Valószínű, hogy ha online többszereplős játékot játszottál, akkor valamilyen módon, alakban vagy formában késést tapasztaltál. A gumiszalagok, a késleltetett bemenetek és a képkockafrekvenciás csökkenések mind szélesebb körű csatlakozási problémák következményei, és nyomorúságos és frusztráló élménnyé tehetik a játékot.
Leggyakrabban a késés leállítja a játékos sikerét a versenykörülmények között pusztán mikroszekundumos késések miatt, amelyek kihagyott lövéseket vagy nem tud időben reagálni. Ezek a pillanatok elkerülhetetlennek tűnhetnek, és paranoiát eredményeznek, ami azt az érzést kelti, mintha mindig megszakítások tornyosulnának a láthatáron, és arra várnának, hogy becsapjanak. Amint azonban kiderült, a késés egy javítható probléma, amelyet Lucas Stolze, a cég vezérigazgatója ExitLagsegít a játékosoknak világszerte legyőzni.
Azok számára, akik gyakorlati módszereket keresnek a késés csökkentésére és annak eldöntésére, hogy a vezetékes vagy vezeték nélküli kapcsolat a legjobb megoldás, olvassa el.
Vezetékes vs. vezeték nélküli: melyik teljesít jobban?
Régóta vita tárgyát képezi, hogy van-e valódi különbség a vezetékes és a vezeték nélküli kapcsolatok között, ha a kapcsolat fenntartásáról van szó játék közben. A technológia fejlődésével egyre világosabbá válik, hogy ez a vita meglehetősen egyoldalú, ha közelebbről megvizsgálunk néhány technikai részletet.
Kezdjük a vezeték nélküli (Wi-Fi) kapcsolatokkal, mivel ezek általában kényelmesebbek. Amikor a játékosok Wi-Fi-t használnak játékra, „egy eszköznek (például számítógépének) modemhez kell csatlakoznia, gyakran külön útválasztón keresztül. A modem átalakítja az internetszolgáltatótól (ISP) érkező jelet, és módosítja azt, hogy az otthonában is használható legyen.” Ezután egy útválasztó kommunikál a modemmel, és létrehozza az eszköz által használt hálózatot.
Nevezetesen, a folyamat lépéseinek száma azt jelenti, hogy tovább tart az adatoknak az útválasztóról a játékeszközre való eljutása, ami néha instabilitást, például inkonzisztens pingeket és váratlan késleltetési csúcsokat eredményez.
A vezeték nélküli kapcsolatoknak más fontos korlátai is vannak. Alapértelmezés szerint a vezeték nélküli kapcsolatok egyenlően osztják el a sávszélességet a csatlakoztatott eszközök között, tehát minél több eszköz van egy adott hálózaton, annál jobban versenyeznek a sávszélességért, lassítva az általános kapcsolódást. Vannak olyan zavaró tényezők is, amelyeket figyelembe kell venni, például falak, mikrohullámú sütők, intelligens készülékek és még a szomszédos kapcsolatok is, amelyek megzavarhatják a kapcsolatot és késést okozhatnak.
Összehasonlításképpen, az Ethernet sok ilyen problémát elkerül vagy enyhít, mivel közvetlen kapcsolatot biztosít az útválasztó és a játékkonzol között. Ez a közvetlen kapcsolat megkerüli a vezeték nélküli kapcsolattal kapcsolatos legtöbb problémát, ami alacsonyabb késleltetést, kisebb rezgést és stabilabb általános átviteli sebességet eredményez.
Mint ilyen, a versengő játék kontextusában az Ethernetet gyakran a legegyszerűbb, legolcsóbb és leghatékonyabb megoldásnak tekintik a késleltetésre. Más szavakkal, a vezetékes kapcsolatok jobbak lehetnek, mint a vezeték nélküliek az állandó, megbízható teljesítmény érdekében.
Nem mindenki használhatja azonban az Ethernetet, ezért azok számára, akiknek vezeték nélküli kapcsolatokra kell támaszkodniuk, tartsák szem előtt a következő tippeket a késés valószínűségének és súlyosságának csökkentése érdekében.
Tisztítsa meg a rejtett sávszélesség-elvezetőket
A sávszélesség értékes és véges erőforrás a vezeték nélküli kapcsolatokhoz, ezért elengedhetetlen, hogy a játékosok mindent megtegyenek a sávszélesség-használat csökkentése érdekében játék közben.
Kezdésként fontolja meg minden olyan háttéralkalmazás bezárását, amelyet játék közben nem használ. A streamelési eszközök, a telefonok szinkronizálása és a megnyitott böngészőlapok mind sávszélességet használnak, ezért érdemes őket lehetőség szerint leállítani. A felesleges programok és kapcsolatok bezárása meglepően sokat segíthet a játék közbeni késés csökkentésében, de vannak további módszerek is, amelyeket érdemes megfontolni.
Például az ExitLag RAM Cleaner kényelmesen, egyetlen kattintással megtisztítja a háttérfolyamatokat, így nincs szükség olyan alkalmazások levadászására, amelyekről nem is tudta, hogy futnak. Hogy ezt a tanácsot egyetlen kijelentésbe sűrítsük: a könnyebb rendszerek nagyobb teljesítményű belmagasságot jelentenek, a nagyobb teljesítmény pedig jobb játékélményt eredményez.
