Home Hír Semmi sem ölte meg a telefon feltűnő karakterjel -felületét. Szerintem a csere...

Semmi sem ölte meg a telefon feltűnő karakterjel -felületét. Szerintem a csere jobb

5
0

Semmi sem jelentette be csak a régóta várt “First True zászlóshajója”, a Nothing Phone 3, és megölte a folyamat egyik legnépszerűbb és legegyedibb telefonjellemzőjét.

A villogó lámpák, amelyek a korábbi telefonjainak hátulját keresztezték, a Glyph interfész néven ismertek. A helyén van valami új – egy kerek fekete -fehér képernyő a telefon hátulján, a kamerák mellett, amelyet semmi sem hív a karakterjel -mátrixnak.

A monokróm pontok felületével a mátrix számos információt mutathat a telefonról, miközben bármilyen felületen lefelé van. Ide tartoznak az idő, a telefon akkumulátorának százaléka és a pixeles portrék, hogy megmutassák, ki hív. Amit semmi sem utal “Glyph Toys” -nek, szintén a mátrixnak a szórakozás elemét hozza létre, olyan játékokkal, mint rock, papír, olló; forogja a palackot; És egy varázslatos 8 labda.

A mátrix bevezetése semmi esetre a jelentős változás, és az a márka rajongói kezdetben szkeptikusak lehetnek. Eleinte én is én voltam. Azóta, hogy 2022 -ben kiadta a legelső telefonját, semmi sem bizonyult szabálymegszakítónak – különösen a tervezés során. A Glyph interfész hozzájárult a Semmi kreatív és kísérleti megközelítésének meghatározásához, és elkülönítette telefonjait a hétköznapi és az Identikit eszközök tengerén.

A mátrix első pillantásra kevésbé merésznek és visszafogottabbnak tűnik. Semmi sem megkérdeztem, hogy az alapító és a vezérigazgató, Carl Pei miért döntött úgy, hogy végrehajtja a változást. Azt mondta, hogy az egyik motiváció az volt, hogy az emberek mintegy 80% -a aktiválódik a Glyph interfészen semmi telefonon, és azt akarta, hogy “funkcionálisabbá tegye”.

Semmi, Carl Pei vezérigazgató azt mondta, hogy új telefonját “funkcionálisabbá” akarja tenni.

Andrew Lanxon/CNET

“Néha, amikor a mintákat nézi, nem a legkönnyebb emlékezni, ki próbál kapcsolatba lépni veled” – mondta. “Most beállíthatjuk a hangulatjeleket, beállíthatunk mintákat – ez sokkal több vizuális tér a megkülönböztetés megmutatására. Tehát ha három másodpercbe telt, hogy megértsük, mi folyik korábban, most egy másodperc alatt megérted.”

Ezt az érzetet Ben Wood, a CCS Insight fő elemzője visszhangzott. “A karakterjel -felület érdekes volt, de mindig egy kicsit kihívást jelentettem, hogy mindig kitaláljam, mit próbál mondani nekem” – mondta. Ezzel szemben a mátrixon megjeleníthető kis ikonok és grafikák valószínűleg könnyebben érthetők meg.

A gyakorlati időm a semmivel 3 telefonnal 3

Amikor egy kis időt töltöttem a Nothing Phone 3 -val, nem tudtam egyetérteni. Mindig élveztem a Glyph interfész villogó lámpáit, de ritkán tudtam kidolgozni, amit megpróbáltak mondani.

A mátrix viszont nagyon könnyen olvasható. Az alábbiakban van egy érintőképes gomb, amely aktiválja azt, és átfordíthatja a különféle játékokat és funkciókat. Ezután hosszú nyomást gyakorol, hogy egyénileg kapcsolatba lépjen velük. Ezt sikeresen kipróbáltam a Spin-the-Bottle Glyph játékkal, bár a következőképpen csiszolódtak ki, mivel a szobában lévő többi technológiai újságíró sem vállalta, hogy velem játszik.

Forgassa el a palackot, bárki?

Andrew Lanxon/CNET

Azt is játszottam azzal, amit Pei mond nekem, hogy a 3 telefon kedvenc tulajdonsága. Ha a telefon arccal lefelé van az asztalon, és az eszköz oldalán tartja az Essential gombot (úgy tervezték, hogy aktiválja a telefon AI funkcióit), a telefon azonnal elkezdi a felvételt, hanghullámokkal áramlik a Glyph Mátrixon. Amikor a felvétel során újra megnyomja, egy szaggatott minta, mint egy kis robbanás, megjelenik a mátrixon, jelezve, hogy az AI tudomásul vette azt a tényt, hogy ez egy kulcsfontosságú pillanat a felvételben, amelyre később visszatér.

Annak ellenére, hogy a mátrix kevésbé szemet gyönyörködtető, mint a Glyph interfész, az is frissítő látni, hogy semmi sem rázza fel a formatervezést, és valami újat vezet be, mivel ez a telefon először a zászlóshajó területére lép. “Frissen kell tartania a formatervezést” – mondta Wood – különösen akkor, ha a Nothing Cool Cool Kids közönségének tartja, erős esztétikai érzékenységgel.

Semmi sem nőtt az elmúlt években, több millió terméket szállított, és több mint egy milliárd dolláros eladásra jutott. De az a tény, hogy ez továbbra is a globális okostelefon-piacnak csak 0,2% -át teszi ki, azt is jelenti, hogy még mindig nem mozog, és lehetővé teszi, hogy új ötletekkel játsszon, amit nehezebb megtenni, ha tömegpiaci terméket árusít.

“Új dolgokat kell kipróbálnunk, és társaságként kell fejlődnünk” – mondta PEI. “Mi vagyunk azok, akik elég kicsik ahhoz, hogy kísérletezzünk, tehát meg kell választanunk ezt a lehetőséget.”

Miután a Glyph Matrix körül játszott, örülök, hogy semmi sem választotta meg a lehetőséget, hogy felrázza a dolgokat. Lehet, hogy a mátrix nem olyan feltűnő, mint az interfész, de valóban okos és hasznos, miközben bizonyítja, hogy semmi sem veszítette el a szélét, amikor egyedülálló centrifugálást tesz a telefon kialakítására.