Home Hír A Viture Luma Pro szemüvegei arra késztetnek, hogy a 2 kapcsolóban OLED...

A Viture Luma Pro szemüvegei arra késztetnek, hogy a 2 kapcsolóban OLED képernyő legyen

18
0

Amikor az elmúlt hetekben órákig és órákig játszottam a Donkey Kong Bananzát, nem csak a TV -n és a kézi képernyőn játszottam. Egy jó darabot töltöttem a játékidőmből a Viture legújabb kiállítási szemüvegén, a Luma Pro-nak, amellyel a buja szintek soha nem tűntek olyan szemmel láthatóan színesnek. A Viture szemüvege szinte bármilyen USB-C-hez kapcsolódó eszközhöz, beleértve a telefonokat, laptopokat vagy táblagépeket, felhasználható, de ezek lehetnek a legjobbak a játékokhoz. Sajnos a Nintendo Switch 2 nem tud közvetlenül csatlakozni a szemüveg megjelenítéséhez, de a Viture külön -külön eladott mobil dokkjának vezetékként történő felhasználásával úgy találtam, hogy a Switch játékai a legjobb show, hogy milyen gazdagok ezeknek a szemüvegek fényességének és színének.

A kijelző-kompatibilis szemüvegek világa gyorsan növekszik. Mint a fejhallgató a szemed számára, ez a technológiai alkategória olyan játékosokat is magában foglal, mint a Xreal, a TCL és a Viture. A Xreal kiváló One és One Pro szemüveg javította a hangot, valamint az a képesség, hogy a beépített 3DOF-mel (más néven 3 fokos) fejkövetéssel jelölje meg a kijelzőket.

A Viture új Luma szemüveg -sorozatának, amely négy modellt tartalmaz, most és október között, néhány előnye és hátránya van a Xreal -hoz képest. Csak egyelőre kipróbáltam a Viture Luma Pro modellt, mivel a többiek ebben az évben később érkeznek: egy csupasz csontú Luma, valamint a Step-Up Ultra és a Beast szemüveg. Miután játszottam a Luma profikkal, imádtam a kijelző minőségét, elég ahhoz, hogy vágyakozhassak egy kiváló minőségű OLED képernyőre a 2. kapcsolómon.

A Luma Pro szemüveg oldalnézete, mágneses vényköteles lencsékkel rögzítve, amire szükségem volt.

Scott Stein/CNET

A Luma Pro kedvezően hasonlít a Xreal One -hoz. Mindkettő 500 dollárba kerül, és a Birdbath-stílusú kijelző rendszereket használja, amelyek darabos szögletes lencséket használnak a fényes mikroolizált kijelzőknek a szemébe. Vannak különbségek: a Luma Pro kijelzői világosabbak, 1000 nites (összehasonlítva a Xreal One 600 NIT-jével), és a magasabb res-ek (szemenként 1,920×1 200 pixel, szemmel). A kijelző határozottan színekkel telítettnek érzi magát, valószínűleg a fényerő dudor miatt. Ez a legjobban különbözik a játék során, és a Switch 2 színsémái tökéletesen illeszkednek.

Sajnos szüksége van egy speciális kiegészítőre, hogy még a 2. kapcsolót is csatlakoztassa ezekhez a szemüvegekhez, mivel a Nintendo nem engedélyezi a közvetlen szemüveg -csatlakozásokat a hardverbe, ahogy a Steam Deck és a Windows kézi. A Viture különálló pro mobil dokkot (129 USD) értékesít, amely 6500 Mah akkumulátorként párosul. A 2. kapcsolót be kell dugnia a dokkba, majd a szemüveg is csatlakoztathatja a dokkot. A dokk utánozza a Switch 2 dokkolót, ami azt jelenti, hogy a kapcsolót Joy-Cons leválasztással kell lejátszani. Ez ugyanolyan jól van, mivel a 2 kapcsoló a darabos akkumulátor -csomaghoz kapcsolódik. Pontosan ezt tettem, és bár az eredmények kellemesek voltak, a folyamat kínos volt.

A korábbi viture szemüveghez hasonlóan a Luma Pro -nak a Diopter -beállítása -4 -es beállítása van -4 -ig. (A receptem azonban rosszabb.)

Scott Stein/Cnetluma előnyei: fényerő, szín és egy kis vényköteles beállítás

A Viture Luma Pro extra fényereje néha sötétebb filmjelenetek szerint szinte úgy tűnik, mintha fényes napfényben lennének. Nézve a David Cronenberg The SureDs jeleneteit, a beltéri jelenetek szinte úgy érezték, hogy különböző helyszíneken lőtték őket, amikor a Luma Pro -ról a Xreal One -ra váltottam. Túlságosan megismerte az ízlésemhez, legalább Cronenbergnél.

