Home Hír Órákkal játszottam a Mario Kart World -t, és használtam a GameChat -ot...

Órákkal játszottam a Mario Kart World -t, és használtam a GameChat -ot a 2 kapcsolón. Kapaszkodtam

16
0

A Mario Kart World a 2. kapcsolón sokkal érdekesebb, ha láthatja, hogy barátja arca lebeg a kart felett, amelyet meg akar verni. Ülök néhány emberrel a CNET nővére webhelyén, és valaki a Nintendo -ból, mivel kétségbeesetten próbálok lógni egy knockout túraversenyen, és a Switch 2 Camera Connected és az Arcok nyomon követésével járunk. Négy arcunk mindegyike a játékba kerül, és a járműveink felett lebeg. Ez élő videó is: kibonthatja a nyelvét, vagy becsaphatja a szemét. Vagy, ahogy egy ember tette, nagyítson be csak a füledre.

A Nintendo mindent megtesz annak érdekében, hogy megmutatja, hogy az új konzol jobb, mint az első generációs kapcsoló modellek. Miután egy teljes napos játékot játszott a Switch 2-rel néhány hónappal ezelőtt, nemrégiben kaptam egy második teljes napos merülést a június 5-i bevezetése előtt-több idő a Mario Kart World és a Nintendo Switch 2 Welcome Tour mellett, a Nintendo egyetlen exkluzív első pártjának 2 játékával. És végül használtam a GameChat -t, a konzol új Multiperson audio/video chat funkcióját.

Még nincs 2 kapcsolóm, hogy áttekinthessem, tehát még nem igazán tudom lefogni az érzéseimet a teljes élmény iránt. De ezekben a korai megjelenésekben úgy gondolom, hogy a 2 kapcsoló egy konzol, amely az ígéret megmutatása mellett olyasmi, amellyel könnyen várhat. Ennek ellenére a Gamechat egy üdvözlő új funkció; A kamerához kapcsolódó játék meglepően addiktív (és mágikus), és a Mario Kart World egy robbanás, különösen a vad multiplayer mérkőzéseknél. Miután kipróbálták a 24-játékos multiplayer-t, nem tudom, tudok-e visszamenni.

A Nintendo nem engedte, hogy rögzítsem a saját GameChat -fotóimat és videóimat, de ez a Nintendo képe megmutatja, hogyan működik a megosztott videocsevegés a játék során.

NintendogameChat: A Nintendo audio-video hangoutó zónája

A 12 éves korom hajlamos játékot játszani azáltal, hogy elkezdi a FaceTime-t a barátaival, majd játékot játszva, miközben folytatja a csevegését. Néha együtt játszanak, néha nem. Folyamatosan gondolkodtam erre, amikor rövid esélyt kaptam arra, hogy kipróbáljam a 2 GameChat -t egy Nintendo demo rendezvényen, amely alapvetően ugyanezt kívánja tenni.

A GameChat, amelyet a Right Joy-Con új C gombjának megnyomásával kezd, akár 12 lejátszót csatlakoztat audio (vagy négy videóval) egy kis csoportba. A barátokat a GameChat-nak a saját barátai listáján keresztül kell elõvítenie a 2. kapcsolóban, és ez egy szándékos folyamat, amely szülőbarát, de nem olyan spontán érzés. Miután ez megtörtént, a csevegések gyorsan elindulhatnak.

A csevegés közben ellenőrizheti a mikrofon, a kamera -takarmány vagy a játék betáplálásának bekapcsolását. Elrejtheti a menü képernyőit is, és csak megmutathatja a játékot, miután lejátssza. Vagy csak hallja a barátokat, vagy látja, hogy három másik ember osztott képernyős nézeteit mutatja meg az arcuk, vagy az általuk játszott játékok, vagy mindkettő.

Az 55 dolláros Switch 2 kamerát külön -külön értékesítik, és hozzáadja az arcát. Van néhány okos mód, amely megmutathatja az egész hátterét egy képben, kivághatja az arcát és a testét, hogy átfedje a játék felvételeit, vagy nagyítson, hogy az arcát (vagy az arcát/testét egy másik részét, amelyet nyomon követni akar) egy körbe keret, hogy egy körbe kerüljön.

