Augusztus 26 -án a játékosok elindították konzoljukat és rengeteg hibát öltek meg. Noha ez nem tűnik híresnek a felszínen, a Sony és a Microsoft valójában történelemmel készítették.
Ennek oka az, hogy a PlayStation Gamers az első ízét kapta Marcus Fenix klasszikus sáskájának robbantásának kalandjáról A háborús fogaskerekek: újratöltveA szemcsés harmadik személyű lövöldözős klasszikus-és az egykori Xbox exkluzív játék remasterje.
És ugyanakkor az Xbox játékosok pumpáltak az ólmot az emberméretű demokrácia-gyűlölet-terminid hibákba, amikor megkapták a kezüket Helldivers 2egy zsigeri sci-fi lövő, amely azonnal népszerű volt, de korlátozódott PS5 és PC A játékosok eddig. Ez volt a PlayStation’s kevés sikerének egyike is Élő szolgáltatásnyomásamelyben a márka megpróbált erősen befektetni olyan játékokba, amelyeket gyakran frissítenek új, korlátozott tartalommal, és bevételt szereznek a mikrotranzakciók révén.
Ne hagyja ki egyetlen elfogulatlan technológiai tartalmunkat és laboratóriumi alapú véleményünket. Adja hozzá a CNET -t Mint a króm preferált Google forrás.
A Sony és a Microsoft nem csak enyhült azáltal, hogy hagyta, hogy ezeket a játékokat a „másik oldalra” menjenek. Aktívan együttműködtek a HellDivers mikrotranzakcióján, hogy páncélokat és fegyvereket hozzanak a Halo-ból-az egyik legnagyobb Xbox franchise-ból, a márka gyakorlatilag szinonimájából-a korábban PlayStation konzol-zárolású játékba.
A HellDivers 2 és a Halo Odst Crossover az egyik legnagyobb aktív együttműködés a Sony és a Microsoft között.
Arrowhead Game Studios/Screenshot által a CNET
A játékipar bölcsessége évtizedek óta vezette a Sony, a Microsoft és még a Nintendo és a SEGA -t, hogy a legizgalmasabb játékokat a saját konzoljaira korlátozják. Ez az exkluzivitás inspirálta a tribalizmust a rajongók körében, és olyan „konzolháborúkhoz” vezetett, amelyekben a játékosok ragaszkodtak a platformjukhoz.
Ma a Nintendo megtartja a vasat a játékán, hogy a Kapcsoló és 2. kapcsolóÉs Sega régen elhagyta a hardverversenyt. De végül a Sony és a Microsoft lehetővé teszik, hogy franchiseikat rivális konzolokon játsszák, mindkét vállalat szélesebb körű stratégiájának részeként, amely prioritást élvez a játékmásolatok eladására, függetlenül a platformon. A régóta fennálló exkluzivitás fagyasztása évekkel ezelőtt elkezdett felolvasztani, a PC-játékot a hosszú szétosztott táborok közötti hídként használva.
A Microsoft kibővítette azt Játékbérlet előfizetés a PC -hez 2019 -ben, és a Sony elkezdett becsapni az exkluzív termékeit a Steam üzlethelyre, kezdve Horizon Zero Dawn 2020 -ban. Egyéb zászlóshajó játékok Háború istene, Marvel pókembere és Az utolsó off -nél ugrott az utóbbi években. Más pszeudo-exclusivitású játékkiadók szintén elkezdték a játékok kiadását a PC-n, például a Square Enix a Final Fantasy VII Remake-vel és az újjászületéssel, valamint a Final Fantasy XVI-vel.
Ahogy a Microsoft elcsábította a kulcsfontosságú akvizíciókat, mint például Activision-BlizzardA Microsoft Gaming vezérigazgatója, Phil Spencer félelmet keltett arra, hogy a mamut franchise -k, mint például a Call of Duty, konzolos exkluzív lesz.
„Nincs célja, hogy valamilyen módon megpróbáljuk felhasználni a Call of Duty -t, hogy megkapja Önt egy Xbox konzol vásárlására.” mondta a hivatalos Xbox podcaston– „A Call of Duty játékosok számára a PlayStation -en, és a jövőben azt szeretném, ha 100% -ban a közösség részét képezi.”
Az olyan játékok, mint a Call of Duty Black Ops 7, továbbra is jönnek a PlayStation konzolokra.
Microsoft/Screenshot által a CNET
A játékosok (többnyire) pozitívan reagálnak a játék kizárólagosságának enyhítésére is. Csak egy pillantás a Háborús fogaskerekek és Helldivers 2 A Subreddits olyan fórumok látására, amelyek tele vannak olyan játékosokkal, akik örömmel osztják meg kedvenc tapasztalataikat egy új közönséggel. Az olyan játékokhoz, mint például a Helldivers, akik élnek és meghalnak, az egymással aktívan kereső mérkőzéseket kereső játékosok száma miatt ezek a konzolportok a közösséget is leírhatják: a játék elérte az ITS -t A legmagasabb egyidejű játékosok száma az indítás óta Az Xbox kiadási napján.
De még akkor is, ha ezek a játékok más platformokra érkeznek, azt kell várnunk, hogy a Gaming legnagyobb vállalata néhány díjat tartson magának. Mindaddig, amíg a Microsoft és a Sony egyaránt a játék hardverének értékesítésével foglalkoznak, a versenyük soha nem ér véget. Néhány konzol exkluzivitása továbbra is fennáll, és nem valószínű, hogy a legnépszerűbb játékok, mint például a Spider-Man 2 vagy Halo végtelen valaha is ugrik a rivális játékkonzolokra.
De az olyan játékok, mint a Gears of War: A Reloaded és a HellDivers 2 mindenki számára elérhetővé válnak, azt jelenti, hogy az exkluzív tartalom racsnis napjai véget érnek. És az eredmény nettó pozitív: több játékos választás és több lehetőség a barátokkal való játékra. A Sony és a Microsoft elkezdi elmosni a sort a homokban – és ezt ki kell használnunk, hogy néhány hűvös, új játékot játsszunk, függetlenül a platformunktól.