Home Hír Kipróbáltam a Samsung Galaxy XR-t: Mint az Apple Vision Pro fele áron...

Kipróbáltam a Samsung Galaxy XR-t: Mint az Apple Vision Pro fele áron (és kétszer annyi AI)

3
0

Amikor a fejemre csúsztattam a Samsung Galaxy XR napellenzőt, ismerős, mégis furcsa érzések kísérték utam. Ismerős, mert én egy korábbi verziót próbált ki ennek a headsetnek egy évvel ezelőtt, és mert nagyon úgy érzi, mint a Apple Vision Pro és Meta Quest fejhallgatók. Furcsa, mert a Gemini AI most először járt az úton, a szememen keresztül nézett, és látta, amit én látok.

A Google, a Qualcomm és a Samsung együtt dolgoznak azon, hogy az AI-t beépítsék az AR/VR-be Android XR-en keresztülvégül is okosszemüveg-sor felépítése. Az egész projekt ezzel a Galaxy XR fejhallgatóval kezdődik, amely 1799 dollárért kapható. Célja, hogy az Androidot és a Geminit új formákra terjesztse ki, és éppolyan lépcsőfokként hat, mint egy tényleges termék.

„Úgy gondolom, hogy változás fog bekövetkezni abban, ahogyan az emberek az eszközökkel kommunikálnak” – mondta nekem Won-Joon Choi, a Samsung Mobile Experiences COO-ja egy New York-i beszélgetés során. „Az Agent AI és a multimodális mesterséges intelligencia valóban megváltoztatja az iparágat. Nem azt mondjuk, hogy a szemüveg helyettesíti az okostelefont, de kiegészíti és olyan élményeket biztosít, amelyeket az emberek nem kaptak volna meg okostelefonokkal.”

Abban a néhány gyakorlati percben, amit a Galaxy XR-rel tölthettem a Samsung bemutatóján New York belvárosában, a headset nyitott ajtónak tűnt az elkövetkező termékötletek előtt. A Galaxy XR meglepően könnyű és könnyen használható, néhány exkluzív alkalmazással, amelyekért a Meta és az Apple ölni tudna. A YouTube magával ragadó videó támogatása például remekül néz ki. A Google Térkép és a 3D-s földgömb módok és a 3D-ben szkennelt helybemutatók még jobbak. De a leglenyűgözőbb rész, és amivel kapcsolatban a legtöbb kérdésem van, az az AI.

Nézze meg ezt: Kipróbáltam a Samsung Galaxy XR-t: A fejhallgatót, amely vetekedhet az Apple Vision Pro-jával

03:29 A Gemini a Galaxy XR gyilkos alkalmazása

A headset beépített Gemini a demóim alapján több dolgot képes felismerni mind a 2D-s alkalmazásokban, mind a körülöttem lévő világban, mint bármely más kevert valóságú headset AI, amit valaha is próbáltam. Ez a mágia egy mindent látó típusa, de már most kíváncsi vagyok a határaira. Mennyire fog okosnak tűnni, ha egyszer a demókon túli való világban leszek? Hamarosan megtudom, mikor tudom átnézni.

Egyelőre nehéz belátni, kinek szól a Galaxy XR az árán. A lehetőségek azonban arra, hogy mi fejlődhet a Geminivel egy ilyen eszközön, lenyűgözőek. A Galaxy XR egy élő tesztágy az élő mesterséges intelligencia számára, amely a vállára ülve láthatja, amit lát. Más headsetekben még nincs ilyen. Google, Qualcomm és Samsung tudd, hogy ez előny pont most.

A hardver nagyon hasonlít a Vision Pro-hoz. Egyszerre több alkalmazást futtat a Windows rendszerben, képes filmeket lejátszani élénk 4K-s kijelzőkön, és magával ragadó játékokat is képes kezelni. De a Gemini réteg rögtön az új vad funkciónak tűnt nekem.

A fejpánt hátul megfeszül, akárcsak a Meta Quest Pro. Nincsenek levehető pántjai, mint a Vision Pro.

Scott Stein/CNET

Míg a demók meglehetősen szorosan az egyes alkalmazások, például a YouTube, a Google Maps és a Photos kipróbálására összpontosítottak, azt mondhattam, amit akartam. Ikrek elmagyarázta a Térkép egyes helyeit, és megjegyzéseket fűzött, miközben néztem Justin Fields szomorú New York Jets csúcspontjait. Megkérdeztem, hogy történelmileg mennyire rossz a teljesítménye. Ott nem kaptam egyértelmű választ, de néhány statisztikát igen.

A Gemini megidézése a headseten található gomb megnyomásával történik, és alapértelmezés szerint ez történik Gemini Live — minden Google-termék esetében először Sameer Samat, a Google Android-ökoszisztéma-elnöke magyarázta nekem a demó utáni csevegésben. Az Ikrek fókuszát is meg lehet fékezni: engedélyezheti, hogy bizonyos alkalmazások láthatóak legyenek a kamera-kompatibilis mesterséges intelligencia által, másokat pedig elrejthet.