A videó minősége mind az arcod, mind a játék felvételeihez nem nagyszerű, de elég ahhoz, hogy összekapcsolódjon, hogy megnézze, mit csinál a barátai (és érzelmek). Senkinek sem kell együtt játszania ugyanazt a játékot, tehát ez inkább a módja annak, hogy csak megoszthassa azt, amit egyszerre te vagy. Valójában inkább egy társalgó szoba, ahol cseveghet, és talán együtt játszhatsz.

Kaptam egy második, a kamerához kapcsolódó multiplayer bemutatóját a Mario Kart World-ben, amelyet ugyanabban a helyiségben tettünk, de ez megmutatja a Gamecat és a multiplayer lehetőségeit más módon. Okosan, a kamera mind a négy arcunkon egyszerre nyomon követhet és nagyíthat, és a képernyőn külön-külön megjelenítheti őket átfedésként a kartákon. Majdnem úgy érezte, mint a kibővített valóság varázslat, és emlékeztetett nekem a többi trükkre, amelyeket a Mario Party Jamboree-ban láttam, amely a kamera-központú frissítést kapja a nyár folyamán.

A Mario Kart Worldnek sok területe van felfedezni. Fogalmam sincs, hol vannak az összes titok.

Scott Stein/Cnetmario Kart World: A multiplayer egy robbantás is

Még mindig nem tudom, hogy valamelyik új Mario Kart játék valóban képes -e a Mario Kart 8 Deluxe 96 tanfolyamát (beleértve a DLC -t), de a Mario Kart World nagyon szórakoztató … és olyasmi, amit nem tudok várni, hogy többet felfedezzek.

Időt töltöttem a Nintendo Big Switch 2 indítójátékával áprilisban, de órákkal is belemerültem, hogy vándoroljon, kipróbálta az összes módot, és online játsszon 23 másikkal. Kapaszkodtam.

A Mario Kart World legjobb tulajdonsága a vándorló stílusa: minden egy hatalmas földön elterjedt, és csak a környéken szerezheti fel és felfedezheti a titkokat, vagy hirtelen más kurzusokra vagy kurzusok részeire kerülhet. Ingyenes Roam módjában csak megpróbáltam megtalálni a dolgokat, elsősorban a P-Switch kihívásokat, amelyek kevés időzített eseményeket indítanak, hogy díjakat szerezzenek, hasonlóan a Super Mario 3D játékok kihívásaihoz.

A kurzusok, amelyeket megpróbáltam, az ölektől ölektől egyedülállónak tűnt, és a területen bontakozik ki, ami végül más tanfolyamokhoz vezethet, ha a versus vagy a knockout túra módokban játszik. Miután a verseny megtörtént, a másik tanfolyamra való utazása továbbra is a verseny része. Hozzáteszi a változatosságot, és megváltoztatja az egyes fajok érezését, attól függően, hogy melyikre indul, de úgy érzi, hogy ez egy távolságra van az idősebb Karts statikusabb kör-alapú kurzusoktól. Sokkal inkább olyan, mint a Forza Horizon Games stílusban, amit valójában szeretek.

Nézd, rák vagyok.

Scott Stein/CNET

A többjátékos 24-játékos módban a teljes káosz. Számos kurzus szélesebb, mint a korábbi Mario Kart játékok, hogy elférjen az összes ilyen karta, és ez eléggé őrült Max. Ez azt is teszi, hogy a túlélő még győztesebb legyen. A knockout turné a show sztárja. Ez az új mód, amelyet áprilisban próbáltam kipróbáltam, egy túlélési verseny, amely minden kurzust kiküszöböli a játékosok bizonyos százalékát. Olyan érzés, mint egy 99-es játékos túlélési játék, de ez még jobban tetszik. Egyszer eljuttam a hatodik helyre egy csomó játék újságíró között, ami elegendő volt számomra.

