A nyári játékfesztiválon kipróbáltam az egyik stílusosabb, pihentető játékot, amelyek arra késztettek, hogy a kanapén játszhassam. De egy co-op kaland helyett a Snap & Grab, amint azt nevezik, egy heista cím, ahol a játékosok egy divatos fotóriporter szerepét vállalják, aki a gazdag doofusokból lopó kincseket lop, hogy kitöltse penthouse-ját.
A Snap & Grab a Studio No Goblin debütáló címe, amely az Annapurna Interactive kiadóban tartotta bemutatóját az éves játékfesztiválon. Bementem az Annapurna területébe, és a 80-as évek kiegészítőiben elragadtam-a nagy fa paneles TV-k, a boomboxok és a CDS Ahoy cölöpök-, amelyek illeszkednek a Snap & Grab hangulatához.
A PC -n a bemutató elindításával a játék világában, a pop és a glam vibes forgószélében elmosódtam, mint például a korszak Madonna zenei videójában játszani. Beléptem a játék hősnőjének magas sarkú sarkába (vagy antihero-ba, attól függően, hogy úgy gondolja, hogy az ultragazdagságból való lopás egy bűncselekmény) Nifty Nevada, aki hírességek fotóriporterként használja a nappali munkáját a gazdag szocialitok otthonainak beolvasására, hogy a legjobb módjaikat a díjművészeti darabjaik gúnyolódása érdekében.
A játék kellemes szöge? A Nifty nem lopja el a tárgyakat. A valószínűsíthető tagadhatóság megőrzése érdekében fényképeket készít az akadályokról, amelyek a huzzadt minionok csapata és a lopáshoz tartozó műalkotás között állnak. Látja az őr? Készítsen egy fényképet egy mosogatóról, hogy a minionja túlcsorduljon, így az őr csúszik és kiütötte. Lásd a gazdag doofusot a művészet körül? Készítsen egy fényképet a lemezjátszóról, hogy megállítsa a zenét egy másik helyiségben, mint figyelemelterelés.
“A játékmenet szempontjából nagy inspirációk voltak, amikor Hitman találkozik Pokémon Snap -val, a Carmen San Diego, a Badass nő élvezetével” – mondta Cessia Castillo, a No Goblin szintű tervezője és művésze, aki a bemutatóban vezette.
A Full Snap & Grab -nak öt szakasza van, amelyek közül csak az egyik volt elérhető a bemutatóban, de mindegyiknek van oka a visszajátszásra. Ahelyett, hogy egy megoldással rejtvényeket rejtenek, ezek többféle módon vannak homokozó dobozok, hogy Nifty minionjait megszerezzék a nyereményének. Castillo megerősítette, hogy szintenként tucat különböző histát (tételeket lopnak), amelyeket a játékban szereplő játékosok azonosítanak, de több dolgot lehet ellopni, ha akarnak, plusz fotó kihívások és új személyzet -társak, hogy hozzáadhassák a heista csapatát. Van egy olyan progressziós rendszer is, amely az elemek lopásakor képes lesz feloldani a képességeket.
“A Nifty képes lesz egy bizonyos ponton elég messzire dobni egy hot dogot” – mondta Castillo. (Azt sem tudom elképzelni, hogy ez hogyan fog hasznos.)
A játék egyik művészeti célpontja egy óriási kulcs, amelyet a táncparkett közepén lophat.
Nincs kecske
A demonstrációban egy utat találtam a műalkotás ellopására (egy kesztyűs drágaköves koponya), de Castillo megjegyezte, hogy mások, akik kipróbálták a játékot az SGF-nél, hozott néhány barátot, hogy kipróbálják velük, és robbanták fel, hogy rámutattak az összes alternatív szögre.
“Volt egy olyan csoportunk, amely csak a káosz együttműködése volt, mint például:” Bepattanás, hogy ezt használja ennek a srácnak a figyelmére, használja ezt a fickót, a lámpák segítségével megolvaszthatja a szobrot “-mondta Castillo.” Azt mondták, hogy ez egy olyan megnyugtató élmény, hogy képesek legyenek a co-oper. “
De vannak más okok is a szintek visszajátszására, mivel a túlárazott műalkotások csak néhány olyan elem, amelyet ellophat a gyűjteményéhez.
“A jövőbeli szinteken lehet, hogy hé, ez a pingvin nagyon szomorúnak tűnik az akváriumában, és szuper duper tehetséges. Valójában tudja, hogyan kell festeni. Vigye haza” – mondta Castillo.
Miután elkészített egy célt egy célról, egy Intel képernyő felbukkan, és tippeket ad arra, hogy a játékosok hogyan tudják kinyerni.
Nincs kecske
Később a bemutatóban átadtam egy Corgi -kutyák egy csoportját, amelyet elvonásként használhattam a heista során, és Castillo megerősítette, hogy ők is haza lehet csempészni a Nifty penthouse -jába.
A kesztyűs művészet lopásától az elhanyagolt háziállatok elrablásáig a Snap & Grab egy szatíra, amely a Rich Dorks és a házuk vendégeinek szokásait. Castillo megjegyezte, hogy a Goblin nem a Goblin fejlesztői eléggé osztálytudatosak-a történelmi tárgyakat figyelmen kívül hagyják, hogy a gazdag értéket jobban vegye be. És valami ellopása még valaki mást is lenyűgözhet Nifty életében: a nyomozó, aki nyomon követi őt, és ügyet építhet ellene. Talán… valami romantikusabb az Nifty számára?
– Talán – utalt Castillo. (Ez nem kötelező.)
Nagyon sok egyéniség van a Snap & Grab -ra, a ’80 -as évek glam beállításától a mechanikáig a humorig. Több játékkal és kudarckal járó utakkal – addig fényképez, amíg nem talál egy működő heista útvonalat – a játék egy hideg homokozó -heista, aki személyiséggel jár.
Az akadályról szóló minden fotó elhelyezhető egy ütemtervre, hogy megtervezze a heistát.
Nincs kecske
“Ez határozottan azoknak szól, akiket érdekelnek a puzzle -kutatási játékok, azok az emberek, akik élvezik, mint én, mint én” – mondta Castillo. “Azt is mondanám, hogy ez a furcsa és a rossz humorba tartozó embereknek szól. Mint például, határozottan van egy tömeg arról, hogy miként mentek meg 1000 görényt egy szőrme gyárból, vagy mint például, hogy a baglyoknak lába van.”
A játék határozottan nem erőszakos, sokkal több pofával és páratlan humorral rendelkezik, mint bármi más. Amikor megkérdeztem, hogy melyik gag volt a kedvence, Castillo megjegyezte, hogy ha elmész képet készíteni a WC -ről, a játék megemlíti, hogy valami él benne. “Ez mind én vagyok” – mondták.
“Megyek a nyilvántartásba, és azt mondom, hogy a Weirdosnak szól” – mondta Castillo.
A Snap & Grab 2026 -ban megjelenik a PC, a PS5 és az Xbox számára.