Amikor az volt Először 2021 -ben mutatták bea Gőzfedélzet Fújta minden játékos elméjét, különösen az enyémet. Hihetetlennek tűnt az a gondolat, hogy egy PC -játékot olyan egyszerűen játsszon, mint a Nintendo Switch -en játszani, de most ez a norma. Míg a Valve gőzfedele továbbra is a hordozható PC-játék kézi képessége, a Rog xbox szövetségese a koronához megy.
A Xbox Ally Néhány nappal az október 16 -án történő szabadon bocsátásától kezdve, és én személy szerint nem tudom várni. Imádtam a PC -játékok jelenlegi tendenciáját útközben, és az Xbox Ally végre ráve volna, hogy tegyem le a gőzfedelemet az Xbox Gamers -hez tervezett konzollal.
Az Xbox Ally X 1000 dolláros árcédulája keserű tabletta lesz, amelyet el kell nyelni, de kész vagyok beugrni. Így van.
1. A gőzfedélzetem keltezett
Szeretem a gőzfedélzetemet. Ez egy sokoldalú gép, amely gyakorlatilag mindent megtehet, amire szükségem van – kivéve a legújabb AAA játékokat. Ennek ellenére a gőzfedélzet majdnem 3 éves, és amikor a hordozható játékkészülékek nem voltak divatosak (a Nintendo kapcsoló kivételével).
A gőzfedélzetem inkább indie játékgépré vált számomra, mivel ezeknek a futáshoz nem kell sok feldolgozási teljesítmény. Ez olyan vonzóvá teszi a megfelelő hordozható PC -játékgép, mint például az Xbox Ally ötletét. Grafikus intenzív játékokat játszhat anélkül, hogy vissza kellene állítania őket a legalacsonyabb beállításokra, mint például a Steam Deck-hez.
Ne hagyja ki egyetlen elfogulatlan technológiai tartalmunkat és laboratóriumi alapú véleményünket. Adja hozzá a CNET -t Preferált Google forrásként.
2. Használhatnék egy megfelelő Xboxot útközben
Nagyon sok játékom van az Xbox -fiókomon, és sokan nem érhetők el az Xbox Game Pass -on, tehát nem játszhatók a felhőn. Továbbá, ha a felhőn játszik, majd a telepített játékon, akkor a felhőmegtakarítás problémát jelenthet. Ezért inkább távolról szeretek lejátszani az Xbox sorozatú konzolomat.
Kicsit bosszantó az Xbox játékaimat a gőzfedélen játszani. Az XBPlay nevű alkalmazás megkönnyíti a távoli lejátszást, de még mindig nem olyan egyszerű, mint egy megfelelő Xbox alkalmazás a Steam fedélzethez.
Az Xbox Ally -t úgy tervezték, hogy egy Xbox -ra legyen útközben. Ez lehetővé teszi, hogy az Xbox részét képező játékok bárhol közvetlenül telepítsék, vagy távolról lejátsszák az Ally Xbox alkalmazás használatát. Már nincs szükség extra alkalmazásra, internetes böngészőkre vagy más megoldásra. Készen áll arra, hogy kimegy a dobozból.
3.
Az Xbox Ally sokkal hasznosabb, mint egy gőzfedélzet, mert Windows 11 -vel rendelkezik. A Steam Deck Linux operációs rendszert futtat, és bár egyes fejlesztők a Windows programok Linux verzióit készítették, sokkal könnyebb lenne, ha csak Windows konzol van.
Az Xbox Ally Windows használatával több hozzáférés lesz más indítóhoz – ez a nagy az Epic Games Store. Ahhoz, hogy lejátsszák azokat az Epic Games Store játékokat a Steam Deck -en, le kell töltenem egy indítót, majd letöltenem a játékokat, és különféle frissítéseket kell végeznem. Aggódnék egy új frissítés miatt, amely mindent elront, vagy arra várok, hogy bárki, aki egy bizonyos alkalmazást készített, frissítse, hogy játszhassak egy játékot, amit akartam.
Az Xbox Ally szellővé teszi az egyik platformról a másikra ugrást.
4. Az Xbox Ally jobb kijelzővel rendelkezik
A gőzfedélzet másik aspektusa, amely nagyon keltezettnek tűnik, a kijelző. Ez egy IPS LCD, 60Hz-es frissítési rátával és 1 280×800 pixel felbontással. Megint, a kiadásakor, ésszerű volt költséghatékony kijelzőt használni az ár csökkentése érdekében.
Noha az Xbox Allynak nincs OLED képernyője, még mindig van egy 120 Hz-es teljes HD kijelzője, amely 1080p felbontást hajt végre 500 nites fényerővel. Ez nem egy hatalmas ugrás a gőzfedős kijelzőjéről, de még mindig észrevehető.
A múlt hónapban röviden játszottam a Hollow Knight -ot: Silksong röviden az Xbox Ally -n, és a kijelző volt az egyik legnagyobb különbség, amelyet azonnal észrevettem. Az élesség és a fényerő ilyen javulás volt a gőzfedélzet kijelzőjéhez képest, amely idővel kevésbé dinamikus lett.
5. Az Xbox Ally kialakítása folyékonynak érzi magát
Egy másik figyelemre méltó különbség az Xbox Ally -val az ergonómia. A gőzfedélzetnek finom vonalon kellett járnia, mert a vezérlőknek megfelelőnek kellett lennie a játékok széles skálájához. Két érintőpadot, az egyiket a kijelző mindkét oldalán vettünk be. De ezek az érintőpadok kissé kínossá teszik a gőzfedőt, hogy hosszabb üléseken tartsák.
Azok a játékok, amelyek pontos időzítést igényelnek, mint például a Silksong, egyszerűen nem érzik magukat a gőzfedélzeten. Az analóg botok, a vállgombok és a triggerek távolsága kissé kimarad nekem, valószínűleg azért, mert annyira használok egy Xbox vezérlőt. Ugyanúgy érzem magam a Nintendo Switch és a PlayStation portál iránt. A vezérlő beállításaik csak egy hajjal vannak ki, és észrevehető, ha elég hosszú ideig játszik.
Éjszaka és nap van, amikor az Xbox Ally -on játszik. Az egész konzol, amely könnyebb, mint a gőzfedél, otthon van a kezemben. A ROG Xbox szövetségese teljesen természetesnek érzi magát. Ezt órákig játszhatom a végén, sok kérdés nélkül.
Gondolom, hogy az Xbox Ally tökéletes lesz? Egyáltalán nem. Lesz néhány növekvő fájdalm, amint kitalálja magát. Ennek ellenére izgatott vagyok az Xbox Ally miatt, mivel ez engedi, hogy a gőzfedélzetem pihenjen, miután évek óta járó játék után.