A játékhoz azonban különösen élénk. Időnként ez szinte egy kicsit túl sok számomra, de csökkentheti a fényerőt, és a szín tónusát több presettre változtathatja, hogy melegebbé vagy hűvösebbé váljon.

A fényerő még mindig nem elég ahhoz, hogy legyőzze a medence melletti szuper fényes, napos nyári napot. Úgy találtam, hogy a nappali fény továbbra is versenyez az elektromosan tompító napszemüveg-szerű lencsékkel és a legfényesebb beállítással, és vérzik.

Az ilyen szemüvegek USB-C kábelhorgolója mágneses pillanatnyi rendszert használ. Könnyű rögzíteni, de ne veszítse el azt a kábelt.

Scott Stein/CNET

Ezeket a szemüveget a laptophoz, a telefonhoz, vagy bármi mást kell kötnie, amelyhez csatlakozik az USB-C-n keresztül, de a Viture-nak van egy okos új mágneses kábelrendszere, hogy az üvegek oldalára bepattanjon. Ez ígéretes ötletnek tűnik a jövőbeli szemüvegek számára, amelyek az akkumulátorral futhatnak, vagy menet közben rögzíthetők, de egyelőre ez a mágneses kábel nem ad sokat. Ez csak azt jelenti, hogy gondoskodnia kell arról, hogy csomagoljon egy másik védett kábelt.

Végül, néhányuk számára ezek a szemüvegek még enyhe myopiával is működhetnek. Az egyes lencsék diopter tárcsázása -4 -ig beállítható, megtakarítva a vényköteles lencse betétek szükségességét. -8 éves vagyok, tehát egyébként lencsék betétekre volt szükségem. A Viture megoldása mágnesesen bepattan a szemüvegre, amit értékelek, de eltartott egy ideig, amíg az orrdarabokat (három is tartalmazza, amelyek szintén mágnesesen bekapaszkodnak) és a karok szögei, amelyek a helyükön kattintanak, hogy látásom megfelelő megjelenésű legyen.

Van egy mellékelt RGB kamera is, közvetlenül a Nosepiece -ben, valami Xreal jelenleg extra tölti a Xreal One -t. Nem sokat használtam a Xreal kamerát, és most a Viture sem sokat csinál a kamerájával. Használhatja fényképeket készíteni, és esetleg segíthet a mozgás nyomon követésére a jövőbeli szoftverrel, de most vestigiálisnak érzi magát.

A Viture Luma Pro (balra) a Xreal One mellett (jobbra): Mindkettő hasonló kialakítású és méretű, és szögletes “Birdbath” stílusú lencsékkel, amelyek a mikroolizált kijelzőket a szemére vetítik. A Xreal’s -nak azonban több a fedélzeti kijelző beállítása.

Scott Stein/CnetDownside: Nincs kijelző rögzítése és nincs elég beállítás

Nem tudja rögzíteni a Luma Pro kijelzőjét az űrben, mint a XReal One -on, hacsak nem játszik a Viture által a laptopok futtatásához. Hiányzik a több kijelző beállítása, a XReal ajánlatok, beleértve az automatikus átláthatóságot, a képernyő méretét és a távolságvezérlőket, sőt a képernyő elhelyezését is.

Az 52 fokos látómező és kissé magasabb 16:10 képarány-kijelző egy kicsit nagyobbnak érzi magát, mint a Xreal One 50 fokos nézőhelye, de ha a látásomhoz ragaszkodik, a kijelző helyére történő rögzítésére nem kerül, megnehezíti a laptopmonitor használatát. A játékhoz rendben van. A közelgő Viture Luma Beast szemüvegek 3DOF Pinnable kijelzővel rendelkeznek, plusz egy nagyobb 58 fokos nézőpont a kijelzőjéhez.

Várja meg a vadállatot?

Októberben jön a fokozatos Luma Beast, egy pár szemüveg, még világosabb, újabb mikroolizált panelekkel és egy nagyobb nézőponttal, valamint a kijelző rögzítésének képessége. A Szörnyetegnek is hízelgő, kevésbé szögletes lencséje lesz, hasonlóan a Xreal One Pro szemüveghez. Igen, az ár egy kicsit magasabb (549 dollár), de júniusban röviden teszteltem a Beast szemüveget, és lenyűgözött. Azt javaslom, hogy várja meg ezeket, vagy fontolja meg a Xreal szemüvegét. De ha egy gazdag, élénk és fényesebb megjelenítést értékel bármi más felett, akkor ezek a viture luma profik lehetnek a választásod.