Hogyan sikerült a chatgpt „abszolút megsemmisíteni” a sakkon egy 1970-es évi Atari 2600-at?

Az Openai Chatgpt -nek van néhány fő AI chatbot versenytársa a piacon: Ikrek, Copilot, Claude. Most adja hozzá ehhez a listához az Atari 2600 -ot.
Az Atari 1979. évi Game Video Sakk futtatásához szoftveremulátor segítségével, a Citrix mérnöke, Robert Caruso elmondta, hogy képes volt egy mérkőzést létrehozni a Chatgpt és a 46 éves játék között. A mérkőzés nem ment jól a Chatgpt számára.
“A Chatgpt összezavarodott a püspökök számára, elmulasztott a gyalogos villákkal és többször elvesztette nyomon a darabokat – először az Atari ikonokat túl absztraktnak hibáztatva, majd még a szokásos sakkjelölésekre való áttérés után semmilyen módon nem haladva” – írta Caruso egy LinkedIn bejegyzésben.
“Elegendő hibát tett, hogy nevetjenek egy harmadik osztályú sakkklubból”-mondta Caruso. “A Chatgpt abszolút megsemmisült kezdő szinten.”
Caruso azt írta, hogy a 90 perces mérkőzés rosszul folytatódott, és hogy az AI chatbot többször kérte, hogy a meccs kezdődik.
Évtizedek óta a számítógépek képessége a sakknál legyőzni hatalmukat. 1997 -ben az IBM címsorokat készített, amikor a mélykék technológiája egy sor mérkőzésen legyőzte a sakk nagymesterét, Garry Kasparovot.
Caruso kísérlete nem azt jelenti, hogy a chatgpt haszontalan a sakk számára, hanem mivel inkább nyelvi modell, mint szuperszámítógép, kevésbé valószínű, hogy jól szolgálja ezt a célt. Néhány évvel ezelőtt egy fejlesztő létrehozott egy chatgpt bővítményt, a chessgpt nevű. De jobb lehet, ha a sakkot az Openai chatbotjával megvitatjuk, mint megpróbálni játszani ellene.
Az Openai képviselője nem válaszolt azonnal megjegyzéskérelmet.
(Nyilvánosság: Ziff Davis, a CNET anyavállalata áprilisban pert indított az Openai ellen, állítva, hogy megsértette a ZIFF Davis szerzői jogait az AI rendszerek képzésében és üzemeltetésében.)
Nézze meg ezt: A Siri inkább a chatgpt -hez hasonlíthat. De miért?
05:19