Hír

A Lushfoil Photography Sim a fotósokat mindannyiunkból ki akar készíteni

Ha elviszi az összes forgalmat, a városok hallgatnak. Frissítően, eleinte, de a változás után ez a csend elrontódik. A visszhang és a visszhangzás minden apró mozgást nagyít. Kint van a természetben, a rovar és a madár dalának környezeti zümmögése, a folyó és a ropogós kéreg közepette, a szél több millió levélben rozsdásodva, és az egyes fű pengein keresztül sípolva, hogy a magányt egy csendben találom, amely elrejti a tinnitust, és megkönnyíti a vállaimat.

Minden helynek más statikus jellege van. Először megtanultam a dalt az Econlockhatchee folyó mentén, amikor egy fiatal felnőttként újratöltöttem, hogyan tölthetek órákat egyedül ebben a csendben a gondolataimmal. Aztán felfelé és lefelé a Hudson völgyeiben, ahol most élek. És ismét nyáron a Braies -tó mellett, a Brooklyn -i lakásomban ülve a téli haldokló zihálók közepette, a Lushfoil Photography Sim játékában.

Az Annapurna Interactive által közzétett fejlesztő Matt Newell felismeri azt az egyszerű előfeltételt, hogy egy maroknyi egyedi, valós tájat szimulálunk az Unreal Engine 5 -ben, hogy egy kamerával felfedezzék. Ez olyan játékot eredményez, amely felidézi a solo túrázás érzelmi és tapasztalati örömeit, valamint szorongásait.

Ahogy az Alpok gyöngyéhez süllyedtem, áthaladtam a szél, a rovarok hangfalán, és tompított, tartós zongorán. A híresen zsúfolt rendeltetési helyen senki sem volt. Bizonytalan vagyok még a saját testemről is. De valahogy felveszek egy kamerát, amelyben egy kis szikla tetején maradt a kavicsos parton. DSLR minden lencsével, amire szükségem lehet. Az UI vezérelve, hogyan kell működtetni a Zooms lencsét és az autofókuszt, kezdve a legalapvetőbb pontokkal és a hajtásokkal. Célom a tó túloldalán, behozom a kis kápolnát a keretbe, félig nyomja le a ravaszt, hogy fókuszba kerüljön. Intuitív módon nem az, hogy Erin régi D40-je a zavaró zoom lencsével nem, és ezért ült az asztalomon poros ülő az asztalomon, halott akkumulátorokkal és egy üres SD-kártyával, miközben a kastély Rock Beach mangrove és a Fushimi Inari-Taisha 10 000 Red Torii Gates fényképeivel töltöm.

Az Apple fotós vagyok az iPhone korai napjaiban, aki fekete -fehér szűrt fényképeket küldött a Chicago gótikus tornyairól az Instagram kronológiai ütemtervére. Ki nem tudja, mit csinálnak a nyílások, vagy miért szeretném módosítani az ISO -t. Szeretek fényképezni, de mindig a keretezés, a geometria, a színek. Az ismeretlen kifejezések és ikonok puszta száma mindig áthatolhatatlan akadályt jelentett a többet megtudni. De miután a világ minden tájáról lushfóliát játszott-Olaszország, Franciaország, Izland, Japán-, lehet, hogy fel kell töltenem ezeket az EN-El9-eket. Nem azért, mert hirtelen szeretném beállítani a képeim fehér egyenlegét, hanem azért, mert fókuszba és zoommal akarok játszani, sőt észrevehetem, hogy a képeim milyen deszatáltak minden alkalommal, amikor ki kell cserélnem a régi telefonomat.

A DSLR most nem érzi magát annyira ismeretlennek. A franciaországi Le Prarionnál megtanultam beállítani a rekesz beállításaimat. Kyotóban a torii ösvények alatt a redőnyökkel játszottam, és megpróbáltam az egyes kaputokat egy szilárd vörös falba keverni. Nagyon szeretem, amit egy háttér elmosódhat egy témával.

