Home Sport Tanulmányterem: Mizzou 88, Mississippi állam 61

Tanulmányterem: Mizzou 88, Mississippi állam 61

10
0

A szombaton tanúja volt (feltételezve, hogy a Missouri vs Mississippi állambeli kosárlabda játékot nézte) nem normális.

Futtattam egy lekérdezést a Stathathead.com webhelyen, hogy megnézem, hányszor veszítettem el az AP rangsorolt ​​csapatát az otthoni padlón, legalább 25 ponttal. Csak kíváncsi voltam, hogy hányszor történt ilyesmi. A Statehead az 1930 -as évek végére nyúlik vissza, és az eredmények szerint ez 32 -szer történt. A Mizzou Game (27 pont) sztereadának szűkítése 24 eredményt eredményezett, amikor a csapatok legalább 27 ponttal veszítenek. És mindössze 19 alkalommal van egy AP rangsorolt ​​csapata, amelyet otthon veszített el, mint a szombaton.

A 24 játék közül 11 -ben, ahol a margó legalább 27 pont volt, a győztes magasabb volt az AP közvélemény -kutatásban, mint a vesztes. Ez azt jelenti, hogy ők voltak a kedvencek a játékba. Tehát mindössze 13 -szor egy csapat 27 ponttal vagy annál több ponttal verte meg az AP rangsorolt ​​csapatot.

Ezt tovább szűkítve Missouri még soha nem tette ezt. Három másik dupla számjegyű győzelmük van az AP rangsorolt ​​csapatok felett, az úton, 2007 -ben, 1991 -ben, és 1963 -ban. Valójában a Mizzou -nak csak három győzelme van az úton, a műsor történetében nagyobb margóval. Ironikus módon az úton lévő legnagyobb győzelemmargójuk szintén Mississippi államban van … de ez a csapat szörnyű volt.

Ha úgy érezte, mintha a testtel nem tapasztalt tapasztalatát, akkor valószínű, hogy az ilyen dolgok csak nem fordulnak elő nagyon gyakran a főiskolai kosárlabdában, még kevésbé Missouriban. Rendkívül ritka, ha egy AP rangsorolt ​​csapattal szembesül az úton, és olyan meggyőzően nyer.

Szóval hogyan húzták le? Beszéljünk róla!

Könnyű rámutatni az itti lövöldözésre, különösen a 15 hármasban a Tigrisek dörömbölésével: de ez annyira alapos legyőzött, hogy Missouri az év harmadik legrosszabb százalékát lőtte, és még mindig megnyerte a játékot. Igaz, hogy a 27 pontos margó azt jelenti, hogy 7-ről 32-ből lőttek és még mindig nyertek. A 15 -ös készítmény segít, de a tigrisek szintén jók voltak a peremnél, és felvételeik 64,3% -át készítették. A Mississippi állam elleni ív belsejében is lőttek, mint a Mississippi -völgy állam ellen. Jó dolog, hogy a lövöldözés Starkville -be utazott, mert az otthoni síp nem segített a tigriseknek: Missouri szabad dobási aránya 17% volt. Az előző szezon alacsony szintje 30% volt Arkansas ellen. Az MSU jó otthoni sípot kap, a púp a 8. helyen áll a D1 -ben egy otthoni sípért, és Missouri mindezt megtapasztalta. Egy olyan csapat, amely rutinszerűen eljut a szabad dobáshoz, ritkaság volt. Dennis Gates olyan srácokat keresett, akik biztonsági mentésként juthattak el a szabad dobáshoz, amikor a lövöldözés nem utazik. Tehát igen, szép, hogy a lövöldözés utazott.

Miközben lenyűgözte a bűncselekményt, azt nem szabad engedni, amit Missouri védekező módon csinál. Az MSU 25 legjobb bűncselekménye van, és a tigrisek leállították őket, és otthoni birtoklásonként kevesebb pontra tartják őket. Amellett, hogy törölje őket az üvegből.

A trifecta: Caleb Grill, Tamar Bates, Josh Gray

A szezonban: Tamar Bates 28, Mark Mitchell 26, Caleb Grill 19, Anthony Robinson II 17, Tony Perkins 11, Trent Pierce 11, Marques Warrick 9, Jacob Crews 2, Josh Gray, Marcus Allen 1, Aidan Shaw 1

Nehéz túlbecsülni azt a hatást, amelyet Caleb Grill gyakorolt ​​erre a csapatra. Hihetetlen dolog az, ha 49% -os hárompontos lövöldözős lövöldözős lövöldözős játék van a listáján, de ami őrült a Grill miatt, azt hiszem, hogy a százaléka még magasabb lenne, ha nem kényszerülne arra, hogy a bűncselekményt későn kiszabadítsa a lövés órákban. Fontos a padlón lévő gravitáció, és amikor a grill a padlón van, a gravitációja óriási.

Őszinte leszek itt, amikor azt mondanám, hogy ha azt mondanád nekem, hogy a játék előtt Josh Gray a Trifecta -ban volt, akkor azt gondoltam, hogy Missouri veszteséget szenvedett. Leginkább azért, mert a Game Score oszlop nem igazán szeret, ha nem gólt szerez. Grey értéke Missouri -nak az üvegen és a védelemben volt. Nem számoltak rá, tudod, hogy a pontszámot. De Grey a méreteit a peremnél használta, és jobban zaklatva játszott. Ha bármi, amire szüksége van egy késői lövés órájának, akkor a háromszor második helyre került a trifecta -ban.

Tényleg mindenki jól játszott.

