Hír

Az Elden Ring Nightreign egy solo játék. Így van ez a barátokkal sokkal jobb

Soha nem voltam olyan, aki sújtotta a segítséget, miközben a FromSoftware egyik Souls játékát játszotta. Az éjszakát egyedül a Bloodborne-ban követtem, de az Elden Ring-en keresztül játszottam a legjobb barátommal a zökkenőmentes co-op mod segítségével-csak azután, hogy egyedül a játékot fedeztem fel, ahogy én jobban szeretem.

Noha nincs olyan képességem, hogy segítséget kérjek vagy szellemi idézéseket használjunk (ami engem illet, ezek az arzenálom eszközei a versenyfeltételek kiegyenlítésére), örülök, hogy megpróbálom magam először átvenni a játékot, hatalmas ellenségeket öltem meg, és a magányos epikus felfedezéseket készítem.

Tehát elindultam az első Elden Ring Nightreign expedíciómat, aki önmagában is határozottan elhatározta, és készen álltam arra, hogy harcba kerüljem a védelem-orientált Guardian osztályként (NightFarers nevű játékban). Elegendő rúnát gyűjtöttem az ötödik szintre való eljutáshoz, éjszaka túléltem, és azonnal rúgtam vissza a hallba, amikor a Demi-Human főnökök duója áthaladt a Miasma felhőn, és megverte a tölteléket. Ez egy kicsit tendenciává vált, miközben egyedül játszott – soha nem értem el az expedíció végét.

Tudom, hogy sújtom az, amit a köznyelven ismert, és ez vezetett arra, hogy annyira küzdjek a Nightreign szólóélményével. Valójában az egyjátékos futtatásaim annyira megsütöttek, hogy nem is gondoltam, hogy tetszett a Nightreign, amíg nem kaptam esélyt egy multiplayer lobbiba sorba. Bár miután összehoztam a posztomat, gyorsan beleszerettem a játékba.

Szerencsére a játékosok nem szenvednek annyira, hogy egyedül játsszanak egy napos javítást, amely úgy néz ki, hogy a játékosok egyedül mennek, az Eurogamer szerint. De itt még mindig vannak a tervezés kulcsfontosságú darabjai, amelyek extra súrlódást okoznak a solo élményhez, és sok további erőfeszítést igényel ennek megkeresésének. Ha rendkívül jó vagy a FromSoftware szokásos sötét fantasy akció -RPG -jén, akkor valószínűleg itt lesz. De ha egy átlagos játékos vagy, akkor gyorsan felmerül ezekkel a problémákkal.

Ha harci esélyt szeretne állni az Elden Ring Nightreign -ben, akkor együtt kell működnie koordinált csapatként.

Bandai Namco/Screenshot készítette: Cnetelden Ring Nightreign erősen forog a csapat összetétele körül

Szokom, hogy sok különböző eszköz legyen az arzenálomban, amikor megközelítem az Elden Ring főnökét. Még akkor is, ha a karakteremet az erőépítésre szakosodom, a csodálatos fizikális és szellemi idézésektől függhetek, hogy egy kemény csata révén segítsen nekem hatalmat.

A Nightreignben minden egyes játékosnak sokkal kevesebb eszköze van a rendelkezésére. Megvan az esze, a fegyvere, a háború és a háború művészete, amelyre megbotlott, és az éjszakai képességei.

Ezen képességek némelyike ​​önmagában hasznos, mint például az IRONEYE DAGGER SLASH, amely több értékes legyőzhetetlenségi keretet (valamint bónuszkárosodást ad neki az érintett ellenségnél) és a hercegnő idő visszatekerelése, amely rengeteg kárpéldányt rak össze. De a legtöbb képesség megköveteli, hogy egy csapat kihasználja őket, hogy valóban hatékonyan érezzék magukat. Ironeye végső képessége időben felállítani, de ez hatalmas mértékű károkat okoz, és megdöbbent az ellenségnek, hogy egy közelharci karakter kövesse a kritikus találatot.

Amikor magam játszottam, rájöttem, hogy minden szerepem, amelyet elköteleztem magam, más emberek támogatása nélkül elpusztultak.

