Ez a szolgáltatás állítólag megöli a PC-előadást a Spider-Man 2-ben

A Spider-Man 2 hivatalosan a PC-n van, és néhány korai tesztelés szerint a játéknak kissé problémája van a Microsoft DirectStorage-jával. Ez a szolgáltatás lehetővé teszi a GPU dekompresszióját a Spider-Man 2-ben, és néhány felhasználó azt állítja, hogy a DirectStorage-hez társított fájlok törlése valóban javítja a teljesítményét.
Sebastian Castellanos megosztott néhány referenciaértéket a DirectStorage -vel a játékban az X -en, amelyet az alábbiakban láthat. Csak a DirectStorage letiltásával csak egy kisebb változás történik a teljesítményben, de a Castellanos már nagyon magas képkocka sebességgel fut. Nem tűnik soknak, hogy otthon írjunk.
Időt töltött a Marvel Pók 2-es PC-jének összehasonlításával/módosításával. A rendszeremen (14700K+32 GB DDR5+RTX 4090) tisztességes teljesítményt szerezhetek a GPU túllépésével, a kézi újbóli kikapcsolással és a DirectStorage DLL fájlok törlésével. A játék azonban egy ütközésfesztivál. pic.twitter.com/o4uia2dozj
– Sebastian Castellanos (@sebasti66855537) 2025. február 2 -án
Szerezd meg a PC Gaming mögött meghúzódó tech heti lebontását
A YouTube -csatorna Compusemble azonban követte a saját tesztelését, és 10% -os növekedést talált a DirectStorage letiltásával, amikor az RTX 4090 -et 4K -nál használja. A teljesítménynövekedés alacsonyabb felbontásnál kisebb volt, 6% -os javulással 1440p -nél és csak 3% -os javulással 1080p.
Pókember 2 – DirectStorage a GPU dekompressziójával a VS Off összehasonlításon
Ésszerű, hogy a DirectStorage hozzájáruljon valamilyen teljesítményvesztéshez. A 10% -os veszteség 4K-nál rendkívüli, de a szolgáltatás lehetővé teszi a GPU dekompresszióját a Spider-Man 2-ben. Ez lehetővé teszi a GPU számára, hogy a játék eszközeit a CPU helyett dekompresszálja, ami javíthatja a teljesítményt, ha a CPU nem felel meg a tubáknak. Ha azonban már keményen nyomja a GPU -t, például amikor egy igényes AAA játékot futtat a 4K -nál, akkor a GPU néhány erőforrását a DirectSorage -hez osztják el, ahelyett, hogy a játékot meghozzák, és csökkentsék a teljesítményt.
Mind a Compusemble, mind a Castellanos csúcskategóriás CPU-val tesztelték-egy AMD Ryzen 7 9800x3D és az Intel Core I7-14700K-t-, és gyanítom, hogy a teljesítménydinamika jelentősen megváltozik, ha egy gyengébb CPU-val végzett tesztelés. Láthat egy kicsit a Compusemble tesztelésével, ahol a teljesítménynövekedés 1080p -nál csökken, amikor a CPU -ra több feszültség van.
Nem tilthatja le a DirectStorage-t a Spider-Man 2-en belül. Ha ki akarja kapcsolni a szolgáltatást, akkor be kell lépnie a játék telepítési mappájába, és két fájlt kell törölnie-a dstorage.dll és a dstoragecore.dll. A játéknak ezeknek a fájlok nélkül nagyon jól kell működnie, de ha nem, akkor vagy ellenőriznie kell a játék fájljait a Steam -en keresztül, vagy friss telepítést kell végeznie. Biztonsági másolatot készíthet másutt a .dll fájlokról is, és hozzáadhatja azokat a mappába, ha bármilyen problémába kerül.
A Spider-Man 2 csak néhány napig volt a PC-n, de már két gyorsjavítást látott, amelyek közül az egyik ma megjelent. Egyik javítás sem említi kifejezetten a DirectStorage -t, de a legfrissebb pontokat a „stabilitás fejlesztése” felé a játék során.