Nos, a hangya kivételével. Nem fogom választani Ant -ot. Félelmetes volt ebben az évben. De határozottan volt egy durva játék. Az egyik kedvenc dolgom ebben a játékban az volt, hogy a kapuk hogyan kezelték. Miután felvette a harmadik szabálytalanságát, Antot több mint 7 perc alatt állt meg, hogy az első félidőben játsszon. Mizzou vezetését háromra vágták, főleg azért, mert a hangya Josh Hubbardot egy hárman elrontotta, hogy 7 pontot vezessen 3 -ra. A kapuk kivették Antot, és a tigrisek stabilizálódtak.

Mire Robinson újra belépett a játékba, Missouri 22 pontra növelte a vezetését, és Ant segített a lövésnél, hogy 25-et szerezzen. További öt perces játékidőt játszott és jól játszott. Gates segített neki visszamenni egy igazán rossz kezdetben, hogy a tapasztalat pozitívvá váljon. Lehet, hogy az első 9 perc nem volt nagyszerű neki, de az utolsó öt az volt, ahogyan elképzelted.

Következő Missouri -nál Knoxville -i utazás. A Vols a Florida Gators levágását indítja el, és Zakai Zeigler és csak 7 ösztöndíj játékos nélkül csinálták. Tehát tudod, szórakoztatónak kell lennie.

Igazi lövési százalék (TS%): Ez egyszerűen kiszámítja a játékos lövési százalékát, miközben figyelembe veszi a 2fg%, 3fg%és az Ft%-ot. A képlet teljes pont / 2 * (FGA + (0,475 + FTA)). A 0.475 egy szabad dobás módosítója. A Kenpomeroy és más főiskolai kosárlabda helyszínek általában 0,475 -et használnak, míg az NBA általában 0,44 -et használ. Alapvetően ez a TS%. A pontozási hatékonyság mértéke alapján a pontok száma alapján pontoztak a vagyonok száma, amelyben megpróbálták pontozni, itt többet.

Hatékony terepi cél százaléka (EFG%): Ez hasonló a TS%-hoz, de a hárompontos lövöldözést figyelembe veszi. A képlet FGM + (0,5 * 15:00) / FGA

Tehát gondoljon a TS% -ra mint a pontozási hatékonyságra, az EFG% pedig a lövöldözés hatékonyságára.

Várható sértő visszapattanások: Az átlagos visszapattanások alapján mérve, egy főiskolai kosárlabdacsapat mind a védekező, mind a támadó végén kap. Ez figyelembe veszi az elmulasztott felvételek teljes számát (vagy a rendelkezésre álló felvételeket), és elosztja azokat a sértő visszapattanások számával, és összehasonlítja azokat a statisztikai átlaggal.

Adjogok: A játék pontszámának (itt definíció) felszállása, amelyet sok kosárlabda-státus fogad el. Pontokat, gólpasszt, visszapattanást (sértő és védekező), lopásokat, blokkokat, forgalmat és szabálytalanságokat vesz figyelembe, hogy meghatározzák az egyén „pontszámát” egy adott játékhoz. A kiigazított játék pontszámának „kiigazítása” egyszerűen megfelel a játék pontszámának a játékban elért összes ponthoz, ezáltal újraelosztva a játék pontjait azoknak, akik a legnagyobb hatással voltak a játékra, ahelyett Tegye át egy kosárot.

%Min: Ez könnyű, az a perc, mint a lejátszott játékosok százalékos aránya, amely rendelkezésre állt számukra. Ez 40 perc, vagy 45 lenne, ha a játék túlórára megy.

Használat %: Ez „becsüli meg a csapat vagyonának százalékát, amelyet a játékosok a padlón fogyasztanak” (a Sports-reference.com/CBB oldalon). Ezen vagyonok használatát egy képlet határozza meg, amely terepi célokat és szabad dobási kísérleteket, támadó visszapattanásokat, gólpasszt és forgalmat használ. Minél magasabb a szám, annál elterjedtebb a játékos (jó vagy rossz) a csapat sértő eredményében.

Támadó besorolás (ORTG): Hasonlóan a kiigazított játék pontszámához, de ez azt vizsgálja, hogy hány pontot szerez a játékosok egy játékos pontszáma, ha átlagosan több mint 100 birtokot kapnának. Ez a felhasználási sebességgel kombinálva a padlóra gyakorolt ​​hatás érzetét adja.

Indposs: Ez megközelíti, hogy hány vagyona van az egyén felelős a csapat kiszámított vagyonában.

SHOTRATE%: Ez a csapat lövéseinek százaléka, amelyet a játékos a padlón vesz.

Astrate%: Kísérletek megbecsülni a játékosok számát a csapattársakkal szemben, amikor a padlón van. A képlet alapvetően AST / ((((((MP / MP / 5) Team MP / 5)) * Team FGM) – FGM).

Toate%: Kísérletek megbecsülni az egyéni vagyonukban elkövetett forgalom számát. A képlet egyszerű: a / indposs to / indposs

Padló %: A Sports-reference.com/CBB: A padló % válaszol a kérdésre: „Amikor egy játékos birtoklást használ, milyen valószínűséggel csapata legalább 1 pontot szerez?”. Minél magasabb a padló%, annál gyakrabban gólt szerez a csapat, amikor az adott játékos részt vesz.

A tanulmányterm frissítésének megkísérlése érdekében elmozdulok az érintésektől/birtoklástól, és egy kicsit tovább mozogok az árakba. Ez egy kicsit kísérleti, tehát ha van valami, amit szeretne látni, tudassa velem, és megnézem, van -e könnyű vizuális módszer annak bemutatására.