Home Hír A Nintendo 2 kapcsolójának hiányzik egy kis dolog, ami egy nagyobb problémára...

A Nintendo 2 kapcsolójának hiányzik egy kis dolog, ami egy nagyobb problémára vonatkozik

33
0

Nintendo

Tartalomjegyzék tartalomjegyzék Csak egy dolog hiányzik az előrehaladásról

A Nintendo 2 kapcsolóval úgy tűnik, hogy a Nintendo végre felzárkózik társaival, mint például a PlayStation és az Xbox. Ez nem csak körülbelül 4K látványterv és 120 fps keretezés. Például, a Nintendo végre egységes számlakrendszerrel rendelkezik, és hagyja, hogy a játékosok átadják az eredeti kapcsoló vásárlásait a közelgő konzolra. A Nintendo korábbi konzoljai és kézi konzoljai mind a digitális vásárlásokat megsemmisítették.

A Switch 2 -nek megvan a saját formája, a GameChat nevű hangos csevegés is, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy beszéljenek barátaival és más játékosokkal online. Az egységes fiókrendszerek és a belső hangcsevegők olyan funkciók, amelyeket az Xbox és a PlayStation kitalált a 2000 -es és 2010 -es években, de legalább a Nintendo számára jobb, mint soha.

Annak ellenére, hogy a Nintendo olyan funkciókat fogad el, amelyek a versenytársak évek óta rendelkeznek, és a modernizáció jeleit mutatják, még mindig hiányzik egy kis dolog: egy eredményrendszer.

Csak egy dolog hiányzik

A Microsoft eredetileg úttörője volt a modern eredményrendszernek, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy az egyes célok kitöltésével a játékosok az Xbox profiljaikra felszabadítsák a jelvényeket. Olyan népszerű eljegyzési tulajdonság volt, hogy a PlayStation és a Steam követte a példát, és saját egyenértékű verzióikat készítette PlayStation trófeák és Steam eredmények formájában.

Valamilyen oknál fogva a Nintendo soha nem jutott fel erre a vonatra. A Switch 2 leleplezésével sok játékos is volt, beleértve magamat is, akik azt remélték, hogy a Nintendo végre bejut a fedélzetre, és létrehozza saját rendszerszintű elismerési rendszerét. Ezen a ponton úgy tűnik, hogy soha nem fog, legalábbis abban, ahogy remélem.

A játékon belüli eredmények a Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Nintendo számára

Néhány játékban a 2. kapcsolóban a játékon belüli eredmények vannak, és ez úgy működik, mint egy megoldás a rendszerszintű eredményrendszer hiánya miatt. Úgy tűnik, hogy a közelgő Mario Kart világ szerepel egy olyan részletek alapján, amelyeket a Nintendo Treehouse demo során észrevettek. Nem olyan, mintha ez egy új kezdeményezés. A Xenoblade Chronicles X-en a Wii U-n volt a játékon belüli eredmények, és így a végleges kiadás Remaster a Switch-en. Ez azonban még mindig nem kielégítő pótlás egy teljes értékű eredményrendszer számára, amelyet online megmutathatok és büszkélkedhetem a Gamer Credy-vel.

Az eredményes vadászok kisebbség a játékközösségben, ám ezek továbbra is az elkötelezettséget ösztönzik, és néhányat sokkal hosszabb ideig tartanak egy játék körül. Az eredmények fantasztikus módja annak, hogy motiválják a játékosokat az egyjátékos játék utáni tartalmának megnézésére, vagy a multiplayer játék játékosának steady-jére.

A nagy képen a rendszerszintű eredményrendszer hiánya nem írja le a végzetet a 2. kapcsoló számára. Ha igen, akkor ez csak bónusz lenne, és a Nintendo nem veszíti el egyedi identitását a videojáték-piacon. A nagyobb probléma az, hogy a Nintendo miként lép fel a vonalra a versenytársakkal való felzárkózás között, miközben a saját dolgát is elvégzi.

Előrehaladva

Ez a jövőbiztosítás kérdése. Ez a 2 -es kapcsoló közötti átmenet bizonyos értelemben a Nintendo először úgy érezte, hogy a jövő szem előtt tart. A 4K látványtervek, a DLSS támogatása és még sok más úgy érzi, mint egy teljesen más társaság, mint amit az utóbbi néhány generációban láttunk. A Flipside -en továbbra is fennmaradnak a régi cég nyomai.

A rendszerszintű eredményrendszer esetleges átadása az egyik kicsi hely, ahol ezt nyomon követheti. A Nintendo a kapcsolóval megalapozta az egységes online rendszerének alapjait, és most végre gyümölcsöt hordoz. Lehet, hogy ugrott volna a hajóra, és 2017 -ben bevezetett egy eredményrendszert, de úgy döntött, hogy nem. A 2. kapcsoló a második legjobb idő lett volna erre.

Még 2017 -ben is a kapcsoló továbbra is a régebbi barátkód funkciót használta, ahelyett, hogy csak egy online adatbázisban keresne valakit. Noha a Nintendo nem erősítette meg, hogy a barátok kódjait továbbra is használják -e a 2. kapcsolóhoz, a weboldalon a szóbeszéd azt jelzi, hogy visszatérnek. Ez kínosan hagyná valami modern és keltezett között.

A Lenovo Legion és az egér módja. Lenovo

Lesz -e belső képesség a natív streaming számára, amelyet a PlayStation és az Xbox megtehet egy rögzítő kártya használata nélkül? Végül jönnek -e az olyan alkalmazások, mint a Netflix a konzolhoz? Hogyan néznek ki a rendszer megerősített Eshop -fejlesztései? Ezek olyan kérdések, amelyekre a közvetlen során nem kaptunk választ, és nincs okunk optimista.

A Nintendo kísérlete felzárkózni, miközben továbbra is fenntartja egyedi identitását, konundrumot hozott létre a 2. kapcsoló számára. Ez erősebb, amely elősegíti a játékok jobb működését, és a Belső Voice Chat legalább bebizonyítja, hogy a Nintendo egyenlővé akar lenni a funkciók osztályán. A Joy-Con Mouse funkcionalitás olyan, mint a Légió Go azon képessége, hogy a játékosok a megfelelő vezérlőt egérként használják. A Nintendo tudja, hogy most verseny a kézi piacon olyan rendszerekkel, mint a Steam Deck, és innovációt kell folytatnia, hogy lépést tartson.

De a Nintendo habozása bizonyos funkciók elfogadásáról visszatarthatja a 2. kapcsolót. A hardver minden bizonnyal fejlett, ami várható az utódra, de a szélesebb ökoszisztéma még mindig hiányzik egy pillanat alatt. Nem világos, hogy a Nintendo megfelel -e ezeknek az elvárásoknak. A 450 dolláros prémium áron prémium termékre számítok, és a Nintendo vegyes üzenetküldése a 2. kapcsolón eddig kissé rövidre esik.