Home Hír Ninja Gaiden 4 Review – CNET

Ninja Gaiden 4 Review – CNET

6
0

A 2025-ös év végéhez közeledik a videojátékok „Nindzsa éve”. Ami nagyban indult egy meglepetés remasterrel 2008-as Ninja Gaiden 2 Black és Assassin’s Creed: Árnyakmost a Ninja Gaiden 4 megjelenésével ér véget.

A régóta fennálló Team Ninja sorozatstúdióval és a PlatinumGames akciójáték-specialistákkal együttműködve fejlesztették ki. Ninja Gaiden 4 Ez az első új 3D-s bejegyzés a franchise-ban 2012 óta, a retro 2D kiadást követően. Ninja Gaiden: Ragebound júliusban. Ahogy az a gyors tempójú slashing akcióiról ismert sorozattól várható, a Ninja Gaiden 4 rengeteg stílusos harcot nyújt – de ezen túl nem sokkal.

A Ninja Gaiden 4 egy új főszereplőt, Yakumót mutat be, aki a sorozat régóta hősét, Ryu Hayabusát váltja fel. Ez hasonló lépés ahhoz, amit a Tecmo Koei kiadó tett a Ninja Gaiden: Ragebound-al. A Raven klán részeként, Ryu Sárkány klánjának riválisaként Yakumo nem különbözik sokban a sorozat korábbi főszereplőjétől. Ne aggódjatok, Ryu rajongók: megjelenik a játékban.

Yakumo küldetése a Ninja Gaiden 4-ben, hogy legyőzze a Sötét Sárkányt, egy gonosz istenséget, aki a sorozat elsődleges gonosztevője volt. Yakumo útját áll a Divine Dragon Order, amely megvédi a fenevadat, és irányítja a játék futurisztikus tokiói környezetét.

Sok értelme van a történetnek? Nem igazán, kivéve azoknak a rajongóknak, akik már ismerik a Ninja Gaiden történetének csínját-bínját. Ez számít? Egyáltalán nem, mert csak azt kell tudnod, hova kell menned, hogy további ellenségeket vágj le, amiben Yakumo kiváló.

Go Ninja Go

Ha azt mondjuk, hogy a Ninja Gaiden 4 akciója gyors, az szinte alábecsülés, ami várható is. A sorozat már a PlatinumGames bevonása előtt is a gyors harcra összpontosított, amely gyors reakciókat igényel. A fejlesztő a Ninja Gaiden 4-et vette fel, miután forradalmasította a hack-and-slash akciójátékok műfaját a Bayonetta sorozattal és olyan játékokkal, mint a Nier: Automata.

Ha rengeteg hack-and-slash játékot játszottál, a Ninja Gaiden 4 harci formulája ismerős lesz. A Yakumónak vannak gyenge és súlyos támadásai, és ezek összeláncolása létrehozza a szokásos kombókat. Minél több ellenséget győz le, annál több pénzt és pontot kap, hogy új mozdulatokat és fegyverkészségeket fejlesszen ki. Az új mozdulatok némelyike ​​kiterjeszti Yakumo kombóit hosszabb támadássorozatokhoz és több ellenség ellen, míg mások védekezőek, lehetővé téve számára, hogy egy erős ellent szabadítson fel az ellenséges támadás hárítása után.

Yakumo ikerpengéivel indul útjára, de a játék során több fegyvert talál. A kedvencem a Magashuti stáb, amely hosszú távon képes megtámadni több ellenséget, miközben Yakumo maga körül forgatja.

Ahol Yakumo nagyban különbözik Ryutól, az a Bloodraven formája. Amikor a bal ravaszt lenyomva tartva támad, szabadjára engedi, megváltoztatja Yakumo fegyverét, hogy nagyobb sebzést okozzon. A Magashuti például egy óriási kalapács formáját ölti majd, valahányszor Yakumo a Bloodraven formáját használja. Egyes ellenségek és főnökök olyan páncélzattal rendelkeznek, amely eltérítheti vagy csökkentheti Yakumo támadásának erejét, ezért át kell váltanod a Bloodraven formára, hogy megtörd a páncélt.

