Home Hír Kipróbáltam ezt a turbófeltöltős XR napszemüveget a Disney Studios-ban, és lenyűgöző új...

Kipróbáltam ezt a turbófeltöltős XR napszemüveget a Disney Studios-ban, és lenyűgöző új kilátást kaptam

5
0

A Walt Disney Studios Stage 1-ben egy ládán áll a Rocket A galaxis őrzői. Olyan emberek tömegével beszélget, akik ugyanazt a hétköznapi kinézetű napszemüveget viselik, mint én, és nagyobb, mint az élet, teljes testmozgással és természetes gesztusokkal beszél.

Aztán leveszem a szemüvegés látom, hogy Rakéta a képernyőn volt, nem pedig egy animatronikus figura, aki a fizikai ládán állt. Amikor Rakéta abbahagyja a mozgást, egy függöny mögül – Óz varázsló módjára – lép elő egy színész, aki minden mozdulatot és hangmunkát Rocket nevében végez.

Egész nap hordhatnám ezt a szemüveget, és soha nem tudhatom, hogy van benne valami rendkívüli. Ez egy szokásos napszemüveg, amikor a szabadban van, mielőtt átalakulna XR szemüveg amikor egy speciális képernyőre néz.

Ne hagyja ki elfogulatlan műszaki tartalmainkat és laboratóriumi értékeléseinket sem. Adja hozzá a CNET-t preferált Google-forrásként.

A LED képernyős technológia és a szemüveg innen származik Liminális térrészeként kiválasztott startup 2025 Disney Accelerator Program. Kezdve a biztosítással AR zenei koncerteken szerzett élményeket, a Liminal Space microLED chip technológiával készít megjelenítő rendszereket. Ez holografikus 3D-s kijelzőket állít elő, amelyeket mindenhez használnak stadionok és arénák kisebb helyekre, mint pl látnivalók és galériák.

alatt a Demo Day rendezvény a Walt Disney Studiosban A novemberi Burbankban, a Liminal Space társalapítója és vezérigazgatója, Nathan Huber a képernyőn elmagyarázza, hogy szeretne javítani virtuális valóság Ez egy „egyedülálló, elszigetelt élmény”, mert egyedül hord egy ormótlan headsetet, és csak a kijelzőt láthatja. Nem oszthatod meg a körülötted lévő emberekkel.

„Ugyanazt az elmerülést és áhítatot biztosíthatjuk Önnek (mint a VR), de most láthatja barátait és családját… és mindezt egy-tízezer ember számára teheti meg egyszerre” – mondja Huber a Demo Day videójában, egy olyan világot leírva, ahol a dolgokat „digitális fejlesztések egészítik ki körülötted”.

A Liminal Space napszemüvege egy kicsit közelebb van kiterjesztett valóság (AR), mint a VRvalamint egy hatalmas lépés a régi iskola 3D-s szemüvegeihez képest, amelyeket jelenleg a vidámparkokban használnak.

Míg a VR — tetszik Apple Vision Pro és Meta’s Quest 3 — headsetet igényel, és egy teljesen virtuális világba csöppen, Az AR átfedi a valós világot grafikával. Okos szemüvegmint Meta Ray-Bans (melyik Disneyland már kísérletezett), használja az AR-t az információk valós világra való átfedésére, valamint kamera-rögzítési funkciókat és telefon csatlakoztathatóság.

Ahogy a vidámparkok versenyeznek egymással, hogy vendégeik számára a leginkább magával ragadó légkör lehetséges, a Disney által támogatott Liminal Space azt mutatja, hogy érdekli, hogy több hiperrealisztikus képernyőt építsenek be parkjaiba.

Mennyire valósághűek ezek az XR képek?

Miután Rocket meglép, a Liminal Space demóképernyője végigvezet minket a világban Avatartájak bemutatása a soron következő folytatások (nem engedélyezett a fényképezés). Sűrű zöld növényzeten, lüktető fákon, lebegő sziklákon, neonvirágokon és repülő hüllőkön keresztül szárnyalunk.

„A látvány minősége – világos, éles, olyan részleteket látok ezen a felvételen, amilyeneket még soha nem láttam” – mondja a videóban Leslie Evans, a Walt Disney Imagineering kutatás-fejlesztési részlegének vezérigazgatója. „Az emberek szorgalmasan adták vissza ezeket a jeleneteket, és ha ez megtörtént, szeretném, ha minden részletet látnának. Azt akarom, hogy a kontraszt kiváló legyen, és azt szeretném, ha úgy éreznéd, hogy valódi.”

Annyira valóságosnak tűnik, amennyire a 3D és a VR képes: Mindenki zihál, ahogy elérjük az Avatar világ csúcsát, és előredőlünk, „lezuhanunk” az esőerdőbe. A szédítő magasságok ellenére valahogy kevésbé émelyítő, mint egy teljes VR headsetet felcsavarni, és egy másik valóságba nézni. Talán azért, mert még mindig látja a való világot maga körül, vagy azért, mert nem visel nehéz fejfedőt.

