A Marvel riválisai 2.5. Szezonjában a csapat-up képességek teljes táborba mennek. Tartsa le a fejét lefelé, mert a Sharknado felgyorsítja téged – és az ellenállás hiábavaló.
A 2. évad egyensúlyi javítása volt az első, amely széles körű változtatásokat hajtott végre a játék ikonikus csapat-felépítésének képességeiben, és a középszezonbeli javítás hasonló megrázással érkezik. Elmúltak a Punisher végtelen lőszerének és a Spider-Man Symbiote One-Shot kombinációjának napjai.
Most, Jeff, a cápa kombinálhatja végső képességét a Storm tornádóval, mint az egyik legrosszabb filmet, amit valaha láttam – és a Kis Land Shark a Venommal is összeállíthat, hogy a közeli csapattársakat szimbiotikus ingeken keresztül gyógyítsák. Igen, ez a gonosz cápa két új csapat-képességet kap egyetlen javításban. Ez az a fajta favoritizmus, amely éjjel tart engem.
Ezek a csoportok szórakoztató ötletek, de a csapatkompozíciók alapján, amelyeket a Diamondban és az alábbiakban látok, arra gondolok, hogy kitalálnám, hogy nem fognak sok játékidőt elérni a rendkívül versenyképes mérkőzésekben-még ezekkel a szövetkezeti lendületekkel is, Jeff nem versenyez a hatékonyabb stratégákkal. Ehelyett azt gondolom, hogy ezek a trükkök itt vannak, mert úgy tűnik, hogy a Netease kiadó első számú prioritása az a különféle üzletek biztosítása, hogy a játékosok kedvenc szuperhőseiként szabaduljanak el.
A Wolverine egyéni ugrással rendelkezik, amelyet Cooldown -nál képes fellépni, de egy Marvel játék egy együttes szereplőjével nem lenne teljes a Fastball Special nélkül.
Netease Games/Screenshot a Marvel Power Fantasy CnetMattelével
A Marvel riválisai elsősorban egy olyan játék, amely a világ néhány legnépszerűbb szuperhősének cipőjébe lép. A képregények nagyszerű mesemondó médiumok – de olyan vizuális látványosság is, amely ugyanolyan gyakran visszatér a “hűvös szabályhoz”.
Nem érzi magát helyesen, ha Wolverine -ként játszik, ha nem fér hozzá az ikonikus gyorsgolyó -különlegességhez, ahol Colossus (vagy a riválisokban, Hulk vagy Thing) futball, mint egy labdarúgásként. Ha feladja autonómiáját egy másik játékosnak, ritkán megy jól, és nem olyan, mintha a képesség olyan hasznos lenne – kivéve, ha a világ egyik legjobb játékosa vagy a rakéta mosómedve rakétacsizmájával -, de ez a Wolverine harci stílusának szerves része.
Ugyanez az elv vonatkozik Amerika kapitányra és a téli katonára. Ezek a karakterek közel egy évszázad óta ismerték egymást. Együtt nőttek fel Brooklynban. Egyesítik a harci stílusukat egy különleges lépésben.
Bucky fémkarja és Steve’s Vibranium Shield közötti visszhangzó csapás? Nem igazán, mert Buckynek valószínűleg nem kell a helyzetben használni. De rendkívül jó használni, és úgy érzi, hogy a játékosok jobban megtestesítik ezeket a karaktereket.
Ez ahhoz vezet, ami biztosan a játék leghírhedtebb kombinációja lesz. A Jeff-Nado egy Marvel rivális közösségi viccként indult, és most valódi csapat lesz. Milyen gyakran fogják a Storm és Jeff reálisan kombinálni végső képességeiket? Nem tudom elképzelni, hogy sok játékban látom, de az interakció létezik azoknak a Jeff játékosoknak, akik villámot akarnak lovagolni, és ez egyszerűen jó.
A Netease olyan játékot tervezett, amelyben nem minden csapat-felépítési képességre kell számolni, hogy átalakítsa az egész metát, és azt hiszem, ez nagyszerű dolog. A fejlesztők számára az a fontos, hogy élvezhesse a Marvel hősök játékmenetét, amelyet másutt nem replikálnak.