Yakumának van egy speciális fegyvere az ellenség leküzdésére.

Tecmo tehén

Mindezek a mechanikák páratlan cselekvést tesznek lehetővé. Azok a játékosok, akik elég időt töltenek a gyakorlással, gyönyörű fegyvertáncot járnak. A tény az, hogy vannak esetek, amikor az akció túl gyorsnak tűnik még a veterán játékreflexeim számára is. Amikor megpróbáltam bizonyos területekre manőverezni, vagy nem játszható karakterrel beszélni, néha úgy ugrottam le a falakról, hogy alig érintettem meg a vezérlőt. Szinte több munkára van szükség ahhoz, hogy Yakumót mozdulatlanul tartsák, különösen azután, hogy olyan sok képességét felszabadította. Arra is volt példa, hogy egy befejező mozdulatot tettem egy ellenségnek, és az animáció kiszorított a határokból, ami miatt újra kellett töltenem az utolsó ellenőrzőpontomra.

Vitathatatlanul a legnagyobb frusztrációt a reteszelő gomb okozta. Egyáltalán nem volt intuitív, mivel nem volt rímje vagy oka annak, amihez ragadt. Még akkor sem, amikor csak a főnökkel harcoltam, még mindig nem volt teljesen bezárva, mint minden más akciójátékban.

Ezenkívül, ami egy kicsit lehangoló néhány Ninja Gaiden rajongó számára, a franchise-ban ez a bejegyzés észrevehetően a legegyszerűbb a csoport közül. A gyógyító tárgyaknak és a felszerelt kiegészítőknek köszönhetően talán egyszer-kétszer meghaltam fejezetenként. Ha egy bizonyos főnök túl sokszor öl meg, a játék ingyenes tárgyakat és még egy NPC-t is ad a segítségedre. Azok számára, akik több kihívásra vágynak, magasabb nehézségi fokozatú opció áll rendelkezésre, de a megfelelő képességekkel rendelkező játékosoknak máskülönben képesnek kell lenniük végigmenni a játékon.

Lakoma nindzsaszemeknek

A Ninja Gaiden franchise másik alappillére a gyönyörű látvány. Mivel a játék egy futurisztikus Japánban játszódik, a fejlesztőcsapat valóban belehajolt egy neonban és üvegben fürdő város cyberpunk-szerű megjelenésébe.

Ez kiváló azokban a pillanatokban, amikor Yakumónak a legtöbb nindzsa módon kell áthaladnia, például magasan a város felett csúszkálva a vasúti síneken, vagy siklani a hegyszoroson átfújó rohanó széleken. Ezek azok a pillanatok, amikor nem kell attól tartanod, hogy az ellenség megtámad, vagy a legmenőbb kombókat hoz létre. Csak körülnézhet, és megcsodálhatja ezeket a gyönyörű grafikákat.

Yakumónak van néhány nagy főnöke, akivel meg kell küzdenie.

Tecmo tehén

Kombináld ezeket a látványelemeket kiváló filmzenével és szilárd hangjátékkal, és olyan prezentációt kapsz, amely méltó a Ninja Gaiden sorozathoz.

Ezen minőségi elemek ellenére a Ninja Gaiden 4 jó újraindítás, de nem forradalmi. A PlatinumGames 13 évvel az utolsó fő bejegyzés után feltámasztotta a franchise-t, de nem vitte más irányba, ami ezt a tömeges vonzerőt adná a játékközönségnek. Izgalmas 7-8 óra, de nem volt kedvem azonnal visszaugrani.

A Ninja Gaiden 4 nem kerül be az év játéka kategóriába, sőt valószínűleg a sorozat egyik legjobb játéka, de ez nem számít. Ez a játék mindazok számára készült, akik csak egy rosszindulatú nindzsának akarják érezni magukat, aki egy szempillantás alatt ellenséget farag, mert néha ez minden, amire szüksége van.

A Ninja Gaiden 4 október 21-én jelenik meg 70 dolláros áron PC-re, PS5-re és Xbox Series X|S konzolokra. számára lesz elérhető Xbox Game Pass 1. napon.

Fuente de noticias