egy bizonyos ponton el kell döntenie, melyik lesz az igazi ellenséged. Nem meglepő, hogy a csapatnak még nincs kiadási dátuma, amelyet meg kell osztani. Talán még egy pár év múlva …