Home Hír Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Review

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Review

15
0

A Vampire: The Masquerade — Bloodlines egy első személyű akció-szerepjáték volt, amely 2004-ben jelent meg, az FPS RPG fellendülésének virágkorában, amikor olyan címek repültek a polcokról, mint a Deus Ex és a The Elder Scrolls 3: Morrowind. A franchise egy ideig szunnyadt, de feltámadt a sírból — de személy szerint szeretném, ha még mindig eltemették volna.

Vámpír: The Masquerade – Bloodlines 2a fejlesztőtől a The Chinese Room, visszahozza az FPS RPG-t, de annyi jelet kihagy. A játékosok számára alig nyújt többet, mint egy menő vámpírt játszani egy közeljövőben, Seattle belvárosában. Csak egy rövid sorozatot játszottam az eredeti játékból, amely többet kínált a történetnek, a testreszabásnak és a rosszindulatúnak, mint az utódjával töltött idő alatt.

A Bloodlines 2-ben a játékosok Phyre, a Nomádként ismert idősebb vámpír szerepét töltik be, akit Fabien, egy vámpírnyomozó ébresztett fel évszázados szendergéséből. A Cyberpunk 2077 tiszta másolatának tűnőben Phyre széttépi Fabien testét, és a nyomozó szelleme most beágyazódik Phyre elméjébe. Kettejüknek kell megoldaniuk, hogy ki tette rá a jelet Phyre kezére, és az egy évszázaddal ezelőtti vámpír-sorozatgyilkos összeesküvést.

A feltevés érdekesen hangzik egészen addig, amíg rá nem jön, hogy az RPG és a detektív elemek mennyire jelentéktelenek. Alig léteznek azok a „szerepjáték” és „bűnmegoldó” részek, amelyeknek a játék lényegét kellene képezniük.

Ez még egy vámpírjátéknál is szívás

Valószínűleg a játék egyetlen pozitív aspektusa a névadó Masquerade szerelő. A Vampire: The Masquerade, amely asztali szerepjátékként indult a ’90-es évek elején, az emberek elől rejtőzködő vámpírokra összpontosít egy olyan világban, mint a miénk, a Masquerade néven ismert szabályok szerint.

A Bloodlines 2 úgy tartalmazza ezt, mint a GTA keresett rendszerét. Ha nyilvános helyen tartózkodik, a dupla ugrás, az erők használata vagy valaki megharapása a mérőt zöldről pirosra emeli. Elrejtőzhet vagy elmászik az emberek elől, hogy csökkentse. Tedd ki magad, és az álarcosság fenntartásával megbízott vámpír-végrehajtók minden figyelmeztetés nélkül lecsapnak rád. Ez a rendszer jól működik Phyre-rel, igyekszik beleolvadni az emberek közé, és segít abban, hogy vámpírként próbáljunk a modern világban élni.

A játék többi része kissé ritka. Nincs szintezési rendszer vagy statisztika. Az XP csak a választott klánodhoz kötött képességeket nyitja meg: Brujah, Tremere, Banu Haqim, Ventrue és Toreador, amelyek mindegyike különböző játékstílusokhoz igazodik. Ha szupergyors sebességgel akarsz ütni az embereket, akkor az agresszív Brujah klánt választod, vagy a Banu Haqim mellett tudj lopakodni. Idősebb vámpírként Phyre valójában megtanulhatja a másik klán képességeit is, de ennyi a rendelkezésre álló szerepjáték lehetősége, mivel Phyre ugyanolyan erős lesz, függetlenül attól, hogy melyik klánban vagy.

A rengeteg képesség ellenére a harc meglehetősen unalmas. Hipnotizálhat, lefagyaszthatja az időt, vagy felforralhatja a vért, de egyébként az ütésekre és a rúgásokra korlátozódik. Phyre rendelkezik telekinézissel, hogy kést dobjon vagy fegyvert lőjön, de soha nem szerel fel fegyvert. Dodge és parry elérhető, és kellő gyakorlással az ellenségekkel elég könnyen meg lehet küzdeni. Összességében a harc annyira korlátozó, és kevesebb lehetőséget kínál, mint elődje, amely több mint 20 éve jelent meg.

Phyre képes némi kárt okozni a karmaival.

Paradox interaktív

Az ellenségek többnyire alacsony szintű vámpírok, úgynevezett Ghoulok, amelyek ágyútöltelékek, amelyek elboríthatnak, ha körülvesznek. Vannak keményebb ellenségek, de csak a játék végén fogod látni őket. Léteznek főnöki harcok, de azok nem figyelemre méltóak.

A nyomozói oldal rosszabb. Néhány küldetés után Phyre-nek vissza kell térnie menedékébe aludni. Alvás közben Fabien újraéli életének egy részét, és olyan készségekkel oldja meg a gyilkosságokat, mint az emberek bolondítása, a gondolatok olvasása vagy az élettelen tárgyakkal való kommunikáció. Később egy irattárban megtalálható minden olyan bűnügyi nyilvántartás, amely releváns lehet az ügyben, mivel Seattle-ben láthatóan senki sem használ számítógépet.

Eleinte ez egy érdekes mellékküldetésnek tűnik a játékhoz, de ezeknek a rejtélyeknek a megoldása többnyire annyit jelent, hogy egyik helyről a másikra megyünk, beszélgetünk bárkivel, kimerítjük a párbeszédfákat, amelyeknek aligha van következménye a rossz kimondásnak, majd a következő helyre kell menni, amíg el nem mondják, mi történt.

Ezek az emlékek a cselekményhez kapcsolódnak: amikor Fabien az 1920-as évekbe nyúlik vissza, eszébe jut egy bizonyos esemény, amely a jelenlegi átfogó rejtélyhez kapcsolódik, amelyet Phyre megfejteni próbál. De ez csak egy idő után elkeserítő, mert ezeknek a karaktereknek egyike sem érdekes, és ahogy korábban mondtam, úgy tűnik, nincs kudarc állapota, mivel lehetetlennek tűnik nem megoldani a rejtélyt, mivel az egyetlen útakadály, amellyel szembe kell néznie, az valaki vagy valami, amelyen Fabien erejét kell használnia.

Az egyik elit ellenség a Bloodlines 2-ben.

A Paradox InteractiveJam tét a szememben

Azt akarom mondani, hogy a karakterek legalább vizuálisan érdekesek, de ez hamar elmúlik. Észre fogja venni, hogy animációik mennyire mentesek az érzelmektől és a részletektől.

Seattle helyszíne cyberpunk hangulatú hóviharokkal, de semmi sem változik az idő múlásával. Az NPC-k az utcán kóborolnak, vagy a hideg miatt riogatnak, harcot akarnak indítani veled, vagy szexelni próbálnak veled. Körülbelül egy tucat helyszínt érdemes meglátogatni, mindegyikben egy-két fontos NPC található. Az egész város üresnek és unalmasnak tűnik.

Mindent összevetve a Bloodlines 2 csak csalódás. Át kell árasztania a stílustól és a gótikus hangulattól, hogy feketére festse a körmét, és vegyen fel egy kis My Chemical Romance-t. Ehelyett újra és újra ugyanaz a dolog, ami ihletetlennek és kihívást jelentőnek tűnik. Az sem segít, hogy amikor PS5-ön játszottam, a játék többször összeomlott. Ha kétségbeesetten szeretnéd az október hátralévő részét vámpírként játszani, vedd fel a Baldur’s Gate 3-at, és játssz Astarionként e játék helyett.

A Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 október 21-én jelenik meg 60 dolláros áron PC-re, PS5-re és Xbox Series konzolokra.

Fuente de noticias