A játék versenyképessége egyszerűen nem olyan fontos a fejlesztők számára, mint a Yancy Street Beatdown segítségével a rossz fiúkhoz való ragasztás.
A Netease Games/Screenshot a CNETeach frissítésével egyértelművé teszi a Marvel riválisai versenymódját
Ha a képzeletbeli hatalmi fantázia a Netease első számú prioritása, ez azt jelenti, hogy a Marvel riválisainak versenyképes egyenlege hátsó ülést vesz igénybe. És ez rendben van – vannak olyan emberek, akik azt állítják, hogy a szüntelen változások, a NERF -ek és a karakterek átcsoportosítása a karakterek túllépésére az évek során kevésbé szórakoztatóvá tették őket, különösen olyan furcsa labdákat, mint a Sombra és az irgalom, amelyek nagyon különböznek az eredeti megtestesüléseiktől.
Ellentétben azzal, amit a játékközösség izzítóbb játékosai mondhatnak, a játék rendben van, ha kiegyensúlyozatlan. Nagyon szórakoztató, ha olyan képességei vannak, amelyek nem olyan hasznosak, mint mások, de szuper bombaszkás és feltűnőek. Rendben, ha olyan karakterek vannak, amelyek egyszerűen nem teszik meg a vágást a magasabb szintű játékban. Régóta vannak jelek arra, hogy a Marvel riválisait nem hiper-versenyképes játékként tervezik-úgy tűnik, hogy itt nem a túlnyomó bajnoki ambíciók.
A Marvel riválisai versenyrendszerét a bevezetés óta kritizálták, és sok játékos olyan magas rangot ért el, mint a nagymester, 50% -os nyereség arányával. A rangsor eloszlása rendkívül nagylelkű, összehasonlítva más játékokkal (mint például a Overwatch), és sok olyan játékos, aki aktívan játszik a versenyképes mérkőzéseket, a csúcs felé vonul.
A Chrono Shield kártyák nemrégiben történő bevezetése még könnyebbé tette az alsóbb ügyfélkörökből való elkerülését, és a középső rangú játékok, mint például a platina és a gyémánt, néha érméknek érzi magát, attól függően, hogy milyen képzettek a játékba sorba. Az egyes rangú játékosok közötti készség -különbség túlságosan széles, és úgy tűnik, hogy a rendszer működni kell.
De a játék nyugodt elképzelése nem tarthat, mivel úgy tűnik, hogy a Netease meg akarja szerezni a tortáját, és meg is enni. A Marvel riválisai Ignite 2025 versenyt egy sima, 3 millió dolláros nyereményalapú támogatják. A Funky Team-upok és az alkalmibb rangsorolt létrák egy dolog, de ez komoly pénz, és ez azt jelzi, hogy a Netease azt akarja, hogy a játékosok komolyan gondolkodjanak a győzelemről.
A Marvel riválisai egyszerre két különálló irányba mozognak. A tényleges javítások arra késztetnek, hogy azt hitték, hogy a fejlesztők azt akarják, hogy ez a játék először szórakoztató legyen, kiegyensúlyozva azt az egyedi hős képességek interakciói és az alacsonyabb rangú alkalmi játék körül, amelyet a játékosok feltételezett többsége megtapasztal. A verseny pénze és a játékos kultúrája nehezebb, és nagyon sok ember akar versenyezni, hogy a legjobb legyen a Marvel riválisaiban.
A különbség megoszlásának megkísérelése a játékot olyan úton vezeti, amely egy identitási válsággal ér véget. Ez történt a túllépéssel korábban, és a Marvel riválisai nem immunis, hogy ugyanabba a csapdába esjenek. Ha a Jeff-Nado jelzi a jövőbeni dolgokat, remélem, hogy a Netease-i fejlesztők ragaszkodnak a fegyvereikhez, és egyensúlyba hozzák a játékot a Marvel Power Fantasy körül, ahelyett, hogy prioritást élveznének a magas szintű bajnoki játékosok versenyképes egyensúlyának, és egy minden rangú szalagon.