Tartalomjegyzék Tartalomtáblázat 10. Splatoon 9. Kirby 8. Állati kereszteződés 7. Fire Emblem 6. Pokemon 5. Mario Kart 4. Super Smash Bros.
Az olyan ikonikus franchise -i stabil, mint a Mario, a Zelda legendája, a Metroid és még sok más, a Nintendo bebizonyította, hogy tudja, hogyan lehet olyan sorozatot készíteni, amely képes az idő próbájának. Mivel sok sorozat kezdődik a NES -en, és a mai napig továbbra is erős, nehéz még nyomon követni minden nagyobb Nintendo franchise -t, nem is beszélve rangsoráról. Ráadásul a közelgő változó játékokkal a Nintendo nem hagyta abba az új franchise -k kísérletezését, amelyek hatalmas slágerek lehetnek. A nehéz feladatot elvégeztük, hogy visszatekintjünk minden konzolgeneráción, az indító címektől az utolsó játékokig, amelyeket minden Nintendo rendszeren kiadtak, hogy összehasonlítsuk és rangsoroljuk az összes franchise -t.
10.
Az egyik legújabb franchise, amelyet nagymértékben fog elérni, a Nintendo egy harmadik személyű multiplayer lövöldözős felvétele. Ez nem volt a szavak kombinációja, amelyet a legtöbb ember valaha is elvárt a Nintendo által kifejlesztett játékból, de a tinta permetezésének koncepciója, mint a tintahal gyerekek átalakulása, friss, szórakoztató és teljesen Nintendo volt. Nagyszerű stílusa, amely semmi más, mint a Nintendo -tól, vagy bármely más társaságtól. Az egyjátékos mód az elmúlt két játékban is nagyszerű volt. Mivel ez egy ilyen fiatal sorozat, és nem fejlődött sokat a magjából, nem tudja túlságosan túllépni a hosszú távú franchise-kat, amelyeknek volt ideje elágazni.
9.
A kielégíthetetlen étvágyú kis rózsaszín golyó az egyik legjobb Game Boy játékként kezdte el, mielőtt felemelkedett volna az egyik legismertebb Nintendo karakter. Kirby mindig is egy hétköznapi sorozat volt, amely nem szorgalmazta a nehézségeket, és nagyszerű játékokat tett a gyerekeknek. Mindig szórakoztató az a képessége, hogy felszívja az ellenségeket és felszívja hatalmát, különösen akkor, ha elkezdi kombinálni őket, és mindenféle spin-off játékban, például a golfban és a versenyzőkben találta magát. Ugyanolyan aranyos és örömteli, mint minden Kirby játék, unalmassá válhatnak, mivel a játékosok öregednek, és egy kicsit mélyebbre és kihívásaira keresnek. Vannak olyan opcionális és titkos főnökök, akik kissé nyomják a nehézségeket, de nem elég ahhoz, hogy a rangsorban ezen elhelyezés felett maradjon.
8. Animal Crossing Nintendo
Élet-SIM-ként az Animal Crossing Games a műfaj tetején áll. Minden játék lényegében ugyanaz a beállítás, csak több tennivalóval. Csak egy kis avatár, hogy egyszerű házimunkát végezzen, falusiakkal lógjon, kertészkedéssel és díszítéssel terápiás, amíg ez jelenséggé vált. Nincs itt sok más, kivéve, hogy az emberek számára egy ilyen játék működik, csodálkozik. Ha azonban napi feladatokat végez, és csak egy második életet él, hogy minden nap elrontja, nem tűnik szórakoztatónak, akkor itt nem lesz sok más.
7.
A Fire Emblem évekkel ezelőtt kezdődött, és kultusz státuszt tartott, amíg három ház el nem hozta a taktikai RPG sorozat mainstream -t. A taktikai játékok mindig is kissé rés volt, de a sorozatban kialakuló társadalmi alkotóelem egyedülálló ízt és szélesebb vonzerőt ad neki, mint pusztán az emberek, akik élvezik a játékot. Noha a Core Game nem rázza fel túl drasztikusan a dolgokat, és azok, akik nem kattintanak rá, nem fognak ragaszkodni, a karakterekre és a történetre való összpontosítás még nem kell rosszul irányítani a sorozatot.
6. Pokemon játék Freak
Fáj, hogy egy ilyen juggernautot tegyünk egy franchise -ból, és a történelem legnagyobb média IP -jét, ez a listán, de a jó lelkiismeretben nem hagyhatjuk figyelmen kívül, mennyire egyenetlen ez a sorozat. A fővonal Pokemon játékok mindig is problémát jelentettek a stagnálással, de ezen felül a technikai problémákkal is foglalkozunk. Ennek ellenére nem vitathatjuk, hogy a szörnyek elkapásának és képzésének fogalma a viszont alapú csatákban még most sem vonzó. Az új tervek eltalálhatók vagy hiányozhatnak, de a hatalmas névjegyzék nagy része biztosan nyertes. És még azok számára is, akik nagyobb ugrást akarnak, és a Pokemon Spinoffs főjátékán kívül néznek, rengeteg változatosságot eredményeznek.
