Elveszett lemezek: A Bloom & Rage bizonyítja, hogy a narratív kalandok továbbra is innovációt okozhatnak

Tartalomjegyzék tartalomjegyzék A tartalomtáblázat A magával ragadó szelet mese A perspektíva megváltozása
Ezen a ponton a narratív kalandjátékok játékképlete kőből áll. Harmadik személyű felfedezés a zárt terekben, amelyek a beszélgetések között vannak, ahol a játékosoknak hatásos, történet alakú döntéseket kell hozniuk a műfaj normája. Időnként egy puzzle -t dobnak be a jó intézkedésre, de ezek a játékszegmensek gyakran a narratív kalandcímek leggyengébb részei, mint például az élet furcsa: kettős expozíció. Elveszett nyilvántartások: A Bloom & Rage viszont nincs ilyen problémája.
2014 -ben a Don’t Nod volt az első stúdió a Telltale -n kívül, amely megmutatta, hogy a narratív kaland műfajnak az eredeti élet lába volt. Most sok olyan fejlesztő, aki az első két életben dolgozott, a Strange Games visszatér egy új játékhoz, amely a műfajt még egyszer előmozdítja. Noha sok narratív kalandjáték manapság ugyanazt érezheti, a Lost Records első epizódja: A Bloom & Rage, amely most már ki van kapcsolva, emlékeztetett arra, hogy még mindig rengeteg hely van az innovációnak az űrben.
Az, hogy hogyan váltja a perspektívákat, hogy megkülönböztesse a múltban és a jelenben zajló eseményeket, hogy hogyan jelenhet meg néhány párbeszéd lehetősége megdöbbentően hiteles érzésű játékon belüli videokamera számára, a Lost Records nem fél attól, hogy műfaj-konvenciókkal játsszon. Ez teszi a narratív kalandtáblák rajongói számára, és remélhetőleg valami új kezdete a nem bólint.
Elveszett lemezek: Bloom & Rage – Első Look Gameplay Trailer | PS5 játékok
Egy vonzó életszelet mese
A Lost Records első epizódja: A Bloom & Rage két különböző ütemterv között ugrik. A mai napon, amelyet egy első személyű perspektíván mutatnak be, egy baráti társaság újraegyesül szülővárosában, miután több mint húsz éve nem beszélt egymással. Visszatérnek, hogy emlékeztessenek gyermekkorukra, miután egyikük kap egy titokzatos csomagot, amelyet a régi zenekar nevéhez címeznek.
A beszélgetésük során az elveszett lemezek visszatérnek az 1990-es évekre, ahol a játékosok-harmadik személy szempontjából-kövessék Swann főszereplőt, amikor először találkozik ezzel a baráti társasággal. A központi rejtély abból származik, hogy kitaláljuk, mi történt azon a nyár folyamán, ami miatt ezek a barátok soha többé nem beszéltek egymással. Dobd el egy kicsit a természetfeletti részét, és van egy okos csavarod a korszak eljövetelén, és nem bólint, hogy elmondja a narratív kalandjátékokkal.
Ne bólint
Noha az otthoni videók és a Riot Grrrl zenekarok korszaka, amelyre az elveszett lemezek múltbeli szegmenseinek egy kicsit az idő előtt van, még mindig sokat találtam, hogy kapcsolatban álljak ebben a szelet-életben. Ha valaha is küzdött a társadalmi szorongással, barátokba kerül, megtalálja a módját, hogy kifejezze magát, vagy újra kapcsolatba lépjen a barátokkal, amelyekkel évek óta nem beszéltél, akkor Swann utazása az elveszett nyilvántartásokban rezonál veled. A narratívum és az önmagában írás alapján ne bólintjon már arra, hogy emlékeztet bennünket, hogy miért ez a narratív kaland mestere, és az építőköveket fekteti, hogy az élet méltó spirituális utódját hozzon létre.
A perspektíva változás
Az elveszett lemezek részei, amelyek a múltban Swann -nal zajlanak, a leginkább hasonlítanak a tipikus narratív kalandjátékhoz, de ne bólintjon egy videokamera szerelőréteggel, hogy ezeknek a szegmenseknek egyedi hangulatot biztosítsanak. Swann egy videográfus, aki szereti otthoni videókat készíteni arról, hogy bármi is legyen, az állatoktól a barátaiig. A játékosokat folyamatosan arra ösztönzik, hogy dobják ki Swann kameráját és filmjét, ami folyik, majd enyhén szerkeszthetik ezt a felvételt otthoni videókba.
A DualSense Controller giroszkópja hiteles hangulatot ad ezeknek a szegmenseknek, és úgy érzi, hogy nemcsak az Lost Records világával kölcsönhatásba lépnék, ugyanúgy, mint más narratív kalandjátékokban. A játékmenet sokkal egyszerűbb a mai napon, de az első személyre való váltás meglehetősen hatékony.
Ne bólint
A múltbeli szegmensek harmadik személyének perspektívájának van értelme, mivel a játékosnak úgy érzi, mint az emlékek nézője; Azáltal, hogy a modern szegmenseket első személyre állítja, ez tematikusan megerősíti, hogy ezek a pillanatok itt és most zajlanak, és újraegyesítik ezeket a digitális barátokkal, még inkább intim és személyesebbek.
Élvezem, hogy az elveszett lemezek miként használják a játékosokat a környezetükben is. Például az első személyben körülnézhetek, miközben a bárban új lehetőségeket nyithatok meg, amelyekre az italt Swann megrendel. Ezeknek a választásoknak a része továbbra is felbukkan, gyakran narratívabb lefetekkel, de megerősíti azt az érzést, hogy a játékosok cselekedeteik alapján alakítják a történetet.
A Lost Records választás-vezérelt struktúrájának lényege nem különbözik attól, amit a játékosok egy évtizeddel ezelőtt tettek az életben. De ha ezeket a kis csavarokat a képletre helyezi, ne bólintjon egy olyan műfajt, amely a közelmúltban kétségbeesetten érezte magát az innováció iránt. Egy relatable, magával ragadó történet elmesélése messze megy, de az igazán nagyszerű narratívavezérelt játékok megtalálják a műfaji konvenciók kihívásának vagy fejlődésének módját olyan módon, amelyre még nem gondoltunk. Az elveszett lemezek elkülönülnek a tömegtől, éppen ezt csinálva.
Elveszett rekordok: A Bloom & Rage Tape 1 már elérhető a PC, a PS5 és az Xbox sorozatú X. Tape 2 -hez.