A Guardian tankolt slágereket, de nem lenne kitartása a nagy károk nyomon követésére. Ironeye -ként állandó közelharci nyomás alatt voltam, megakadályozva, hogy az ellenfeleim következetesen megsérültek. Lehet, hogy a Wylder a NightFarers legjobb mindenoldalúja, különösen az egyszeri halálos passzív, de még mindig voltak olyan helyzetek, amikor azt kívántam, hogy más játékosok legyenek a főnöknél távolról, miközben elmenekültem a lábán.

A Nightreign zökkenőmentes és természetes élménynek érzi magát, amikor előre tervez, és lefedi más emberek gyengeségeit. A legnagyobb szerencsém volt, amikor játszottam a Ranged Ironeye -t, és párosultam egy másik CNET -recenzenssel és egy Bandai Namco alkalmazottjával, aki tankként és közelharci támadóként játszott, lehetővé téve számomra, hogy a főnököket nyilakkal lőttek távolról.

Ha valaha is egy helyen gyökerezik, akkor az értékes időt elrontja.

A CNETSPEED bandai namco/képernyőképe kulcsfontosságú – és egyedül lassabban megy

Ellentétben a korábbi, a FromSoftware játékokhoz való kényelmes ütemtől, nincs idő arra, hogy a Nightreign nagyszerűségének nagyszerűségét vegyen részt a Köztársaságok között. Attól a pillanattól kezdve, amikor leszállsz az első napon, a második éjszaka végéig, ez a sebesség -idő.

Minden fordulóban egy szorongást kiváltó számítás magában foglalja a kiegyenlítés és a fosztogatás kiegyensúlyozásának: mire a Night Lord (az expedíció végső főnöke) szembesül, legalább a 12. szintűnek akar lenni, és jó keveréket szerez a fegyverek, passzív passzív és extra gyógyító lombikok keverékével.

Ez elég nehéz a multiplayerben, ahol a rúnákat a közeli csapat minden tagjának elosztják, függetlenül attól, hogy ki ütötte az ellenség végső csapását, és a főnökök könnyebben megszakadnak, és három éjszakai versenyzővel foglalkoznak. A MAP randomizált helyeinek navigálásához sok játéktudást és a csapat egységét igényel.

A Nightreign expedícióinak önmagában való felvétele teljesen más történet. Ön felel a személyesen, hogy személyesen gazdálkodjon minden rúnának, amelyet meg kell emelkednie, miközben még mindig elegendő templomhoz vezet, hogy felkészüljön a gyógyító lombikokra.

A túl sokáig elárasztva a főnökharcokat késleltetett halálos ítélet, mert pazarolja a legértékesebb erőforrást: az időt. Ennek ellenére szükség van az értékes fegyverekre és passzív passzív passzusokra, amelyeket a főnök ellenségek dobnak el, tehát le kell vernie néhány keményebb ellenséget, amelyet megbotlik.

A legerősebb buffok a játék változó földi eseményein helyezkednek el, amelyek minden futás során megváltoztatják a térkép egy részét. Ezek lehetnek vulkánszerű kráterek vagy ködös, rejtett városok, amelyek a legnehezebb főnököket és a legértékesebb zsákmányt tartalmazzák a játékban, de szinte soha nem fogsz ezeket magukba venni, mielőtt a kör bezárul.

Biztos vagyok benne, hogy képes legyőzni az Elden Ring Nightreign Solo számos kihívását, mivel elegendő esély és idő. De az óra annyira ellenem volt, hogy soha nem éreztem, hogy van időm elég erőssé válni. A játék egyszerűen túl gyorsan mozog ahhoz, hogy egyedül játszhassak, és azt hiszem, sok más solo játékos valószínűleg ugyanúgy fogja érezni magát.

Ha egy hatalmas csapatot szeretne építeni, hogy vállalja az Epic Action RPG kihívásait, amelyekre a FromSoftware -t dicsérik, akkor otthon érezheti magát az Elden Ring Nightreign -szel. Ha alkalmi játékos vagy, hogy jó solo élményt keres, úgy gondolom, hogy teljes egészében meg kell várnia egy másik Souls játékot (és valószínűleg ki akarja hagyni a közelgő Switch 2 exkluzív szoftver játékot a Duskbloods -t is, ami úgy tűnik, hogy sok nightreigns ‘Multiplayer GamePlay -t örökölhet).

Back to top button