5. Mario Kart Nintendo / Nintendo
Mario Kart ugyanolyan megközelíthető játék, amennyire csak lehet, miközben még mindig rengeteg mélységgel rendelkezik a komolyabb játékosok számára. Mindenki tudja, hogyan működik a verseny, és a kezelőszervek elég egyszerűek ahhoz, hogy megkezdjék a gázt és a kormányt. Adja hozzá a színes és kreatív zeneszámokat, az ismerős karaktereket és a kellemes hangzást, és alig van olyan ember, aki néhány körben nem élvezné a karton való ugrást. A bekapcsolások szintén hozzájárulnak a dolgok közel tartásához azáltal, hogy a gyengébb versenyzőknek több eszközt adnak a felzárkóztatáshoz. A Nintendo az öröm terjesztéséről szól, és néhány játék ezt jobban teszi, mint a Mario Kart.
4.
A játszótéren minden gyereknek vita volt arról, hogy melyik kitalált karakter nyeri a harcot. A Nintendo, adjuk ki ezeket a vitákat videojáték -formában a Super Smash Bros -szal, amely valahogy összeállított egy olyan szereplős listát, amelyet senki sem várt, hogy látja a Square -t egy hivatalos játékban. De ez a játék túlmutat a rajongói szolgáltatáson. Ez egy folyadék és szórakoztató harcos, amely az egészség megszüntetésével rázta meg a képletet, és ehelyett a játékosok egymástól a színpadról való összetörésére összpontosít. Annak ellenére, hogy bemutatták az ötletet az N64 -en, más Copycat játékok sem sikerült ezt megtenniük is. Mindkettő tisztelgésként a legnagyobb játékikonokhoz, mind pedig a platform harcosként a Smash csodálatos.
3. Metroid Nintendo
Amikor egyetlen játék segít egy teljes műfaj feltalálásában, akkor némi tiszteletet kell adnia. A Metroid messze annál fontosabb a Metroidvania népszerűsítésében. Bemutatta a nemlineáris feltárást, a titkokat, a bekapcsolókat és még sok mást, amelyek azóta sok más játékot inspiráltak. De a Metroid nem csak a szabványt állította be, és elment. Nem, a Metroid játékok a saját műfajában továbbra is a legjobbak az üzleti életben. A 2D játékok csiszolt akciócímek, buja világokkal, a nehéz főnökök felfedezéséhez, valamint a szünet szekvenciájának rengeteg trükkje és módja annak, hogy tökéletessé tegyék a gyorsítást. A 3D-s játékok valahogy sikerülnek tartaniuk a platform- és feltárási elemeket ugyanolyan jól érzik magukat, miközben az első személy perspektívájához fordulnak. A többi M kivételével nincs rossz játék a csomóban.
2. A Zelda Nintendo legendája
Ez az utolsó két folt annyira felcserélhető, hogy valószínűleg egy érmét is megfordítottunk a helyükbe. Egyelőre Zelda jön be a nagyon tiszteletreméltó második helyen. Az egyetlen ok, amiért ide fogalmaztuk, egyelőre az, hogy a legtöbb Zelda játéknak nincs olyan széles vonzereje, mint az első helyezett. Nyilvánvaló, hogy a Zelda rengeteg játékkal rendelkezik mindenféle játékos számára, de a kalandra, a börtönök mászására, a puzzle -megoldásra és a főnök -küzdelemre összpontosíthat néhány embert. Az emberek túlnyomó többsége számára, akiknek működik, kevés olyan játék van, amely jobban csinálja. A világok inspirálóak, a karakterek emlékezetesek, a Dungeons trükkösek, a főnökök kreatívak, és általában minden játékban teljes kaland. Kevés játék valójában azt az érzést adja a játékosoknak, hogy olyan kalandban éljenek, mint a Zelda Games, és ahogyan a sorozat bemutatja a Hyrule, a Link és a Zelda új verzióit a legtöbb bejegyzésben, szabadságot ad arra, hogy minden játékot megkülönböztessenek.
1. Mario Nintendo / Nintendo
Ki más tudta megtartani a legfontosabb helyet, csak Mario? Nem csak a Nintendo arca, hanem vitathatatlanul a játék egészének arca. Miután az árkád napja óta létezik, szinte nincs olyan műfaj, amelyhez nem talál Mario -t. Nyilvánvaló, hogy ő mind a 2D, mind a 3D platformer királya, de ez csak a felület karcolását. A Mario több RPG sorozatot, puzzle játékot, partyjátékokat, ritmusjátékokat és szinte minden sportot, amelyre gondolhat, néhányat említhet. A sokféleség nagyszerű, de a minőségi színvonal, amely valóban valami különlegeset tesz. A hosszú, hosszú történelem során nem minden játék tökéletes, de sokat kell végeznie, hogy megtalálja azokat, amelyek még az átlag alatt vannak. Ha látja Mario nevét egy játékban, akkor biztos lehet benne, hogy nagyszerű időre van.