Home Tudomány és technika A 11 bites stúdiók tisztázzák annak AI használatát az AI -ban a...

A 11 bites stúdiók tisztázzák annak AI használatát az AI -ban a játékosok felháborodása után

74
0

A 11 bites stúdiók felhívták a játékosok haragját a mesterséges intelligencia nyilvánosságra hozott felhasználására a legutóbbi kiadásában, a The Atters -ben. A Frostpunk mögött álló csapat új projektje, és ez az enyém narratív és tematikusan érdekes a tudományos fantasztikus túlélési játék. A projekt sok párbeszédet és írásbeli szöveget tartalmaz, és néhány játékos felfedezte a játékon belüli példányt, amelyet egy nagy nyelvi modell generál. A Steam StoreFront megköveteli, hogy a játékok nyilvánosságra hozzák, amikor olyan anyagot tartalmaznak, amely vagy előre létrejött, vagy a mesterséges intelligencia által generált, és a változást nem címkézték az AI-tartalmat. A stúdió hosszú nyilatkozatot adott ki a panaszokra adott válaszként.

Az egyik esetben az AI által generált szöveg egy grafikus eszközben volt. A 11 bites stúdió szerint ezt az eszközt csak helyőrzőként szánták a fejlesztés során. „Ezt soha nem szánták, hogy a végső kiadás részévé váljon” – mondta a cég. „Sajnos a belső felügyelet miatt ezt az egyszemélyes szöveget tévesen hagyták el a játékban. Azóta alapos áttekintést készítettünk, és megerősítettük, hogy ez egy elszigetelt eset, és a kérdéses eszköz frissül.”

A másik AI -használat, amelyet a játékosok fedeztek fel, bizonyos esetekben fordítások voltak. A 11 bites stúdiók szerint az AI-t az engedélyezett filmek feliratok fordításához használták, amelyeket a játékon belüli bázis társadalmi területén lehet lejátszani, amelyet egy külső forrás készített, anélkül, hogy csapata kreatív hozzájárulása nélkül:

„A szélsőséges időkorlátozások miatt úgy döntöttünk, hogy nem vonjuk be a fordító partnereinket, és ezeket a videókat az AI segítségével lokalizáltuk, hogy készen álljunk a bevezetésre. Mindig a szándékunk volt, hogy a lokalizációs hotfix részeként a kiadás után a megbízható fordítóügynökségeket bevonjuk, mint a szövegek részét képezik, és a transzlációk megvalósításához hasonlóan kezelhetőek lesznek.”

Az AI egyre érzékenyebb téma a kreatív szakemberek számára. Számos nagy nyelvi modellt tartalmazó vállalatot vádoltak vagy beismertek a szerzői joggal védett tartalom képzésére, ami sok művész és sok játékos számára etikus nem indítóvá tette az AI -t. De amikor a stúdiók rendszeresen szembesülnek a Crunch körüli negatív munkakörülményekkel, az is érthető, hogy miért hajlamos a szerencsejáték -ipar arra, hogy megkeresse a cím szállításának folyamatának felgyorsítását. Az AI -re mutató reakciók valószínűleg csak a legújabb a folyamatban lévő beszélgetésekben arról, hogy mikor és hogyan lehet ez a technika a játékfejlesztésnek.