Ha eltekintünk a VR és az AR összehasonlításától, ezek a szemüvegek a képernyők sokkal kifinomultabb változatát kínálják. Avatar Flight of Passage lovagolni at Disney állatvilága Floridában, különösen azokkal az új Avatar látványvilággal, amit tapasztaltam. A Liminal Space napszemüvege a következő lépés a kínos, műanyag készletekhez képest, amelyeket a túrák és a műsorok elején adnak át. PhilharMagic és Toy Story Mania — amelyek azt mondják, hogy ne viseld a műsor kezdetéig, és csak akkor működnek igazán, ha egyenesen a képernyőre nézel, és pontosan helyezed el őket — azzal a gondolattal, hogy egész nap kényelmesen sétálhatsz bennük, és mindenhol dolgozhatnak.

Úgy tűnik, hogy a Disney ezt szándékozik tenni a technológiával (a Disney azt mondja, hogy még mindig vizsgálja a lehetőségeket, és most nincs mit megosztania). A szemüveg kettős funkciót lát el, mind napszemüvegként, mind pedig akkor, amikor egy látványosságon vagy egy földön sétálva érintkezik a képernyővel.

Moduláris képernyők minden vidámparkban?

Óriási, ívelt képernyőn Orbseer digitális művész munkái láthatók, amelyek Liminal Space szemüvegben bukkannak fel.

Liminális tér

A Liminal Space szemüveg több látószögből is működik, miközben a képernyőt nézi, ami elősegíti a teljes elmerülés érzését.

Michael Koperwa, a kreatív fejlesztés és digitális tervezés témavezetője Industrial Light & Magic – a híres vizuális effektus-stúdió, amelyet a Star Wars alkotója, George Lucas alapított az 1970-es években – a Liminal Space moduláris képernyőinek használatáról beszélt a park élményéhez.

„Ezek a különféle képernyők ezeket az alacsony súrlódású, csodálatos módokat teremtik meg a már meglévő világ kiterjesztésére” – mondja Koperwa a Disney Demo Day bemutatóvideójában. „Egy ilyen moduláris kijelző nélkülözhetetlen ahhoz, hogy olyan helyeket hozzunk létre, amelyek zökkenőmentesek, varázslatosak, csodálatosak és tele vannak meglepetésekkel.”

A Liminal Space szerint a cég szemüvege olcsón elkészíthető, ami azt jelenti, hogy a vidámparkok könnyen több ezer párat biztosíthatnak a vendégeknek, akik akár a nap végén is elmennek vele, és visszahozzák a következő látogatásra.

Nem ez lenne a Disney első parkban hordható ruhája: 2013-ban a Disney bemutatta a MagicBandet a Walt Disney World-ben vásárolható és viselhető vendégek számára, lehetővé téve számukra, hogy a banda ujjaival beléphessenek a parkokba és a szállodai szobákba, és fizessenek az árukért és az ételekért. A MagicBand Plus további funkciókkal bővült, és 2022-ben megjelent a Disneylandben.

A Liminal Space bemutatóján a fekete keretes napszemüvegről fehérre váltok, és bemegyek a szomszéd szobába. Hatalmas, kör alakú képernyője van, amely impresszionista műalkotásokat mutat be, az egyikből a másikba. Egy gigantikus Vincent Van Gogh bámul rám, és arra hív, hogy lépjek be az övébe Önarckép szalmakalappal. A kép a következőre vált Van Gogh napraforgóiés a puha sáfrányszirmok felém görbülnek.

A kép ismét megváltozik, és ezúttal nem csak egy évszázados festményt nézek, hanem egy európai utcában állok, ahogy körülöttem esik a hó. Mint egy gyerek, aki először néz egy 3D-s filmet, nem tehetek mást, mint hogy megpróbáljam megérinteni a sodródó hópelyheket. A Liminal Space napszemüvegen keresztül mindenhol mozognak körülöttem.

És ellentétben azokkal a hagyományos 3D-s szemüvegekkel, amelyeket Disneylandben egy show nézésekor viselne, ahol a kép nem tűnik közelebbinek, ha közelebb kerül a képernyőhöz, a Liminal Space demója olyan érzés, mintha magába a videóba lépne. Ahogy lassan közelebb sétálok a hulló hóhoz, esni kezd körülöttem, és beköltözik a perifériás látásomba, valamint elém.

A Walt Disney Imagineering olyan magával ragadó élményeket szeretne nyújtani a park vendégeinek, mint ezek, amelyek nem csak egy tvmondja Jody Gerstner, a Walt Disney Imagineering Show Systems vezetője.

„Mivel a körkörös (képernyő) olyan jól teljesít ezzel a világos képpel, és mivel a szűrő szabad látást biztosít, amikor ide-oda mozgatja a szemét, ez nagy előnyt jelenthet vendégeink minőségében” – mondja Gerstner a Demo Day videójában.

Bonnie Rosen, a Disney Accelerator vezérigazgatója a zsúfolásig megtelt színház előtt azt mondja, hogy az egész lényeg, legyen szó mesterséges intelligenciáról, 3D nyomtatásról vagy VR-ről, a képzelet életre keltése.

„Minden nap történik innováció a Disney-nél” – mondja. „Ez a cég él és kreativitást lélegzik. Csak addig nem beszélünk róla, amíg elkerülhetetlennek tűnik, aztán valaki „Disney-mágiának” hívja.”

Fuente de noticias