A Nintendo meglepetés Direct -je többet mondott nekünk a 2. kapcsolóról, mint a kapcsolóról

Tekintettel arra, hogy a jövő héten egy nagy Nintendo Switch 2 stream jön, nem tudom elképzelni, hogy bárki látta a mai meglepetés Nintendo Direct -t. Ahelyett, hogy megmentené az április 2 -i nagy bejelentéseit, a Nintendo egy last minute kirakatot tartott, amely teljes egészében a közelgő Nintendo Switch játékokra összpontosított. Feltételeztem, hogy ez egy pillanat lesz a rendszer következő hónapjainak kitöltésére, így a játékosok tennivalót adnak, amíg a Switch 2 el nem indul.
Nem erről volt szó. Ehelyett a patak tele volt harmadik fél játékokkal, amelyek közül sokan ezen a nyáron és azon túl is elindulnak, és egy kis maroknyi Nintendo játékot, amelyek nem rendelkeznek kiadási dátumokkal. Metroid Prime 4: A túl nem hamarosan jön. A Pokémon Legends ZA még mindig a 2025 -es kiadásra készül. Néhány új játékot felfedtek, de csak 2026-ig érkeznek. Ez egy bizarr 30 perces kirakat volt, amely nem sokat mondott nekünk a Nintendo Switch következő hónapjairól-de biztos, hogy sokat mondott nekünk a Nintendo Switch 2-ről.
Ez egy szakasznak tűnhet, figyelembe véve, hogy a Direct kifejezetten nem mutatta meg a 2. kapcsolót, és csak egyszer említette, hogy a jövő heti kirakatba csatlakozzon. Olvassa el azonban a sorok között, és elkezdheti megérteni, hogy a Nintendo miként fogja elhelyezni a következő konzolját technológiai szempontból, és milyen bal oldali franchise-nak is lesz otthona.
Nintendo Direct 3.27.2025 – Nintendo Switch
Nézze meg a 2026-os első fellendülési játékokat, amelyeket ma felfedtek: Rhythm Heaven Groove és Tomodachi Life: Az álom élése. Tekintettel arra, hogy még egy évig nem maradnak ki, és ésszerűen feltételezhetjük, hogy a Nintendo Switch 2-en indulnak, és a kapcsoló-központú patakba sorolják őket. Miért nem dobja el őket csak a jövő heti közvetlenül, hogy felkészítse a Konzol Könyvtárát a közelgő játékokról? Nos, csak nézz rájuk. Mindkét játék olyan franchise -ból származik, amelynek oddball művészeti stílusai vannak, amelyek minimalista oldalon vannak, összehasonlítva a többi Nintendo franchise -val. A Tomodachi Life pótkocsija sima, egyszerű karaktereket mutatott a sík fűfoltok körül, míg a Rhythming Heaven pótkocsija olyan kis kerek figurák körül forogott, amelyek úgy néznek ki, mintha ceruzában vázoltak volna. Mindketten imádnivalónak tűnnek, de nem pontosan műszaki show -k.
Képzelje el most, ha ezt a két játékot a jövő heti 2. Switch Direct -en mutatták be, amikor a Nintendo felvetette a továbbfejlesztett hardverét. Ez egy mém lett volna a készítésben, a cinikus képernyőképekkel készített rajzfilmekkel, hogy megkíséreljék a hardverre merülni. A megnövekedett energia a legfontosabb dolog, amelyet a 2 kapcsoló a 2 -es kapcsolattal, figyelembe véve, hogy maga a rendszer nem különbözik az elődétől túl sokat. Úgy érzem, hogy a Nintendo megérti ezt, és nagyon óvatos, hogy milyen játékokat hirdet, mint 2 játékot.
Ez megmagyarázza a Pokémon Legends ZA furcsa marketing lendületét is. A 2025-ös késő kiadási dátumkészlettel az új játék minden bizonnyal átkapcsolja a 2. kapcsolót, de a Nintendo félénk ezt megerősíteni. Ehelyett folyamatosan köti az aktuális kapcsolót. Ennek sokkal értelmesebb, ha áttekinti a pótkocsit, amelyek tele vannak olyan nem lenyűgöző textúrákkal, amelyek a legutóbbi Pokémon játékokat sújtották. Ha ezt távol tartja a Switch 2 márkanevétől, szándékos választásnak tűnik, amely üzenetet küld a Nintendo következő rendszeréről.
Ha ez a helyzet, akkor számíthat arra, hogy a jövő heti 2. kapcsoló közvetlenül inkább a tech -ra összpontosítson, mint a Nintendo általában. A társaságnak ki kell lépnie, hogy lengő legyen, hogy nagyszerű értékesítési pályát készítsen, amely meggyőzi a játékosokat a frissítésről. A nagyszerű játékok önmagában nem lesznek elég; nekik is jobban nézniük kell és futniuk. Pokémon Legends ZA és Tomodachi Life: Az álom élése izgalmasak, de nyilvánvalóan nem a munka játékai. Legalábbis ez jó jele annak, hogy mit várhat el a kapcsolótól.
Miközben kissé megdöbbentem, hogy látom, hogy a Nintendo több rés-franchise ily módon oldalra tolódik, van egy ezüst bélés: egyértelmű, hogy továbbra is ott lesz otthon az Oddball játékok és a bal oldali reviválások a 2. kapcsolón. A kapcsoló bebizonyította, hogy a kis sorozat egy hatalmas örökbefogadási rátával virágzik. Az értékesítési sikerek sorozata komolyan meglepő játékokat adott nekünk a konzol élettartamán keresztül, az EMIO -tól – A mosolygós ember: Famicom Detective Club és a Endless Ocean: Luminous. Nem úgy tűnik, hogy a Nintendo lassítja ezt a stratégiát, amikor a következő konzol 2026 -ra vezet, mivel a Rhythm Heaven és a Tomodachi élete ugyanolyan rést jelent, mint jönnek.
A mai Direct -t úgy tervezték, hogy bemutassa a kapcsolót, de inkább az utódjának jobban megértette. Úgy érzem, most már tudom, hogy a Nintendo hogyan helyezi el a konzolt technikai frissítésként és az első felek játékának elterjedésében, amelyet elvárhatok, hogy láthassam rajta a sátorkibocsátások között. Ez a 30 perc megteremtette a színpadot arra, hogy a jövő héten egy zsúfolt show legyen, amely a beépített franchise-k showstoppers-re összpontosít, a 2017-es váltáshoz képest a 2017. évi váltás azt mutatja, hogy a töltést 1-2 kapcsolóval és fegyverekkel vezette.
De mint a Nintendo esetében mindig, a váratlan vártába. Csak remélem, hogy ezúttal a váratlan dolog jó dolog.