Annapurna interaktív

Gyakran nem megyek ki, hogy csak képeket készítsek. Kint akarok lenni, tanúi vagyok a természetnek, sétálni, és nos, semmit sem csinálok. Gyakran emlékszem Rebecca Solnit legjobb írási tanácsaira: „A gondolkodásmódot általában úgy gondolják, hogy a termelésorientált kultúrában semmit sem tesz, és a semmit sem tesz. Olvasta a Solnit egy olyan terepi útmutatóját, amely az eltévedéshez ösztönözte a Florida középső mocsarai és erdőibe. És a bujafóli lejátszás minden bizonnyal emlékeztet nekem a túrázással töltött időmre, de nem hiszem, hogy olyan későn maradtam volna, vagy megpróbáltam annyira a szimulációt a hétbe beilleszteni, ha ez nem is egy játék, a világ minden tájáról elrejtve, amely arra utal, hogy valami kellemesen videofelvételre utal a virtuális világokról és fotóiról, és feladata, hogy egy első személy puzzle -játékot oldja meg. Nem kaptam térképet, ezért megtanulom az egyes területeket a fejemben. Emlékezzünk vissza az ösvényekre a memóriával. Csak lassan vagy élénken tudok járni. Arra bátorítanak, hogy készítsenek fényképeket minden sajátosságról, így később gyorsan utazhatok hozzájuk – ami talán valami illúziót szakít meg, de amikor egy ember ütemében sétálsz, miközben egyedül ül egy sötét lakásban, ez szép.

Ami arra buzdított, hogy találjam meg ezeket a fényképeket és gyűjthető tárgyakat, az új világítási forgatókönyvek jutalma, amelyek meglepő módon átalakítják az egyes helyeket. A Braies -tó téli csodaországmá alakul, a Le Prarion vörös naplementé válik, Kiotó egy sötét, viharos nap. Megtalálom egy esernyőt, kinyitom, és most hallom, hogy az eső megérinti az átlátszó műanyagot. A fény, a hang és a légkör minősége mind átalakul. A köd reggelenként gördül át a völgyeken. Egy hóvihar a hegyeken. És amikor elkezdem azt gondolni, hogy furcsa, hogy még mindig vannak a nap és a felhők, észreveszem, hogy a nap valóban legalább egy környezetben az Indiai -óceánon áll. De a csillagok soha nem jönnek ki.

Annapurna interaktív

A lushfoil játék nem tett semmit. Talán helyesebb a Caspar David Friedrich szavai, akiknek tájfestményei a közelmúltban MET kiállítás középpontjában állnak. “A művész feladata nem a levegő, a víz, a sziklák és a fák hűséges ábrázolása” – írta. “De inkább a lelke, érzéseit tükrözni kell bennük. A műalkotás feladata az, hogy felismerje a természet szellemét, és teljes szívével és szándékával telítse magával, és elnyelje, és egy kép formájában adja vissza.” Nem tudom elképzelni, hogy értékelni fogja a fényképeket, vagy a kamerák világában a fotorealizmus.

De az egyes területek lenyűgöző kikapcsolódása a fotorealizmust használja, hogy hatással legyen rám, hogy ne mutassa meg a grafikus kártyámat, vagy igazolja, hogy ez a játék miért jobb, mint egy másik. A Lushfoil időnként úgy érzi, mintha önmagában a romantikus művészet alkotása, amely megpróbálja ábrázolni a fenséges találkozást a sokszögeken keresztül, nem pedig az olajokon keresztül. Ez arra készteti, hogy a helyek videóját úgy érezzem, hogy nem csupán keverednék, bár nem tudom megrázni azt az érzést, hogy ellentmondás van a képek képeiben. Thoreau és Emerson megbocsátanak nekem, de még mindig többet akarok játszani.

A Lushfoil Photography SIM április 15 -én indul a PS5, Xbox sorozat X/S és PC -hez.

Back to top button