Szintén a karakterek? Szeretem őket. Tehénként játszottam. Delfineként játszottam. Rákként játszottam. Olyan sok furcsa lehetőség van. Kedves.

Kipróbáltam a Battle Mode -t is, ahol 24 -ben nagyon nagy kurzustérképek körül nagyítottam, hogy az érméket a lehető leggyorsabban összegyűjtsék, vagy megpróbálják felbukkanni egymás léggömbjeire. Nagyon szórakoztató volt, de véletlenszerűbbnek, kevésbé célzottnak érezte magát, mint a versenyek.

Leginkább TV-dokkos módban játszottam, amely megmutatta a Switch 2 grafikus minőségét: egyértelműen jobb, mint az 1. kapcsoló, de nem megdöbbentő. Kipróbáltam a kézi módot is, és lenyűgözök a Switch 2 LCD 1080p kijelzőjének minősége, még akkor is, ha nem OLED.

Annyira jó, mint az egész, nem hiszem, hogy önmagában elég, hogy igazolja a Switch 2 vásárlást. Még nem. Mégis, ha kapsz egy 2-es kapcsolót, akkor ez a játék nyilvánvalóan a kötelező, és úgy érzi, hogy megszerezné ezt a címkét.

Az üdvözlő túra szórakoztató, de ennek nem szabad pénzbe kerülnie.

Scott Stein/Cnetswitch 2 üdvözlő turné: INGYENESnek kellett volna lennie

Több időt töltöttem a furcsa bájos üdvözlő turnén (kb. Másfél óra), és még mindig nem tudom megmondani, hogy mennyi tartalom van ez a „játék”. A Welcome Tour szó szerint a Switch 2 szolgáltatásainak átjárása, kvízek, demók és néhány minijáték kíséretében. Nyilvánvalóan be kellett volna helyezni a 2. kapcsolóba, hasonlóan az Astro játszószobájához a PS5 -en. Ehelyett a Nintendo 10 dollárt számít fel érte – ez abszurd.

Aztán megint kísértésem lenne, ha elindítom, hogy csak néhány dolgot kell játszanom, és megmutatja a Switch 2 extrákat, mint például az egér módot. A Welcome Tour sok furcsa tényt is tartalmaz a Switch 2 építéséről és tervezéséről, például a hangszórók tervezésének és elhelyezkedéséről. Sok mély, rendetlen cucc, és miért jelenik meg egy ilyen alkalmazásban? Nem tudom, és azt szeretném, ha a Nintendo nemrégiben készített egy furcsa mini-játékot, mint például az 1-2 Switch.

Csak én játszom egy „Guess the Frame” játékot a Welcome Tour -on.

Scott Stein/CNET

Kinyitottam a játék néhány területét, befejeztem néhány vetélkedést, teszteltem a Joy-Con Haptics-t, megnéztem a keretrendszert és a HDR demókat, és néhány árkád-ish minigamot készítettem a Joy-Con egérként. Többet akarok játszani, de nem tudom igazolni, hogy ezt önálló fizetett játékként létezik. A Nintendo sem. Még van idő megváltoztatni a kurzust, és ezt ingyenesen letölteni.

A 2. kapcsoló még mindig nagyszerűnek tűnik, de még nem szükséges

Egy utolsó megjegyzés: Elmentem a játék napjától, és úgy éreztem, hogy örülnék, ha a 2 -es kapcsolót hordoznám, de nem tudtam igazolni a barátokat, miért kellene most megszerezniük. Nem érzi magát olyan konzolnak, amelyet még megvásárolni kell, és ez túl sok a „továbbfejlesztett kapcsoló” típusú élmény. Ez minden bizonnyal megváltozik, és még továbbfejlesztett játékok lépnek fel, de ez egy évig is eltarthat. Több gondolatom lesz, amikor hamarosan felülvizsgálom a 2. kapcsolót, de több potenciált látok a GameChat -ban és a csatlakoztatott kamerában, mint amire számítottam.