„Célunk az, hogy túllépjünk az igény szerinti mesterséges intelligencia segítségnyújtás világán, és inkább egy olyan világba lépjünk, ahol az proaktív, és ehhez kontextusra van szükség” – mondta Samat, utalva a headset azon képességére, hogy egyszerre látja a világot és az alkalmazásokat.

Az Ikrek pontossága azonban még mindig tökéletlen. Egy bemutató pillanatban New York-i helyet kértem a Google Térképen, de helyette elindult a Chrome keresés. És amikor megkérdeztem Geminit, hogy egy futballcsapat miért rúgott egy labdát a célterületre a Jets kiemelése során, Gemini megpróbálta elmagyarázni, hogy ez egy mezőnygól szerzése volt (ami rossz volt).

Nem tudtunk rögzíteni a fejhallgatón, de ez a TV-re vetített bemutató megmutatta, hogyan néznek ki az alkalmazások lebegő rácsai viselet közben.

Numi Prasarn/CNETMaps, valamint a YouTube és a Photos kiemelkedik

Bár az induláskor nem tudtam világosan, hány XR-optimalizált alkalmazás lesz elérhető a Galaxy XR-hez, a Google-nak van néhány csodálatos, XR-re optimalizált YouTube, Google Maps és Photos alkalmazása. Eközben a Samsungnak még nincs sajátja, helyette a Google Android XR OS-ére támaszkodik a készüléken.

A Google Samat azt ígéri, hogy jó maroknyi XR-alkalmazás készül áttérni, ami valószínűnek tűnik, mivel az Android XR viszonylag könnyebb portolási folyamatnak tűnik más Qualcomm chip-alapú VR-fejhallgatókhoz képest, legalábbis a Vision Pro-hoz képest.

De lehet, hogy a Maps a kedvencem egyelőre. Egyes helyszínek magával ragadó 3D-s nézetei és 3D-s szkennelt belső terei, amelyek Gauss-splatting technológiával készültek, úgy érzik a Térképet, mint egy felfedezésre váró helyet.

A Google bemutatta a fényképek és videók 3D-s fejhallgatóba való automatikus konvertálását a Gemini segítségével. A régi fényképek mesterséges intelligenciával szimulált videókká alakítása elég furcsa, de 3D-ben látni őket az emlékezés pillanatának tűnik.

A fülhallgató kényelmes, bár a visor típusú kialakítás nem billen fel.

Numi Prasarn/CNETA kicsit olyan, mint a Meta Quest, kicsit olyan, mint a Vision Pro

Míg a Google és a Samsung okosszemüveget tervez a közeljövőben, ideértve a Warby Parkerrel és a Gentle Monsterrel készült szemüvegeket is, a Galaxy XR nagyon is egy VR-fejhallgató vegyes valóságfunkciókkal.

Nem olyan kicsi, mint egy okosszemüveg, de egy VR fejhallgatóhoz képest rendkívül könnyűnek érezte magát, különösen az Apple Vision Pro-jával összehasonlítva. A Meta Questhez hasonlóan a védőszemüveg kialakítása a homlokon nyugszik, nem pedig a szem körül. Könnyebben illeszkedik, és lehetővé teszi, hogy a perifériás látásban lássa a világot (a fényt blokkoló oldalakra rápattintható árnyékolókat is rögzíthet). A Galaxy XR headsetet egyedi dioptriás lencsékkel való használatra tervezték, nem a szemüveg felett.

A Vision Pro-hoz hasonlóan itt is van egy külön csatlakoztatott akkumulátorcsomag, amely USB-C áteresztővel tölthető használat közben. Az akkumulátor élettartama 2 óra tartományban van, hasonlóan a Vision Pro-hoz.

A Samsung Galaxy XR külön megvásárolható térvezérlői ismerősnek tűnnek.

Scott Stein/CNET

Mind az Apple, mind a Samsung fejhallgatókból hiányoznak a Meta Questben található vezérlők. A Galaxy XR kéz- és szemkövetéssel vezérelhető, bár opcionális vezérlőket vásárolhat. A kézi követés demóiban mozgattam az ujjaimat, hogy egy mutatószerű kiterjesztést dobjak a kattintáshoz és a navigáláshoz, ahelyett, hogy megcsíptem volna az ujjaimat azon a helyen, ahol a tekintetem landolt. Az ujjaim megérintésével egy alkalmazásrács jelenik meg, hasonlóan más VR-fejhallgatókhoz.

