Hír

A hangulatos horrorjáték -sír évszakok a sztentew -völgy, amelyet egy sorozatgyilkos sújt

A nyári játékfesztiválon kipróbáltam egy olyan játékot, amely elég merész volt, hogy megkérdezze: Miért nem van a Stardew Valley -nek több gyilkosság? A sír évszakok, a jövő évi események, egy hangulatos gazdálkodási sim, morbid élével: az összes barátról (és romantikus partnerekről), amelyeket a sorozatgyilkos megállítása véres módon készít.

Kicsit a sír évszakok rövid demonstrációjába, a mezőkre vittem, hogy megtisztítsák a bepattanott gazdaságot, és úgy döntöttem, hogy örökbe fogadom, csak egy levágott kezet találása érdekében. Ez egy olyan indie -címre alkalmas, amelyet a Blumhouse Games, a Blumhouse Productions részlege közzétett, amely a játék egységgel a horrorfilmek munkáján túlmutatott, hogy olyan címeket tegye közzé, mint a tavalyi Fear the Spotlight.

A sír évszakok egy hangulatos horror játék, amely úgy tűnik, hogy ügyesen összekeveri a nyugodt és félelmetes, vonzó a kotrási rajongók és más nyugtató játékok rajongói számára. A játékosok egy olyan börtön menekülési szerepét vállalják, aki betör, és elfogadja az Ashenridge városának gazdaságát, csak hogy azt találja, hogy sötét titkokkal tele van.

De nem csak az alagsorban okkult laboratóriumok és a területekből származó testrészek, amelyek a játékot feltárták, és a játékot elragadóan komornak érezték. Miután néhány korai barátot szereztem, a bemutatóm megdöbbentő csavarral zárult le: az egyik új barátaim, akik arra kértek, hogy csatlakozzak hozzájuk egy éjféli séta a közeli erdőben, egy rettenetes szörnyeteg bántalmazta és brutálisan meggyilkolt. Még a játék bájos Sprite grafikája sem mentette a szemem a széteséstől.

“Hatalmas játékok vagyunk, amelyek összekeverik az ilyen hangulatosságot, és keverednek a nyugtalanság érzésével” – mondta Emmett Nahil, a Studio Perfect Garbage narratív tervezője, amely a sír évszakokat fejlesztette ki (a Blumhouse a kiadó). Nahil inspirációként idézte az olyan játékokat, mint a Dredge, az erdőbe és a bárány kultuszába.

A sír évszakokban ezek a gyilkosságok szezonálisan történnek – mondta Nicky Armstrong vezető programozója. De van elég ideje a növények vetése és a gazdaság megtisztítása között, hogy kitalálja, mi történik. Megpróbálhatja barátkozni azokkal a sok emberrel, akivel a város körül találkozik, sőt felfedezheti, ki a gyilkos.

De ha súlyos évszakokat játszik a valós barátok mellett, ne aggódjon, hogy elrontják a gyilkos személyazonosságát az Ön számára-a játék inspirált formatervezése véletlenszerűen kinevezi a gyilkost a játékban tapasztalt körülbelül 40 karakter egy részéből. Mint minden jó, hangulatos gazdálkodási játék, sokuk is romantikus lehet, köztük a hunky hari -t is, akivel először a demonstrációban találkoztam. És még jobb csavarral, az a személy, akit romanizál, a gyilkos is lehet.

Tökéletes szemetes játékok

A videojátékokon túl Nahil a Folk Horror és a Monster filmeket inspirációként idézte, amelyek a súlyos évszakok egyedi hangzásához vezetett.

“Az eredeti fonott ember valójában óriási inspirációt jelent számomra” – mondta Nahil. “Van néhány igazán hűvös eseményünk (a sír évszakokban), amelyek egy kicsit többet mondanak a világ lorejáról. Nyilvánvaló, hogy a lények olyan tulajdonságai, mint a korai Hammer Horror, hatalmas számomra, ahol különböző szörnyeket, különböző lényeket láthatunk, és van egyfajta patosz érzés, amely az ezekkel a lényekkel együtt jár.”

Egy másik dizájn quirk, amely a sír évszakokat különbözteti meg, a játékot a börtönből származó főszereplővel kezdi el-ez a távolság a Stardew-völgytől és más mezőgazdasági simáktól, ahol jó hangulatok vannak a get-go-tól. Ehelyett ebben a játékban a játékosok a feszültség érzésével kezdődnek, mivel nem menhetnek a zsarukhoz a város körüli sorozatgyilkosról.

“Segít a játékos elhelyezésében abban az elképzelésben, hogy magukban vannak, és felhasználniuk kell az értelmüket, és valóban arra kell összpontosítaniuk a képességeiket, hogy segítsék a várost és magukat – vagy akadályozzák a várost, és segítsék a gyilkost” – mondta Nahil.

Tökéletes szemetes játékok

Más szavakkal, a sír évszakok átjátszása többféle módon is megtehet, a randomizált gyilkostól és a játékosok választásától függően. Ez volt a tökéletes hulladék tervezési választása, amely el akarta terjedni a Stardew -völgy vagy a Harvest Moon játékok határozatlan játékidőjétől, hogy elmondhassa egy történetet.

“Nagyon szeretnénk, ha megtapasztalná azt a narratívát, amelyet elkészítettünk, és a játékot a következtetéssel játszani … függetlenül attól, hogy ez pozitív vagy negatív következtetés” – mondta Armstrong. “Még mindig azt akarjuk, hogy megtapasztalja a végéig, és nagyon jó időt töltsön a játék egyik lejátszásával, és aztán szeretnénk, ha újra lejátsszák, és más történetet, egy másik gyilkosot, más eredményt tapasztaljunk meg.”

Ez a történetmesélés a gyilkosokra is vonatkozik. Akár romanciálható, akár nem, minden karakternek van egy háttértörténete, amelyet felfedezhet, amikor barátkozol, és közelebb kerül velük. A potenciális gyilkosok olyan motivációkkal és történetvonalakkal rendelkeznek, amelyekbe a játékos belemerülhet, amely megváltoztatja a világon belüli elemeket, amelyeket felfedezhetnek és kérdeznek.

Tökéletes szemetes játékok

De bezárva feltettem Armstrongot és Nahil -t, talán a legfontosabb kérdést: a játék kb.

“Ó, a fiam, Hari ott van a demonstrációban, igen” – mondta Armstrong.

“Nincs a demonstrációban, de Noé, őszintén szólva” – mondta Nahil. “A buff halászunk a választott romantikám.”

Ez mulatságos tudni, de azt is megmutatja, hogy a játék sokaságot tartalmaz. Sok más gazdálkodási simnak a hangulatos része van, de úgy tűnik, hogy a sír évszakok úgy tűnik, hogy a morbid hatások és a gyilkosság kellemetlensége ellensúlyos feszültség lesz, amely összetett a gazdálkodás megnyugtató monotonitását. A növekvő élet és a saját félelme közötti váltakozás mellett miért nem találna valakit eddig?

A sír évszakok várhatóan a PC -n, a PS5 -en, az Xbox X/S sorozaton és a Nintendo Switch -en jelennek meg 2026 -ban.

Nézze meg ezt: Gyakorlati: sír évszakok

01:10

Back to top button