A játékforgalom prioritása a QoS segítségével
Az általános sávszélesség-felhasználás csökkentésén túlmenően más módszerek is léteznek a nagyobb sávszélesség átirányítására a választott játékplatform felé. A megfelelő minőségi szolgáltatás (QoS) beállításokkal a játékosok hálózataik előnyben részesíthetik a nagy sávszélességet igénylő tevékenységeket, például a játékot és a streamelést.
Szakértők magyarázza el, hogy „a szolgáltatásminőségi modellt alkalmazó hálózatok – ahogy Ön mondja – bizonyos alkalmazásokat, szolgáltatásokat és/vagy felhasználókat előnyben részesítenek másokkal szemben, így a fontos dolgok a legnagyobb sávszélességgel és a legjobb ping-idővel rendelkeznek.” Más szóval, a QoS segítségével a hálózati felhasználók biztosíthatják, hogy a játékforgalom prioritást élvezzen.
Ezek a beállítások akkor a leghasznosabbak, ha egy adott időpontban több felhasználó verseng a csatlakozásért. A több felhasználót/eszközt használó háztartások, a streaming beállítások és a megosztott lakások mindegyike profitálhat a tudatos priorizálásból, bár érdemes megjegyezni, hogy nem minden router kezeli egyformán a QoS-t. Ennek ellenére az alapvető fontossági sorrend még észrevehető mértékben csökkentheti a késést.
A hardver frissítése és egészsége
Csábító lehet a hardverfrissítések folyamatos halogatása, mivel ezek ritkán nyújtanak nyilvánvaló előnyöket, de mint kiderült, ezek az előnyök még nyilvánvalóbbak, ha az eszközök egyre lassabban futnak. A késések közül sok olyan gyakran figyelmen kívül hagyott tényezőkre vezethető vissza, mint például az elavult hálózati illesztőprogramok és az elavult útválasztó firmware. A modemek is fájdalmat okozhatnak ebben a tekintetben, ha hosszabb ideig (azaz hónapokig vagy évekig) nem indították újra őket.
Szerencsére ezek a problémák meglehetősen könnyen orvosolhatók. Kezdje a felszerelés rendszeres újraindításával, és frissítse az összes hálózati szoftvert, mivel ezek a lépések általában egyszerűek, és nem igényelnek erőfeszítést azon túl, hogy megtalálják a megfelelő üzenetet. Az elöregedett útválasztók cseréje segíthet, különösen, ha nem kompatibilisek a modern technológiákkal, például a Wi-Fi 6-tal.
A megfelelő játékszerver régió kiválasztása
A legtöbb online játék megmutatja, hol van beállítva a szerverrégió. Amikor olyan lehetőségeket lát, mint az „US Chicago” vagy az „US East”, tudja, hogy valószínűleg a szerverrégiók beállításait vizsgálja. Sok játék automatikusan kiválasztja a helyedhez legközelebbi szervert, de ha nem, akkor is érdemes ezt a lehetőséget választani.
Egyszerűen fogalmazva, a rövidebb fizikai távolságok általában kisebb teljes látenciát eredményeznek. Vannak esetek, amikor egyes kiszolgálók egyszerűen nem működnek, vagy más módon nem optimálisak, ezért ilyen körülmények között segíthet az olyan eszközök használata, mint az ExitLag. Az ExitLag hasznos lehet, mert úgy tervezték, hogy a leggyorsabb útvonalon irányítsa az adatokat, még akkor is, ha az útvonal fizikailag távoli. Az útválasztás optimalizálásával a játékosok csökkenthetik a pinget és a teljes csomagvesztést.
ExitLag és fejlett késleltetéscsökkentő eszközök
A fent említett késéscsökkentési stratégiák önmagukban is hasznosak, de nem mindig tudják biztosítani azt az előnyt, amelyre szükség van ahhoz, hogy hálózata lépést tudjon tartani a teljesítményével. Az ExitLag szolgáltatásai itt lehetnek a leghasznosabbak.
Az ExitLag a torlódások elkerülése és a késleltetés stabilizálása érdekében a beépített algoritmusokkal kiváló többutas útválasztást biztosít. Ezek a szolgáltatások különösen hasznosak azon játékosok számára, akik rossz szerverkapcsolatokba vannak bezárva, például azok, akik az egyébként gyors internet ellenére szabálytalan ping-elést tapasztalnak. Az ExitLag olyan esetekben is hasznos, amikor a játékokból hiányoznak a szerverválasztók, amelyek javítanák a játékos kapcsolatát.
Mindezek a fejlesztések létfontosságúak a versenyhelyzetekben, ahol a reakcióidő ezredmásodpercben lehet különbség a győzelem és a vereség között.
A frusztrációmentes játék elérhető közelségbe kerülése
Bár nem mindig lehet az esetek 100%-ában elkerülni a késést, számos módja van annak, hogy jelentősen csökkentse annak valószínűségét és súlyosságát. A vezetékes kapcsolatok, a QoS beállítások, a frissített hardver, a csökkentett háttérterhelés, a megfelelő szerverek és az ExitLaghoz hasonló optimalizált eszközök kombinálásával a játékosok stabil, érzékeny játékélményt érhetnek el.
A Digital Trends külső közreműködőkkel működik együtt. A Digital Trends szerkesztősége minden közreműködői tartalmat felülvizsgál.