A hang- és képminőség nagyon jónak tűnt, különösen a 4K kijelzők. A Galaxy XR nyitott fülű hangszórói a fejpántban hasonlóak a Meta és az Apple hangszóróihoz, de a zajos bemutatóteremben nehéz volt megítélni a hangminőséget. Megnéztem a YouTube-ot és az Asteroid című magával ragadó film néhány demóját, amely a Google és a Samsung néhány exkluzív alkalmazásának egyike, amely az induláskor érkezik.

A Galaxy XR nem használ olyan erős processzort, mint az új M5 Vision Pro. Ehelyett egy Snapdragon XR2+ Gen 2 van benne, ami jobb, mint a Meta Quest 3, és 4K videózást tesz lehetővé.

A Samsung Galaxy XR látómezeje és felbontása jobbnak tűnt, mint az Apple Vision Pro. Az is könnyebb.

Scott Stein/CNET

A mikro OLED kijelzők specifikációi lenyűgözőek, szemenként 3552×3840 pixel felbontással (29 millió pixel). Ez magasabb, mint a Vision Pro 23 millió pixelje, és szemenként 3660×3220 pixelt jelentett, bár egyelőre 90 Hz-en működik, szemben az M5 iPad Pro 120 Hz-ével. A látómező 109 fokos vízszintes, 100 függőleges, és határozottan szélesebbnek tűnik, mint a Vision Pro esetében.

A headset 16 GB RAM-mal és 256 GB tárhellyel érkezik (hasonlóan a Vision Pro alaptárhely-konfigurációjához). A felső szélén a hangerő és a bekapcsoló gombok, valamint a Gemini Live elindítása, az oldalsávon pedig egy érintőpad található.

A kamerák mindenhol megtalálhatók: két nagy felbontású az átmenő videóhoz, amely ugyanolyan jól vagy jobban néz ki, mint a Vision Pro, plusz hat külső nyomkövető kamera és négy belső szemkövető kamera írisz szkenneléssel az alkalmazásokba való biztonságos bejelentkezéshez és fizetéshez. Létezik arckövetés az avatarok animálásához a Google Hangoutsban, bár a Samsung és a Google olyan rajzfilm-típusú avatarokkal kezd, amelyek kevésbé ijesztően valóságosak, mint az Apple Personái. Láttam egy pillantást a Samsung és a Google saját valósághű avatárjaira, amelyek a Samsung szerint még idén megjelennek.

A Samsung Galaxy XR bekötött akkumulátorral.

Scott Stein/CNETMagas ár, sok ösztönzővel a korai alkalmazók számára

A Galaxy XR fele olyan ár, mint a Vision Pro, de még mindig nagyon drága. Hogy több ügyfelet vonzzon, a Google és a Samsung rengeteg jutalmat kínál a korai alkalmazóknak a kezdeti bevezetési időszakban, köztük egy év Google AI Pro, egy év YouTube Premium, egy szezon NBA League Pass, egy év Google Play Pass és néhány ingyenes alkalmazás.

Samat szerint ennek az ösztönzőnek az a része, hogy az embereket arra ösztönözze, hogy játsszanak a Google előfizetéses ajánlataival, és elmélyüljenek a Google AI-eszközeivel. A Pro-előfizetés néhány extra képességet felszabadít a Galaxy XR-en, de ez nem szükséges – Samat szerint mindez még a Gemini ingyenes hozzáférése mellett is működik. Számomra úgy érzem, hogy a Galaxy XR egy mesterséges intelligencia átjáró, amelyet VR headsetnek álcáznak.

Nem a Samsung Galaxy XR lesz az egyetlen Android XR készülék, nem messze. De ez az első.

Scott Stein/CNETA platform a hardverek teljes hullámához, még mindig jön

Ami különösen lenyűgöző a Galaxy XR-ben, az az, hogy máris a többeszközös megközelítés első lépéseként hirdetik, amely sokkal jobban integráltnak tűnik VR, AR, AI és okosszemüveg mint a Meta VR és szemüveges megközelítése és az Apple csak headsetekre vonatkozó jelenlegi stratégiája. A Samsung és a Google itt egyáltalán nem titkolja szándékait. A hardver erősen mesterséges intelligencia-központú, és célja, hogy a telefonokat, számítógépeket, még órákat és csengetéseket is összekapcsolja egy mindennapi ökoszisztémával, ahol, ahogy Samat mondja, az AI proaktívabbá válik.

A Galaxy XR egy olyan eszköz az arcod számára, amely lehetővé teszi, hogy a Google és a Samsung lássa, amit Ön lát, és nem ez lesz az egyetlen. Jövőre mindkét cégnél a Warby Parker és a Gentle Monster kínálatában lesz okosszemüveg. A Galaxy XR egy lábbal az ajtóban, de egyértelműen úgy érzi, mintha egy lépcsőfok lenne a szemüvegek és potenciálisan az egész mesterséges intelligencia jövője felé.

Várom a Galaxy XR teljes áttekintését az elkövetkező hetekben.

Fuente de noticias